逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是将动画动作分解成“连续的关键帧”,即在时间轴上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放成动画。因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加了制作的负担,文件量也很大,但是它的优点也很明显:逐帧动画灵活性很大,几乎可以表达任何它想表达的东西,而且和电影的回放方式差不多,非常适合表现细腻的动画。比如人或者动物急转弯,头发衣服飘动,走路,说话,精致的3D效果。
逐帧动画早在1907年就被一个不知名的技术人员发明了。当时这种奇妙的方法在早期电影中大出风头。当时这个技术还不了解。后来,法国高蒙公司的埃米尔·科尔发现了这个秘密,并制作了许多漫画。其中《小浮士德》是一部逐帧的木偶动画,是早期逐帧动画的代表作。后来随着逐帧动画的完善,出现了大量的动画片。
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