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手绘cg插画学习——如何开始CG插画学习

如何学习手绘插画01手绘插画的学习过程是由浅入深的。首先你要确定一个具体的题材和创作方向,等你熟练了之后再尝试抽象题材。构图的选择会影响主题的呈现,所以构图要选择与主题相匹配的,传达内容的。通过透视原理观察画面的角度,其次是负空间与画面底部的关系,视觉引导与动势,点线面的关系。最后,控制配色比例,训练时质量大于数量。插画在中国俗称插画。当今国外市场流行的商业插图包括出版物、卡通吉祥物、广告、漫画、图画书、贺卡、日历、装饰画、包装等形式。延伸到当前网络和移动电话平台的虚拟对象和相关视觉应用。手绘插画课程主要包括素材收集、素描绘制、清晰线条画、色调确定、软件建模等步骤。插画是一门视觉传达艺术,手绘插画需要具备较高的手绘能力,同时能够完美的表达插画的内容和创意。素材收集通过各种方式选择与主题相关的素材。素材的获取方式有两种:一种是业余时间去各种网站搜集一些自己喜欢风格的插画或者海报。另一种是去各种设计网站寻找与主题相关的优质作品。画一张素描,相当于用绘画的方式表达创意。你可以通过草图来记录你瞬间的灵感,尤其是在做商业插画的时候,你可以把插画最初想传达的东西以精确的草图的形式展示给客户,然后再去过接下来的细节,这样就避免了重复的返工。明确线稿在画线稿的时候不要怕画错,画的时候会反复修改。描写时要注意物体的透视、色彩、内部结构等方面。画透视时,要了解透视的本质,如视界、表观视界、一点透视、两点透视、三点透视等等。内在结构包括对线条、结构、画面表现力的掌握。好的线条可以提高插画的视觉效果,不同的线条呈现出不同的效果。还需要明确不同对象的结构特征。确定色调就是定义色调,需要掌握色彩的基本构成和色彩心理学。不同的色彩给人带来不同的视觉感受,好的色彩搭配能激发人的歌唱,产生特殊的情感反应。软件建模需要根据自己的习惯使用软件。需要用到的软件基本是PS,SAI,AI等。每个软件都有自己的优点和缺点。处理杂点和纹理用PS,处理线条用SAI,画几何图形用AI比较好。如何开始CG插画学习?很高兴看到你问了我的专业。试着回答一下问题,如何少走弯路。

主体已经学习了基础美术课程。是高中应试课程吗?如果是这样,那我觉得你又要学很多东西了。应试教育有点误导。从现在开始,你要学会热爱CG绘画。

1.平台环境:CG绘画的笔和纸是绘图板(鼠标绘画,材质拼贴暂且不说)和电脑。

硬件:显卡平板就不用说了,要走这条路的话,一个到位,膜拓5M(淘宝1900左右有售)就对了!

很多买竹系列的从业者最终都会转投影拓。至于其他品牌,我用过姬友,没什么好感。既然想靠这个赚钱,不如一步到位。别说高个子了。

还有一种主流的正常电脑,内存更高。

软件:画图软件一般是Photoshop,painter,Sai,还有很多其他的软件。有空可以下载。

最后用好PS就非常够用了。

新手看完教程会对画笔痴迷,有点本末倒置。留几个就够了。

学习快捷键操作,图层模式等。,不多,多画几张图就明白了。

使用互联网,你可以下载无穷无尽的教程和图片。多看多学。可以先学习一些基础理论知识,比如:

1写实基础:2光的理论:【特别是题主喜欢张式的作品,要说画难度,画出好看的人物也不难。她的作品给人的感觉是线描→上色→细化→加强画面素描和色彩关系→粘贴纹理→收尾。难的是画好线稿。(包括物理设计)三。绘画基础:通俗点说就是素描和色彩。这是绘画技巧的问题,得慢慢来。

要学会总结,把以前课程中学到的有用的东西用上,在实践中多总结。

基础怎么学,可以参考很多培训班的教学过程。(结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→合成)首先基础基本都有了,至少你得对它们有所了解吧?

总结;没有别的方法去记忆,去理解,去画;开始临摹,灵活学习自己喜欢的风格。

如何从零开始学习手绘插画?多读大师作品。了解更多有关色彩构成的信息。学习图形构图插画。首先你的绘画基础要非常扎实,熟悉结构、色彩、软件(Photoshop、Painter)。那么如果你想去插画,就要专攻那方面,多画,多练,多思考,多看。我相信你应该明白。插画师是一个回报高,前景广阔的职业。插画师岗位涉及漫画、影视、动漫、出版、教育、游戏、广告等行业。大多数插画师收入都很高。在大中型外企,高级原创游戏设计师月薪最高可达两三万元,普通美工在4000-8000元之间。在2007年,专业插画师的作品已经可以买到一万元,而且是比较正常的价格。传统的插画师通常是指为文章和杂志画图,类似于现在流行的小说和杂志画图。或者像日本那些给轻小说配插图的画家,情况早就改变了。画家出版的绘本和书店一样受欢迎,插图不再附在文字上。他传达的内容更广泛。现在的CG插画师主要是用电脑画图,很有设计感,很前卫,主要是设计时尚数码杂志或者自由创作。工作性质类似于平面设计。我昨天刚问过老师。《数字插画》国内高校不开设这个专业,学平面设计是可以的。因为国内对这类插画的需求不是很大,所以数码插画的就业范围比较窄,平面设计其实也涵盖在内。但是英国有很多专门学这个专业的学生,很多艺术类大学也开设。这是一个前卫的职业。我不知道你说的是什么样的插画师。其实我觉得以上两者也是* * *相连的,只是创作风格和面向对象不同,本质是一样的,就是一定要会画画,要有创意。这是从另一个地址拍的图,基本介绍了插画的性质和注意事项。从哪里开始?多画结构图,多看优秀的插画,多思考作品中的技法。现在可以去插画师的公司上班了。做实习生没问题,要提升自己。当你习惯了插画,考虑换个工作环境。