看到伤心欲绝的人,脑海中美好的画面就浮现出来。我总想拿起画笔,把这些瞬间记录下来,却画不好人体结构。这本书的目的就是解决这个麻烦。打开这本书,我们来了解一下人体的详细结构吧!
这本书分为六章。第1章带领读者进入ACG的世界,并定义了绘画所需的工具。第2章正式进入人体结构的介绍,从骨骼的塑形开始,然后拆分身体各部位的肌肉;第三章详细讲解了人体动态建模的难点,并尝试拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型。
第4章向读者展示了人体建模的多种练习方法,从而达到熟能生巧的目的;第5章进入实战阶段,向读者展示游戏世界中概念设计方案的形成过程;第六章提供了一些欣赏图片,供读者探索和思考图片元素并临摹。
本书适合美术专业的学生和老师、游戏动画公司的员工、游戏动画的手绘爱好者学习使用。
关于作者:
肖维春,毕业于广西师范大学。画师工作室主插画师、漫画设计师,广州擎天柱科技有限公司原画师,庐山艺术训练营特聘教师。有多年的动画手绘教学经验,擅长各种画风,是一位实力雄厚的动画画师。网站酷推荐设计师。
刘浩毕业于北海艺术设计学院。画家工作室艺术总监,庐山艺术训练营美术专业(服装、动画、工业设计)总监,动画专业特级教师,第八届亚洲青少年与动画艺术大赛漫画单元评委。