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想做游戏建模设计需要学习哪些课程?

理论游戏建模中,素描,三大组成部分和英语差不多。

其实英语是可有可无的。

软件是第一关。欧特克三大建模软件3dsMax,Maya,Zbrush,包揽游戏,动漫,影视行业。max maya本来设计的方向不一样,一个是建筑,一个是影视,但是自从更新之后就没什么区别了。ZB是下一代车型,主要是高精度车型。该软件的原理是用笔雕刻。

手绘是第二关,开发各种UV插件/软件,Photoshop,素材制作软件。这一步主要是给模型图上色。主要原理是将三维物体的表面展开成二维平面,绘制材质图需要很强的手绘技巧。

英语是第三关,因为所有软件的母公司都是外国。虽然现在政府会出中文版的软件,但是第一手资料和行业领导都是外国人,只能学英文,不能等别人更新二手中文资料。