透明的物体,比如眼镜,一般都有折射现象。由于折射和透视的影响,透明物体的透明度中间相对较高,外围(边缘)较低,因此很容易理解和得出基本原理:
1,先画透明物体和后面的物体,叠加。
2.使用白色颜料(功能:橡皮擦)沿着透明对象的内边缘擦拭后面的对象。注意渐变的感觉。
3.点亮点。(这一步完全是画龙点睛。这一步画得不好,前面的都毁了。)
玻璃的高光一般都比较锐利,所以高光的边缘一定要画清楚。也可以用白色颜料画,切记颜料要厚,不能让底漆出来。
当然,如果用电脑画画,就不需要关注那么多了。只要抓住上面说的重点,画画就会很简单。