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火影忍者:极限风暴3仙女口袋格斗技巧

最近很多玩家对火影忍者极限风暴3中兄弟间的战斗感兴趣。其实这也是漫画中的经典场景。现在很多新手玩家可能会觉得仙兜太厉害了,打不起来。以下是战斗技巧,供大家参考。

仙人斗的武功

佐助VS口袋+QTE

1.战斗部分:

关于战前的准备我就不赘述了。首先,佐助和战斗,敌人显然加强了他们的攻击。不过还好动作没变,还是一如既往的虚弱。没错,弱这种攻击形式确实漏洞百出。如果他战斗技能过关,虐他肯定不是问题。

另外,这场战斗还有一个60%血量的要求。不小心被打了,就重新开始。不要吃药。毕竟这是比较轻松的一战,过不了这一关,下一关就难了。

这一关的分数只和血量有关,所以只要单调的BBBB作为输出就够了,不需要擦意什么的。

2.QTE部分:停止吐出我的QTE按钮。按的慢,先怪键盘,再怪cpu,再怪室友,再怪。

虽然没吃饱,但正常情况下是绰绰有余的。把QTE的这一部分放在下面。

↑A A _←←_↓↓_ Y Y B _←_ X _ B _ Y B _ Y A _ Y Y A A _→B

臭鼬VS口袋+QTE

1.战斗部分

所谓打,就是雪貂和窦的正面交锋。你的口袋里有五块血迹。对他耐心点。

窦的近战攻击突然变得极小、极有力、极高频,反击变得异常危险。而且近战AI变强了。简单来说就是:近身战和他打很危险!

但是,这并不是说要和他打长途,而是找机会和他打意大利语!

忍者从战斗开始就一直在移动。再解释一下操作,就是按方向键双击A,一直按A和方向键保持移动。不懂的话,回去战前准备,看看招聘表的岗位。

如果距离够远,斗也会像忍者一样移动,然后镖你或者查克拉。他的查克拉镖还是很厉害的,有追踪性能。防守的话最多被打,其他攻击的话直接突破眩晕。所以我一直靠忍者动作躲避飞镖。

然后窦会不耐烦,用移动脉轮冲向你。除了刚开始的一段很长的对话,其他时候,只要他发动查克拉冲刺,就有声音,可以作为观察他冲刺的辅助手段。

一旦他冲了过来,他应该快速而冷静地按下YYB以释放意思。这个时候会出现三种情况。

(1)一炮而红。看动画的时候,他几乎掉了一半血(不到一个的一半)。

(2)奥义命中但体双成功了。这个时候你也要尽快去body double,然后释放忍术的火球。

(3)奥义书没有开始打你。此时果断身翻,快言继续放意。

无论是奥义书的终结还是火球的命中,你只需要在他倒地的时候制造查克拉就可以了。看着他起身继续拉距离。重复上述动作。

如果他靠近你,你应该尽快弯下身子,不要扭打。一个火球把他吹走,然后使查克拉仍然在远处发挥作用。真的没有身双,所以他打几下就会叫佐助来解围。佐助很有可能一起被打。

你杀了他的第一滴血,他就干大事了。我把这个叫大招地图技能,下面介绍。

2.地图技术部分

第一根血管断了之后(不是空的,一定是断了),口袋会跳回来,准备打开。在向后跳的过程中尽可能的制造查克拉。

地图技能1君麻吕弓箭步:口袋会直冲你而来。虽然忍者可以移动和逃跑,但仍然非常危险。这里的处理方式是计算开启意义的时间。至于时间怎么算,这次练感觉就好了。如果敌人击中,果断身体加倍,使查克拉准备再次施法。敌人将会三次冲锋。结束后,敌人倾向于释放一条大蛇(毫无防备)。在这个阶段保持距离就好了。

地图技能二:次郎波;じろうぼう博尔德:如果刺的时候打中了秘意,而且第二血还不到一半,他会直接放第二个地图技能。在放地图技能之前,总是制造查克拉的好时机。技能启动后,落基山会被推向你。可以朝一个方向移动(光靠移动速度肯定不够),找左边或者右边的落基山之间的空隙避开。一* * *发两轮,很难隐藏。持久的运动也能加快运动速度。如果被击中,身双会很快,尤其是第二枪,因为下一个贴图技能要来了。两块石头后,在地图技能1处刺一下~现在是释放奥义书的好时机,所以避开第二轮后马上准备奥义书。

地图技能3鬼童丸蛛网:当第二个血棒被打掉时开始(还剩3个)。最容易隐藏的技能。向你扔一张蜘蛛网,光看影子移动就能躲开。后方是蜘蛛网散落的主要区域,所以要确保蜘蛛网全部吐完的时候,你已经到了蜘蛛网的前方(靠近口袋的方向)。然后一个红圈会表示攻击来了。这时候你只要从没有蜘蛛网的地方移开就可以了。君麻吕的刺出现了,但它当然没有击中你。这时候你只需要冷静的朝他吐一个火球,它就会打中你。

地图技能4多由也灵魂打击:第三血将在中间时开始。出现了很多蛇一样的灵魂——其实这个技能相当容易隐藏,玩的不正常。看着地上的红圈,箭头键+双击a .不做别的,只隐藏一切(视频里我快速按了一次按钮)。然后红圈出现如上~同样的处理,移动后火球服。