2.很多人以《一拳》的成功为例来证明jump系统的没落,但其实《一拳》的成功恰恰证明了少年漫画三要素或者jump的持久生命力。《一拳》给人的第一印象是埼玉和整个漫画的叛逆感。
3.你一出现就是天下第一强,一拳就能解决任何敌人。面对杰诺斯的记忆杀戮,他选择了不耐烦地打断,选择了以厌烦的态度拒绝友谊的可能。胜利也是无聊的,没有意义的。毕竟所有的战斗都可以一拳解决,不用流血牺牲,不用全力算计。
2.很多人以《一拳》的成功为例来证明jump系统的没落,但其实《一拳》的成功恰恰证明了少年漫画三要素或者jump的持久生命力。《一拳》给人的第一印象是埼玉和整个漫画的叛逆感。
3.你一出现就是天下第一强,一拳就能解决任何敌人。面对杰诺斯的记忆杀戮,他选择了不耐烦地打断,选择了以厌烦的态度拒绝友谊的可能。胜利也是无聊的,没有意义的。毕竟所有的战斗都可以一拳解决,不用流血牺牲,不用全力算计。