1和红色警戒3的阵营;
红警系列从二代开始就被禁了,但主要问题是战争类游戏或多或少比较敏感。虽然自始至终红警系列都没有大和谐地阵营,但很大程度上是出于对这一块的关注。《红色警戒3》中的苏军阵营,有意无意地对和谐号进行了极大的黑化,美化了盟军阵营。
2.EA自身的问题:
EA,首先作为一家巨头游戏公司,自然在作品质量上没有太多问题。更多的原因可能在其他方面。因为EA和大同大地都有芥子,所以它的平台原点不开放大陆支付。原产地是代购的重要收入来源。这是最重要的原因之一。
3.其他问题:
在EA游戏和各种战争游戏的审核中,和声一直都是苛刻严谨的,不像King、lol那样可以轻易在市场上推广。对于《命令与征服》系列的《红色警戒3》,或者说《火的吃鸡游戏》来说,无法获得官方授权发行是必然的。
扩展数据创建背景:
《命令与征服:红色警戒3》是美国电子艺界公司于2008年出品的一款即时战略游戏。2008年8月,它推出了PS3、Xbox360和PC三个游戏版本。
这款游戏是《命令与征服:红色警报》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”展开。苏联将军库科夫和前苏联上校阿纳托利·查丹科改写了历史,导致了一个新国家的崛起:旭日帝国。最终,苏联、盟军和旭日帝国形成了三足鼎立之势。