大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,今天我们继续来说王者的发展史,本期的主角是花木兰,花木兰在游戏中是一位双形态英雄,多种连招打法让他更具可玩性,但是早期的花木兰可不是这样的,从最早开始到现在他经历过巨大的改动,今天就让我们走进花木兰的发展史吧!最初版本的花木兰只有一种形态,很多玩过联盟的小伙伴儿应该能看出来,这个技能就是瑞文的简化版,一技能向指定方向跳跃,对附近敌人造成伤害,二技能向指定方向突进,眩晕敌人,并增加一层护盾,三技能提升自身伤害,再次使用将挥出剑气。
有点像斩杀的感觉,因为本身并不需要蓝条或者两条,所以在线上的续航能力非常强,大招的高伤害使他容易获得5杀,期间花木兰还被改过名字,叫阿尔雯,在内测时把花木兰改了个洋名字,不过正式上架后改名为花木兰,最后在2017年初,花木兰进行了重做,多段位移被取消掉,引以为傲的机动性也没有了。
但随之而来的花木兰,成为第1位拥有双形态的英雄,作为一个双形态的英雄,操作有更多的技巧,可玩性也剧增,不过对于玩家来说两极分化还是很严重,有些人觉得老版本的花木兰。玩儿起来更灵活,收割能力更强,还有些大家觉得新版本操作性高,不像老版本一样,提着一把刀就能乱杀。但吵来吵去也改变不了花木兰已经重做的事实了,改版的花木兰定位为战士,但四级之前真的是很弱,一旦有了大招,就像换了一个英雄一样,两套技能来回切换实力大增。体验服还有一个版本二技能拾取无冷却。但之后的版本中,花木兰再也没有进行过技能上的调整,更多的是技能强度的微调,不过针对花木兰的壁纸改版倒还是挺多的。各位小伙伴,你们最开始玩的是哪个版本呢?
很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!