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怪物猎人2G迅猛龙信息。

迅龙描述:

迅猛龙首次在MH系列中亮相。从它的名字我们就可以想象,它的速度一定很快,所以从外形上看,它的头长得像豹子的头,就像我们常说的“豹子的速度”。...

这是一种在林区进化而来的龙品种。它习惯于在黑暗中潜行,然后悄悄靠近猎物发动突袭。它的长尾巴非常强壮,加上灵巧的身体动作,感觉像是黑豹和蟒蛇的混合体。据悉,这是系列中第一个以“前所未有的灵巧”为设计理念的龙怪,而且它还会利用黑暗地形从黑暗中突然出现,即使是HR6的老猎人也奈何不了它,否则它肯定会死得很难看。

迅猛龙的特征:

特征1:凶猛如猎豹的头颅;

数据集显示,它的牙齿非常锋利,但嘴巴不会张开太多。结合它相对于其他龙种的小脑袋来看,迅龙应该不会吐出火球,但龙吼可能是那种有杀伤力的。

特征二:四肢与龙相似;

这样的肢体结构基本可以证明迅猛龙不会飞,但有可能像雪狮王和雷龙一样“跳跃式换区”。另外,这样发达的小臂会让迅龙的动作更加迅速敏捷。看来“爬行龙车”已经不是龙的专利了。

特点3:像钢鞭一样强壮的长尾。

这条又长又黑又有光泽的尾巴绝对是迅猛龙最大的特点。可想而知,很多攻击都要凭借尾巴发动,这就大大增加了猎人的预测难度,断尾的过程也必然更加艰难。但是剪掉这么长的尾巴之后...它应该让我们剥两次皮。(

& gt状态容差

部分切割耐力,打击耐力,射击耐力,火耐力,水耐力,雷耐力,冰耐力,和龙耐力。

前20% 30% 45% 100% 70% 85% 60% 100

前50% 50% 60% 100% 80% 90% 70% 80% 0

后退75% 70% 60% 85% 80% 85% 70% 80% 0

腹部55% 60% 45% 100% 85% 85% 75% 90% 0

尾部70% 70% 70% 100% 90% 95% 80% 80% 0

wing 75% 80% 70% 100% 70% 85% 60% 80% 0

脚55% 50% 55% 100% 90% 95% 80% 95% 0

有毒的睡眠

○ △ ○

道具效果

落洞麻痹陷阱闪光弹音爆弹

○ ○ ○ ×

站点故障

(位置)(伤害奖励)低位和高位(伤害条件)

