帝国全面战争最好玩。是哪个国家?
我在几个国家玩过(没有作弊,全是技术研究),除了波兰-立陶宛。战斗主要使用士兵和迫击炮(使用这项技术很重要。英俄早期相对稳定。英国更容易发展经济和技术,可以和大多数国家建立贸易,发展经济,不受其他国家的骚扰。但是殖民地军队的发展需要从这个岛上运输。完成任务可以获得美洲十三个殖民地,这是其他国家没有的最有利条件。作战兵种,海军地位突出,骑兵薄弱。(不需要迫击炮骑兵)俄罗斯开始与波兰、立陶宛结盟,早期相对稳定。莫斯科幅员辽阔,射击部队(相当于民兵)增加了安全保障,在建学校和发展科技方面更有优势。但是大部分城市经济基础差。需要出海,发展贸易。战斗兵种,步兵刺刀更强,骑兵好。它可以在两条战线上发展,莫斯科发展科技,摧毁瑞典(不结盟国家),发展贸易,攻占奥斯曼,发展经济。法国这个军事技术综合实力很强的国家,是精锐步兵(近卫、开国元勋)最多的国家。法国面积大,建学校和发展科技都很容易。战斗兵种,走骑都很强。而且它有一个突出的优势。美国有魁北克,可以建军,占领英国十三个殖民地,发展经济。有钱的话可以招募士兵,当地士兵可以发展到意大利半岛和英伦三岛。西班牙不弱于前几个国家,美国有大片殖民地,可以保证经济来源,发展军事。本地开发技术也不错。但领土分散,容易被扰乱,如佛罗里达、荷兰,但不影响大局,可以放弃或与友好国家交换领土。军事可以发展到摩洛哥和西西里。马塔拉联盟的军事技术堪比欧洲列强,与对手莫卧儿王朝的军事技术体系相比优势明显。印度半岛经济基础好。其战斗步兵相当于欧洲步兵。迫击炮有两种类型。有特种骑兵,像骑兵,还有西帕希骑兵,奥斯曼的精锐骑兵。容易统一印度半岛。统一后,经济和科技发展迅速。我觉得以上国家都是发展比较好的。但是,发展经济,修缮建筑,维护公共秩序,有时候也挺无聊的。游戏的主要内容是战斗。打仗需要军队,来源还是要钱。这本书减去了对城市的掠夺。所以经济来源还是搞经济,发展技术;减少战争中的部队损失。减少损失的方法是减少近身战,使用炮击。射程最远的是迫击炮和火箭炮(精度差)。迫击炮炮最大的杀伤力是接触爆炸弹(技术等级最高),所以技术很重要。迫击炮的作战范围覆盖了战场的大部分区域,所以你可以在战斗中带更多的队伍,可以更早的消灭对手的骑兵和逃兵,缩短战斗时间。防守者有时会原地不动,不进攻。进攻比防守更致命。骑兵和步兵近距离杀伤需要时间。用迫击炮(全技能)一般不需要骑兵。其他国家:奥地利最大的特点就是战线步兵多,兵力分散。但是战斗力不明显。北方和南方容易受到攻击。海上贸易容易被拦截。奥斯曼帝国兵种多,打起来比较费力。在军事改革技术研究之前,作战线步兵素质差。而且周边国家敌对,战乱不断;内阁人员负面影响多,占领区宗教冲突影响治安。瑞典骑兵强大,地理位置有利于稳定。但是没有盟友,发展经济就更加困难。邻国的敌对势力更加强大。波兰-立陶宛骑兵强大,有俄罗斯盟友,但遭到普鲁士、奥地利等国的攻击。经济基础一般。一个更加温和的国家。普鲁士军队素质很高。地盘少了,需要继续打,扩大势力。荷兰最小的国家。海军还可以。