在这部小说里,黑孙权是个疯子。三王中,曹操主义霸道,刘备称王,孙权独尊。...
关键是孙权的手下没几个和自己处得来的。四大都督中没有割据政权,十二虎部长中只有韩党和董是割据政权。不仅父母兄弟,就连妻子也不是割据政权...同时,三位君主中只有孙权具有消极人格。
这一代武将很多都会改变能力值,比如曹仁、张飞、梦露、蒋钦,但都是增加了能力值。只有孙权会触发一个事件,导致他们的能力急剧下降。政治魅力会反转10,智力会反转5,人格教育会变得优柔寡断,成为双负面板。在片头动画中,曹操和刘备都出现了,但吴唯一的出场人物是,而在片尾动画中,有两条龙在打架,一条是蓝的,一条是绿的,没有红的,于是约定好的三国志变成了两国志。
英雄拉力赛剧本里的介绍,感觉也是在诅咒孙权。...
因为野心值太高,孙权可能会背叛孙策。...
2.曹操的遗言
曹操的配音是津田健二郎,喜欢日本动画的观众对他不会陌生。当玩家抓到曹操,选择处决他的时候,会听到津田先生用他那富有磁性的声音说出“是非”。这句话是日本战国名将织田伸信在本野寺的遗言,暗荣又悄悄加入了他的私货。...
3.关羽与鲁迅
关羽是综合实力最强的军事统帅,尤其擅长大规模团战。他的黄金人格将是本作中最强大的buff人格,效果是在一定范围内增加我军30%的攻防。而攻杀关羽的鲁迅,拥有本书最强的debuff式个人魔机,与神一般效果相反,在一定范围内削弱敌军30%的攻防。因为这部剧的buff效果是用加法计算的,所以当两个人作为敌人战斗时,关羽这边的能力值全部降低到正常水平。但是上帝也会设定他只会给队友打气,不会给自己打气,所以钟老师遇到鲁迅就直接变弱了。
4.小势力之神赵云
虽然关羽的团队作战能力是最强的,但是他的个人作战能力却不如吕布和赵云,尤其是赵云,他是唯一一个在这部作品中找不到自己弱点的武将。赵云武艺双高,战术力量系数最高,免疫力变态。但是,战术赢不了,他不是对手。策略没用,缺粮也没效果。关键是他还有贴身护卫和一匹宝马,就是不会受伤,也不可能被活捉。如果玩家是和赵云在一起的小部队,那么赵云可以一个人对抗千军万马,也不怕失去忠诚。但如果赵云是敌人,玩家可以体会到曹丞相爱赵云的遗憾,只是害怕而得不到。
5.基础设施狂热
一如既往,这一代有许多不同类型的君主。那些对争夺世界不感兴趣的人干脆破罐子破摔,成为基础设施狂热者——我不想玩出去,你也不想玩进来。
劝说
如果玩家的君主不重视汉朝,就会在条件满足后触发逼迫汉献帝退位的情节,而这么做的人默认就是玩家的军师,哪怕玩家的军师是于迅或者诸葛亮。稍微有点恶趣味的人甚至可以把刘备设定为军师,于是就有了刘皇叔为了自己的君主而试图逼迫汉献帝退位的画面,可以说是非常草的设定了。
上床睡觉
这本书里有些角色被设定为只有撤退时才会触发,比如刘备的脱兔,赵云的宫军。但是经过测试发现,只要给军事指挥官一个中转点,就可以触发这些人格效应,即使中转后的目的地是敌人的大本营。难道这就是传说中的转折?