老板-

翼爪-

不需要在最后切断武器

迅龙经验之大剑

其实主要是迅龙的经验,也是太道迅龙的经验。。。T T

好吧,大家可以华丽的无视。。。。。

基本上2G的惊喜就很满足了。

好吧,先说说迅龙的经历。。。其实70小时不算什么= =

黑的招数已经说了很多了,我就直接说说太道的经历吧。。。。。。。。

迅龙的单十字军现在50+,但我还是感觉对他不太了解。。。。下跪

嗯,小黑的招数很多,大部分的造型都和其他怪物不一样。很亲切~,~

现在大部分人对迅猛龙有了初步的了解,对他的转跳刃和尾锤都是一肚子苦。

可以说,几乎没有人错过转弯手刃。其实这一招的判断可以说是很奇怪了。= =据说他的攻击判断很奇怪

这么说吧,如果是左手刃,那么他的判断只是左手的翅膀。因为翅膀是展开的,所以左侧的判断力很大,但是对于有躲避技能的人来说,侧翻就好了,就是向他飞扑的反方向滚。

右手和尾巴完全未定,所以你看起来像被撞了很正常,但是没有伤害= =

但是这个攻击判断是扇形的,也是在头部附近判断,而且需要很长时间。如果你有幸从你的头和手之间滚过,而且恰好是迅猛龙落地的时候,那么恭喜你= =被吹走了。

虽然伤害不高,但一直不愉快。这步棋一般接下来是三段四跳,而且是最后一跳。方向一定是对着你的。我个人的打法是猛禽起飞前用气刃(R)攻击头部,然后迅速卷进身体。

用手指调整视角方向,和他保持90度的刀走。当然你需要预测他会不会转身滚出到外面,基本上不会撞上= =

好了,来说说和谐尾锤= =

我的迅猛龙很好,也不怎么出尾锤,因为我基本不削身= =

尾锤的判断也很奇怪,可以回滚到2,落地就开始判断。。。(个人感觉= =)然而这个判断花了很长时间,所以我一度有了从未回滚到2的错觉。

翻滚的时机是他倒下前的一刻。建议向外滚= =胆子大的可以随便滚。这个尾锤的判断大概是他两条尾巴的宽度(尾巴的最大宽度),长度是到后脚的前面。

如果你是砍身,建议你滚到他的头= =也就是原来尾巴的方向,然后继续砍身。。。。。身体左侧肋骨区域也有一个判断

如果你胆小,比如我= =

嗯,我刚看到他还没出招就用刀子夹着尾巴走了个90度角,然后奢侈地滚=3=我确定他赢不了。

如果你和迅猛龙保持40度左右的角度,就不会中这一招。

好吧,那就说说我是怎么黑的= =

小黑龙车很和谐,不用吹评。我总喜欢站在他头前剪,然后量卷。这两个步骤都不会成功。

第3跳和第4跳都很僵硬,我相信我们动物绝对不会错过斜线的机会= =

其实勾引他才是王道,

相信大家都知道甩尾的方向。对头部方向没有判断,头部前方30度左右,后方30度左右。脚判断为微飞,身体基本要靠长枪小跳往前走。

我基本上站在他的右边,和他成60度。当我甩尾的时候,我翻身,然后一步一步的砍(三角形)尾巴的中间部分,然后视时机用气刃(r)砍,然后等迅猛龙转过身来用气刃吹我的头。

如果撞到脖子或者手,说明占位符有问题= =

最后,还有一些关于迅猛龙的小细节。

很多人把迅猛龙看得很华丽,喜欢用袈裟斩开局,其实很危险。

1,很容易打翅膀,尤其是白砍的时候。玩刀很恐怖,只要他一动你就会被打中。

2,袈裟本身的刚性也很大,所以很危险。

迅猛龙和吊杆的区别其实挺大的,头没那么容易僵= =(个人感觉训练所擅长僵)

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近战中采集G级猛龙的经验-适用于新手采集上位装备。

这个东东是专门为单独过了G级迅猛龙的新手写的~ ~ ~

道具装备名称参考CG中文版MHP2(应该懂...)

装备推荐:1: Boom Dragon S套装(没有这个就不要打...)

-耳螺栓+10

-快餐+10

-千里眼+7

-恶灵特护-10

PS:对于穷人来说,默认技能完全够用。共有8个孔,安装了1个护珠保护辟邪,其余7个孔免费。

装备推荐2:桃毛Z头——音球

桃发z体-名人珠

桃色头发z手-名人珠

藏火u腰-瞬珠

藏货u角-快餐珠

-耳螺栓+10

-快餐+10

-达人+20

PS:有条件的人穿这个,不需要带孔的武器。

武器推荐:以上两套不需要孔武器。迅猛龙怕火,其次是雷。建议使用火或雷武器。

推荐装备2有天赋+20,也可以考虑高品味高悟性的武器。

道具推荐:回复-回复G,秘药,回复药,蜂蜜,营养G,罗曼(不自信的话,带古药和材料,有空间的话...)

被迫去G(没钱有肉)

陷阱-落洞,麻痹陷阱,陷阱机器和网。

闪光弹,物质弹,光虫

音弹(关键,好像没人说过,效果很明显,但是带10差不多了)

其他——合成书(4本就够了)。

力量之爪,防御之爪,力量护符,守护符号(放下放下)

PS:1 .多吃点恢复药,新手不被抓的可能性不大。

2。带滋补品和蜂蜜比带鹿角和活力剂更实用,尽量保持满血比吃不补血的古秘方更安全。

3。其实加防御药和护身符都没用,因为如果被碰了,会得到一只大尾巴的猫。

4。落入穴位的时间比麻痹要长得多,但只有生气的时候才能用。

5。声暴的效果很明显,但是起来就会生气。

游戏要点:

1。任务开始后,迅猛龙出现在5区,循环经过5、4、2、7、5的位置。

2。如果你的体力在1/4以下,吃恢复药G,防止你被尾杠敲死。

3。大叫发呆时斩首,其他时候砍断屁股或尾巴。

答.如果迅猛龙翻转它的尾巴,它有一个准备好的姿势,并向伸出的手隐藏,即使它猛扑。

乙.掉头撞尾危害极大,怒闪概率相当高。如果不是满血,肯定会死。这时候剪屁股剪尾巴比较安全。

4。猛禽3猛扑之前有一个大的准备姿势。如果错过了合适的时间声暴,它会落在地上很久。花时间去剪吧。声暴之后,猛禽会生气。

答.起来的时候一般会在跳完之后嚎叫或者尖叫。可以考虑继续追砍。

乙.或者扔个闪光灯,会硬几秒,然后再切。

5。愤怒过后,你的眼睛会发光。很明显,扔个闪光弹牵制一下,然后挖个坑。

答.闪完了,冲过去砍,只要满身是血,就算打到尾巴也死不了(除非有邪灵保护= =)

乙.或者借机磨砺合成。

6。站好位置等老大来坑,在一定时间提前吃怪力药,然后全力砍。

7。1区域只挖一次陷阱。在迅龙第一个坑之后,换区域之前不要挖陷阱。闪光消失后,很可能直接飞走了。如果飞走了,安排道具。

8。循环2~7步,打得快,等他飞到7区,就几乎没有血了。

9。迅猛龙临死的时候会睡在5区的树上。扔个闪光灯就能把他吵醒。在树下挖个洞可以等他跳下来直接接住。