中国插画网的培训中心
插画中国插画培训中心(中画学院)于2004年启动《中国职业插画师培训计划》,成立插画培训中心。2010年,培训中心正式命名为中画学院。致力于培养职业插画、游戏原画和漫画精英人才。
培训班开设有电脑职业插画培训班,游戏原画培训班,美术基础手绘插画培训班,漫画培训班以适应学员不同的需求。
培训特点:
作为国内最早融合多种主流风格的电脑插画风格的培训机构,拥有丰富的教学经验,培训中心贯彻“能力为本”的职业培训指导思想,通过专业理论知识学习和实用技法训练,使学员能在短时间内掌握电脑插画绘制的方法;认识插画创意行为的基本要素;掌握插画创作的基本技能。通过商业插画实例教学、现场演示、实际训练三方面结合从根本上提高学员的电脑绘画能力。
其中电脑职业插画班由4位擅长不同风格的老师,通过对主流插画(儿童插画、青春唯美插画、时尚矢量插画、写实言情插画)案例的演练,围绕数码绘画板结合软件绘画的方法,使学员能在短期内获得资深插画师的绘制经验,熟悉电脑插画绘制的规范流程和绘制技巧。
插画中国培训优势:
1、多年坚持针对插画这一艺术门类的培训,具有丰富的教学经验和插画市场经验。
2、稳定的教师资源有一批稳定的,活跃在插画圈一线的资深插画师
3、优越的教学环境!高配置的学生机,免费提供电脑绘画板。
4、有中国插画网强大的网络平台支持,能及时在中国插画网为学员推荐作品。
5、成为插画中国签约插画师,享受插画接稿和插画业务、插画作品销售服务。
培训特色:
多年来,插画中国追求高强度,高质量,高效率的教学模式,为大量想进修电脑绘制技法的插画爱好者提供了一个良好的学习平台。插画中国一直坚持走容纳创新的教学路线,不断的总结经验,吸纳反馈,提高教学质量。经过多年培训教学,插画中国积累了丰富的插画培训经验,开创了一整套崭新插画培训模式!
插画中国开办的电脑职业插画技法班的教学模式融合了4种不同风格的主流插画技法,由4位有多年授课经验的资深一线职业插画师授课,传授不同插画风格、不同电脑绘制技法、不同的插画绘制经验;使热爱CG绘画的同仁能快速掌握电脑插画的不同技法。本教学方式快捷、内容丰富而又有效果,为国内首创,并得到了国内众多培训机构的效仿和借鉴。
插画中国有一批稳定的,活跃在插画圈一线的资深插画师,是国内首家职业插画培训连锁机构,分别在北京和武汉设有直属培训基地。2004年正式启动《CCI职业插画师培训计划》。插画中国北京地区设有北京电影学院和知春路两个教学授课点,两个教学点均由相同师资的资深职业插画师授课,是插画中国北京地区直属培训中心。在这里你可以亲身感受到职业插画人的热情、专业和敢于创新的艺术氛围,你能面对面了解到商业插画师这个新型职业独有的工作特性。
培训目的:
1、增强学员在插画设计理念上的认识和创作思维2、熟悉插画工作流程和插画市场
3、快速掌握主流插画设计电脑绘画技法
4、熟悉4位不同作品风格老师的不同绘制方法和经验
pinterest官网为什么上不了?据我所知,虽然有些人在做Pinterest营销,但是Pinterest在设计圈用的最多,至于设计师为什么喜欢上Pinterest,原因很简单,毕竟Pinterest是网页瀑布流的鼻祖,它搜罗全球优质创意美图无数,真真做到了对自己的定位。有人说,国内把Facebook、Pinterest等一些优秀网站都屏蔽了,难道以后只能用百度识图来找图吗?
其实,有些事事在人为,如果想找很好的设计素材,除了用VPN登陆Pinterest这个方法之外,还有一个方法就是找类似pinterest的网站,同样可以找到优秀的设计素材,这边分享下类似pinterest的网站:
一、国内类似Pinterest的网站
(1)花瓣网()
花瓣网是国内一家“类Pinterest”网站,是一家基于兴趣的社交分享网站,网站为用户提供了一个简单地采集工具,帮助用户将自己喜欢图片重新组织和收藏。
(2)堆糖网()
堆糖成立于2010年10月,主题是收集发现喜爱的事物,以图片的方式来展示和浏览。堆糖的目标是链接人的兴趣和事物,重新组织信息流动的方式。
二、国外类似Pinterest的网站
(1)Behance()
Behance是Adobe旗下知名的设计师交流平台,和Dribbble齐名,做设计的伙伴们应感都知道这两个网站,这里就一并推荐了。目前都能正常访问,大家还能自由地建立个人作品集,与全球的优秀设计师玩耍交流,且用且珍惜吧。
(2)Dribbble()
Dribbble是一个类似pinterest的国外网站,面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务,供网友在线查看已经完成的作品或者正在创作的作品的交流网站,是一个值得推荐的设计素材网站。
(3)TokyoSoup()
TokyoSoup的创始人认为,日本对于热爱创造的人来说,是一个很棒的地方,就像一碗汤,包容一切,连接一切。所以有了这个在线的视觉书签,从室内家具到室外空间,从艺术到设计,再到那些绝妙的作品、那些以创作为生的人在这里都能找到。
(4)RafaelBVarona()
德国插画师RafaelVarona创立的这个网站做的是名副其实的“小动画”,每一幅作品的都是小巧精美,质量也比国内大多数gif图库高很多,不仅如此,这个网站还有大量的插画。画风比较温暖,图片的色调很棒,有点感觉像水墨画。
动漫插画师的前途和收入怎么样一_寤_鸵捣较蛴心男?
将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。
来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。
二_幸翟儆星巴,你不拼命努力,也和你没毛线关系。
任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。
三_站在别人的肩膀上,让自己看的更远。
为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量,让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。
四_放大格局圈,了解欧美的插画圈收入是咋样的。
任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。
(1)我们都知道美帝最低时薪是7.25美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。
(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)
(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。
(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;
(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。
(6)早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才
五_泄谐〔寤男似鸩蝗菀,读史让人明智
(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。
(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。
(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。
六_旧洗蠹叶贾赖牟寤κ杖,网上版本大同小异,用统一版吧。
绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。
(1)月入4000:能每星期画一张优秀的封面插图吗?
如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K蓿
(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?
如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!
(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?
如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!
(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?
如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。
自己本身必须有:
1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。
2.一定量的成功作品作为展示。
3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。
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网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。
网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。最好成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。
网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,
勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。