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解析《追踪者》,《守望先锋》:套路铸造未来强势英雄

追踪者是守望者中非常需要技术的英雄。玩家需要对地图枪法等等有很好的了解才能用好!

闪电侠是目前先锋中最考验综合水平的英雄,包括枪法、距离感、空间感、地图认知、切入时机、面对不同英雄的不同操作、与队友的互动。下面逐一分析。

1,枪法

注意跟枪预判,在换子弹的同时利用闪光寻找最佳攻击角度和距离(这个小技巧一定要在换子弹的过程中掌握)

2.距离感

闪烁的子弹是散弹,在远距离显示衰减伤害。如果要造成5米内的高伤害,如果目标超过30米,基本没有伤害。

3.空间感

闪光闪光不能垂直使用,但是在空中我们也可以操作形成立体切口(找地图闪进人群),在高度上闪几次到我们想要的位置,在空中调整距离(比如空战中按住S键或者W键调整距离)。

4.地图认知

一、哪些地图可以复制踪迹,利用闪光灯可以出现在敌人毫无防备的地方作为起点。

第二,血袋的位置,吃哪个血袋比较合理。

5.接入时间

闪电侠作为一个流浪的突击英雄,走在队伍的最前面,藏起来,等待时机。正面交火后,队友寻找机会干掉目标。第一梯队:天使、单雅塔、秩序之光、安娜和卢西奥(请按顺序杀死这个梯队,否则后果很严重)。第二梯队:、堡垒、76、托比昂、死神、温斯顿、源氏、狂鼠、梅、麦克雷、黑百合(这个梯队寻找容易攻击的目标。

第三梯队:DV、扎里亚、法老之鹰、大锤、路霸(注意高能扎里亚、路霸)。如果前期团的很紧,曳光弹在攻击一梭子子弹的时候不能很差的命中目标,可以直接躲起来等待下一次机会,尽量保证自己不会死。机会多的是。

6、杀英雄的操作

DV:如果你没有Q技能,就不要去打扰他。给你的队友。DV单独对Tracer威胁不大。

半藏:计算攻击频率,闪现在半藏的攻击间隔,避开攻击,同时攻击他。半藏在房间里发现了曳光弹或者远处的半藏。请绕道(在房间射箭比较宿命,半藏太远,浪费闪现技能容易宿命)。最好的机会是闪近目标绕到后面,给半梭。立即准备闪光,以免损坏。中枪后,立即闪回。继续杀目标还是跑看情况(半藏满能量伤害)

卢西奥:骗鼠标右键接近5米就好杀了。注意你的血量。卢西奥没有瞬间爆炸。主动权在于猎杀空手。杀还是躲闪,看你现在的血量和技能。请叫你的队友来找卢西奥,他绕着柱子和车走。

堡垒:面对堡垒两套方案,1后,5米内没有发现直接攻击堡垒核心,一梭带走。如果它被发现,它会立即逃跑。2直接Q技能命中立刻逃跑。前面被发现绕过。

76:作弊手雷技能后5米左右范围内随便玩。如果把176血点插回血棒,就可以杀死。如果把76个血点插回血棒,血点超过一半,就要立刻闪掉。注意对方的手榴弹技能。

天使:5米内近距离攻击,尽量带走2梭子,注意自己的位置,留闪现技能追天使移位。

安娜:如果你在5米内近距离攻击,你会被安娜的瓶子击中。如果你支付E技能,你可以立刻释放你的状态。寻找下一个机会,安娜的反杀能力极强。请注意她的血量。安娜的攻击80血点不是马上扣除的,所以理论上反应快的朋友可以在吃第二枪的时候马上使用E技能。

托比恩:这个死人最讨厌追踪者。最好的办法是让他常规化。被打死的托比昂半路截住了他,没有给他造电池的机会。拦截的时候注意他的血量。把2级及以上的电池给队友,1级的电池。先干掉托比昂,攻击距离5米。

扎里亚:注意扎里亚的能量。没有力气的扎里亚继续在5米内进攻。能量高的扎里亚配合队友杀,中国和扎里亚的大招立刻闪两下躲开,或者直接e技能。

死亡:攻击距离约10米。瞄准头部。死神头大,边退边打。他会失去60点瞬发E技能带血。在10米的距离,曳光弹的伤害能力高于死神。除非他犯错,否则死神没有机会对抗Tracer。

法老之鹰:留给队友吧。会玩的老王总是没有机会使用天上的高台。落地的法老会在5米内输出。老王飞行的时候会持续攻击,除非血量特别残废。如果血量超过三分之一,就给他队友。

温斯顿:对不起,我的朋友。不管你怎么放风筝,他都会死。注意不要在封面上攻击温斯顿。攻击很容易被阻止。

源氏:这是欺骗技巧的开始。骗源氏付E技能后要考虑全力出击,注意抢血袋,闪血75 HP付E技能回血,打5或5。

狂鼠:房间里的狂鼠四处游走,人在狂鼠洞,曳光弹很难杀死。在一些空旷的边界,5米距离圈输出,狂鼠的S技能,或者手雷射击,曳光弹立刻e回血,圈还是比较容易杀死狂鼠的。

Tracer:内战怎么说?射击技巧和发现血袋的能力非常重要。

单雅塔:单雅塔发现曳光弹必须给E技能,一发子弹闪现就给E技能,否则第二发很可能是死的,很难打中。攻击距离5米,穿梭机会带走。注意你的位置。

秩序之光:保持距离,打你的头。不要一直被鼠标左键吸。适当的时候交E技能,保持距离。输出距离5米远,不会被洗。

美女:单挑5,5开,注意位置,5米内输出,被减速闪开,不要拉太远,给小美一种可以一直冻着的感觉,小美的鼠标左键基本无害,只要不冻着。主动权在于空手狩猎,注意右键爆头秒杀。

莱因哈特(大锤):独来独往的莱因哈特是充电宝。计算正面闪现距离,直接闪现打脸,大锤合上护盾,然后马上闪开,来回冲能量。不要以为大锤盾可以转身,没有Q技能骗点能量就行了。如果有Q技能,缠绕后要么贴脸,要么自由,不要被护盾挡住。注意你砸大锤时的E技能,是连续的。

路霸:生命之敌,骗路霸在5-7米的距离攻击,不要太近也不要太远,很容易被秒死。没有Q技能,追踪者很难杀死路霸,骗走能量(注意不要上钩,拿到基础GG)。

麦克雷:两种解除,除1闪光弹外的远程攻击,10米左右的射击和性格。2近距离欺骗闪光弹,欺骗后5米距离杀伤。75 HP/E技能,麦克雷射70,爆头140,打闪光弹基本GG。

黑百合:5米距离输出,命中最大输出。注意血量,注意E技能。黑百合全力攻击120血量,射300头。

7.团队合作

Tracer最需要注意的是不要一个人深入。深入的距离以扎里亚最远距离为准。如果进攻失败,可以随时撤回自己的队伍。队友是你的坚强后盾。注意与扎里亚的Q技能和杀的顺序的配合。如果你能创造出1V1的条件,你就要想尽办法干掉对手。如果做不到,就以自己的生存为重。Tracer和团队相辅相成,互相创造条件。如果正面战场被炸,曳光弹的骚扰就无从谈起,生存骚扰优先!