赛博朋克表达了人类对科技过度发展的未来的担忧,引起了人类的反思。其核心更多的是通过主角的人生或使命,从顺从到觉醒,再到反抗最后找到自我价值。
几乎所有赛博朋克题材的作品都难逃这种反思。当人不再是传统意义上的人,如何面对自己,如何回归本真,都是赛博朋克所表达的核心思想。
赛博朋克的起源
赛博朋克大部分起源于1960到1970的新浪潮科幻运动。当时,菲利普·迪克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利普·何塞·法默和哈尔兰·艾莉森避免了早期科幻小说的乌托邦倾向,试图描述毒品文化、技术和性革命的影响。
威廉·吉布森的代表作处女作《神经漫游者》出版于1984,吸收了朋克文化和早期黑客文化,确认了赛博朋克作为科幻类别的地位。
其他同样有影响力的作家包括布鲁斯·斯特林和鲁迪·卢克。日本赛博朋克的作品从1982年大友胜博的系列漫画《彰》开始,后来被改编成1988年的动画电影,普及了这一科幻类别。