8.王导
这一代有六种学说,不管是哪一种,最多只能实行20种政策(有君有谋者22种)。这20个政策* * *分为五类,其他五个主义的政策数为75332,只有金主主义的政策数为44444。因为每个类别中有一个可以发动所有效果的策略,这个策略的最高等级是3级,所有策略可以叠加的最高等级是10级,所以要让这个类别的所有效果都达到最高等级,至少要有四个方格,所以理论上只有王者主义可以叠加所有的策略效果。
9.伟大的军事家关羽
在早期的剧本中,刘备军用关羽做军师,但在游戏中,刘备手下的孙淦和赵云的智力都比关羽高,所以玩家进入游戏后总是把军师换成智力更高的孙淦。这本书里有一个设定,军师可以不消耗任何成本就推出政策,而关羽的政策是兵部三军最强的增援,所以用关羽当军师远胜于用孙淦或者赵云。正因为这样的设置,即使刘备后期去世,割据政权刘禅上台,也不会对诸葛亮的政策实施产生任何影响。
10.登山者
这一代人的南方地形可以说是令人绝望,尤其是益州和胶州,这部作品缓慢的移动速度给人一种永远也到不了目的地的感觉。这时候阵型要改成适合山地作战的长蛇阵。如果玩家有兼具长蛇阵和山地战特点的将领(如张任、廖化),会发现这样的人上山后跑得比兔子还快。
11.反董仙峰的曹操
这一代的AI很高,猛士的战术很厉害,传球特别难攻,剧情发生的很慢,导致一些剧本的体验和平时很不一样。比如190剧本的董卓只有1星,而曹操有4星。当你进入游戏,你会发现剧本介绍是真的。作为过去最适合新人出演的剧本之一,反董剧本的曹操,在游戏一开始就会被吕布、张辽、华雄强攻,没有其他诸侯的支持。历史上和小说里曹老板作为反董先锋的艰难处境大家都能体会。另一个他是我的兄弟是孙策,他是主角。这一次孙策创业的难度可能是史上最高。
12.联系
在游戏发售前,黑暗荣耀放出消息,本作将与银河英雄传说和莱莎炼丹坊的作品挂钩,因为人物画风差异太大,引起了很多人的吐槽。但是只要你了解黑暗荣耀的尿,你就知道这是正常的。
三国志和新野系列多次加入游戏的声优和主题曲演唱者作为特别武将。十年前真三国五大帝国和漫画天路挂钩,三国12和漫画龙狼传挂钩,新野14也和漫画漂泊者挂钩。
13.主题歌
主题曲《过客》是过去最强的主题曲,但这首歌原本不是为三国志14写的。歌手冈本真由女士在15写了这首歌,但是因为这首歌的风格和她之前的太不一样,所以直到遇见这本书才出版。
14.垃圾武将
理论上,这一代没有无用的武将。以前的大神岑浑、黄浩、夏侯楙、宋洋等人,因为要表现自己贪婪的性格,有劳役或赋税等正面人格,把他们扔进家里做官,其挣钱能力往往不亚于内地的政治专家。
15.动员群众
粮道在这一代很重要,但是还有一个办法,在防守战的时候,不用一兵一卒就能切断对方的粮道。如果对方兵力数量不够,行军不够小心,导致画地为牢范围狭窄,甚至无法占领政府,可以在敌人后方的政府中派出一名极具吸引力的武将(口碑更好),这样回合结束时,这个政府辖区内的很多方格都会变回我们的颜色,敌人的粮道不知不觉就被切断了。如果政府被敌人占领,不必惊慌。很多情况下,可以通过安抚的手段重新获得。这样真有一种人民战争中敌人陷入汪洋大海的感觉。
16.飞行王座
这一代的事件需要玩家手动触发,没有触发不会发生。如果满足旭日东升事件的条件,玩家可以选择让孙权做皇帝,否则还是吴王。即使球员不是孙权,太阳的升起仍然由球员来决定。玩家只要点击按钮,就会出现孙权在建业坐井观天,突然因为一股神秘力量而成为皇帝的场景。
17.伍兹谷骗局
从汉中北伐有四路,其中最东边的子午路最短,可以直达长安。和其他七弯八绕的路比起来,似乎是最好的一条。
但是,如果玩家真的走上去,会发现和自己想象的完全不一样。这条路行军速度极慢,粮草消耗极高。只能单一军队使用。如果敌人派军队把守出口,可以直接让进攻者欲哭无泪。太混乱了。
周瑜长什么样?
由于制作人Echigodani的个人要求,周瑜像吕布甘宁一样头上戴了两根羽毛,在CG中也保持了这种非主流的风格。但是如果触发单挑,你会发现周瑜还是用前两代的头盔模式。暗荣连这个都懒得改…
19.单挑
严格来说,这种单挑并不是真正的单挑。这种战斗会在双方没有任何约定的情况下随机出现,无视武力价值的战斗,其实应该是乱军中武将之间的肉搏战。
20.正式解雇
与以往不同的是,本书每个剧本的力量介绍都只有短短的一句话,但却非常简洁有力,尤其是在英雄集结号剧本中,对一些小势力的介绍带有恶意和讽刺。
21.烧杀抢掠
这一代的政策基本都是积极的,除了战略部的侵弃。效果就是己方部队经过的敌方领土开发会自动减少,这其实就是兵来将挡。有此政策的多为孙皓、、郭思等声名狼藉之人,程羽、甘宁最为突出。然而,战略部最强的政策涉及入侵和浪费的影响。有此策的有五人,分别是董卓、袁术、贾诩、周瑜、庞统。
23.向土豪低头
这一代电脑会像玩家一样送钱外交,也会用钱要求结盟。很多时候,他们想拒绝,但他给的太多。...
还有很多,就不一一说了。
整个《三国演义》不都是写孙权的吗?这是优柔寡断,进取和表里不一。即使有像孙仲谋这样的孩子,也是曹操宝贵才能的证明。很多人认为孙策退位给另一个兄弟(像孙敬)比给孙权好,但真的是这样吗?保江东几十年无战事,成就满满。
电脑很蠢。