流氓剑心的成功就是克服了这三个问题。在漫画或动画中,作者通常可以设计角色来增强读者的第一印象和新鲜感。但显然,这些图像真的要搬到第三次元,会很不协调。不用说,只是动画里五颜六色的头发硬粘在真实演员的头上,让人忍俊不禁。但有些角色的发色已经成为形象的一部分,如果要强行改变,就背离了人性化的设计。最终的结果是,观众仿佛在屏幕上看到了一群杀死马特的人。
流氓剑心的原背景设置在幕末,是写实风格,但影片保留了这一特点。所以主角没有什么特别的衣服,形象设计很简单。
智的绷带是他的标志,涉及角色设定,不可修改。制作组只能原封不动。不过尽管如此,还是保持了和其他角色一致的真实风格,比如大灰绷带,乱糟糟的发型。它成功地把这个曾经燃烧的BOSS送入了第三次元。
当然,除了何志,还有一些角色的形象不适合大银幕,但是知止手下的十刀组织,属于次要角色,基本上可以随意变形。人物使用的武器除了外形,大部分都是普通的日本刀,唯一特别的是尖刀,不过制作起来并不难,也不像某些孙男那样需要光子能量炮。人物的真实风格,大大拉近了电影《流氓剑心》与观众的距离。毕竟代入感很重要。