1.先设计一个手绘稿,在稿中体现透视,分析画面内容,用需要注意的地方分别画出透视分析图。
2.使用相机根据设计稿确定具体的视点,固定相机以便从相机视点画出画面的投影轮廓,并通过相机随时修正画面。
3.通过相机的视点准确地修正画的轮廓。这一步一定要下大力气,这是成像立体的关键。下图是画画用的粉笔,不用我多说。
4、上色,这个时候要注意重点,重点放在立体感强的地方。
5.最后是效果图。
立体画的原理是基于透视的反向应用,称为反透视原理。它是通过特定的视点投射被画物体,并根据视觉成像规律将画面反向投射到画面载体上的一种绘画技法,对透视基础要求很高。理解了透视原理就容易理解和运用了。