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美少女梦工厂5

话说玩5拖拖拉拉玩了这么长时间,看到了这么多资料功略...闲来没事整理下.不过,看见大家都是自己写出来的,还是好惭愧...

甚为惭愧...*^_^*

1.社团属性

名称

属性变化(普通成功)

每修过一年的加成

初等部

陆上

运动 +0.4 体力 +0.4 知力 -0.2

运动 +0.1 体力 +0.1

新闻

言灵 +2.0

言灵 +0.2

合唱

音乐 +2.0

音乐 +0.2

算数

分析 +2.0 知力 +0.4 体力 -0.2

分析 +0.2 知力 +0.1

中学部与高等部

陆上

运动 +0.4 体力 +0.4 知力 -0.2

运动 +0.1 体力 +0.1

游泳

游泳 +2.0 运动 +0.3 气品 -0.3

游泳 +0.2 运动 +0.1

新体操

舞蹈 +2.0 运动 +0.3

舞蹈 +0.2 运动 +0.1

剑道

剑术 +2.0 运动 +0.3 精神 +0.4

剑术 +0.2 运动 +0.1 精神 +0.1

柔道

格斗 +2.0 精神 +0.4 魅力 -0.3

格斗 +0.2 精神 +0.1

合唱

音乐 +2.0

音乐 +0.2

文艺

言灵 +2.0

言灵 +0.2

漫研

绘画 +2.0 オタク +1.0 运动 -0.3

绘画 +0.2 オタク +0.2

电研

分析 +2.0 知力 +0.4 体力 -0.2

分析 +0.2 知力 +0.1

演剧

演技 +2.0 体力 +0.3

演技 +0.2 体力 +0.1

参加过的次数会影响参数增加的幅度

高中相当于多参加过两年

3.打工

名称 收入 时间 属性变化(普通成功) 备注

作家事 0 2 爱情+0.1 料理、时尚+1 初期出现

书店 800 2 交易+2 体力+0.1 初期出现

义工 300 2 分析+2 爱情+0.1 道德+0.3 细心-0.1 初期出现

保姆 1000 2 精神+0.2 爱情+0.1 气质-0.2 初期出现

清扫人员 1600 2 体力+0.3 气质、魅力-0.5 初期出现

中学时期增加

咖啡店 2800 4 交易+4 魅力+0.5 精神-0.2

搬家公司 4000 4 体力+0.4 精神+0.2 气质、魅力-0.5 细心-0.1

服装店 1600 2 交易+2 流行+1 运动能力-0.2

高中增加

便利商店 3200 4 交易+3 体力+0.1 精神-0.4 道德-0.1

女仆咖啡店 3600 4 御宅、交易+3 魅力+1 精神-0.5 道德-0.1

家教 2400 4 言灵+3 智力+0.2 体力-0.3

数据输入 4000 4 分析+3 体力、运动能力-0.5 视力下降可能

警卫 9000 6 精神+0.6 气质-0.5 爱情-0.1

厨房人员 2400 4 烹饪+4 运动-0.4 体重+0.03 书店小偷事件 每个月的第4周有5%机率发生

·发生条件:书店打工(小学以上)后排了便利店打工(高中以上)

<事件选项:>

『向店长报告』金钱+ 5000 道德心+ 10 爱情- 5

『原谅他』 金钱- 1500 道德心- 10 爱情+ 5

·老人打赏事件 义工动画「坐轮老人散步」才会发生。条件符合的话,每半年会发生一次

发生条件:安排了义工连续半年以上,且爱情> 40

<事件选项:>

无选项,金钱+ 5000

·拾金不昧 10%机率发生,随机捡到1000,5000,10000元

发生条件:每年的1月,5月,9月的第3周排清扫员打工

<事件选项:>

『交给警察』金钱+ 1/2捡到的金额

『自己收起来』金钱+全部捡到的金额,道德-20

(若女儿的道德心<-40,会自动选择此项)

·孩子的赞美

发生条件:褓母工作(小学以上)后又安排家教(高中以上)的打工,同时连续半年以上,且爱情>40的时候

<事件选项:>

无选项,压力- 10

·被泡妞 10%机率发生

发生条件:魅力>300,每年的3月,7月,11月的第1周安排咖啡店的打工

<事件选项:>

『接受』道德心- 1,若已有恋人,恋爱值会减少 『拒绝』没有变化

·尾随事件 50%机率发生

发生条件:魅力>500,连续安排3个月的女仆打工,最后一周便会发生

<事件选项:>

无选项,

有战斗---若无法击退,尾随事件会在每次女仆打工后出现,且压力+ 20

·吃豆腐事件 5%机率

发生条件:女儿魅力<500 / >500时罩杯D以下,每月的第4周有安排女仆打工

<事件选项:>

无选项,根据女儿的细心度而不同

细心>40:金钱- 3000 , 压力+ 20

细心>-40...<+ 40:压力+ 10,精神力+ 20

细心<-40:精神力+ 20,交易技能+ 10

·停电事件 5%机率发生

发生条件:每年的7月,8月安排数据输入打工

<事件选项:>

无选项,适应性+ 1 , 压力+ 20

·小偷的侵入 5%机率发生

发生条件:6月,11月的最后一周

<事件选项:>

『抓住他』

对战---胜利会成为「成功击败小偷的女生」,金钱+ 10000,领导+ 20

战败,警察会前来,金钱+ 5000

『放过他』金钱- 10000,领导- 20,警卫打工关闭

(道德心<-40,战斗相关技能<lv.3精神力低,自动选此项,请小心!!!)

作者: 忆の雪莓 2008-6-26 23:26 回复此发言

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*[俱乐部开启方法]*

国中生以上,道德心<-40,女儿因为零用不够而亲子争论。在一次的周六下课后发生

就随心所欲的抛下之后的行程,直接到俱乐部打工。之后,打工便会新增此项。回来后,

『对她说教』道德心+ 5 精神力+ 5 亲子关系+ 2 养育费+ 6000

『甚么也不说』道德心- 5 精神力- 5 亲子关系- 5 零用钱+ 6000

(场所)(年龄)(时间)(工资)

成人俱乐部 高中生 6小时 18000

影响参数 很棒 很好 加油

压力+ 〔29〕 〔30〕 〔45〕

交易+ 6 3 1.5

魅力+ 8 4 2

气质- 0.5 0.5 0.5

爱情/细心- 0.1 0.1 0.1

道德心- 0.2 0.2 0.2

*客人小费 10%机率发生

发生条件:魅力>500,罩杯E以上,每年2月,6月,10月的第2周安排俱乐部打工

<发生选项:>

小费依女儿的罩杯大小有变---抹汗...

E,F 金钱+ 5000

G以上 金钱+ 10000

自尊心UP

特殊打工

〔1海之家〕

条件:

去过纪念品店「三阶堂」认识了店主九鬼先生,在7月第一个礼拜六的海之日前就会收到他的来电,若接受,之后每年都会发生。

参数:

压力+ 10,交易+ 3,体力+ 3,体重减少,社交增加

工资:5000元

*细心>40,在海之家打完工之就会触发美人鱼事件,音乐技能+ 20

〔2神社〕

条件:

升上国中后,第3年后的12月第一个周六,吉普提出有趣工作的建议,若接受,之后每年都会发生。

参数:

压力+ 10,交易+ 3,魅力+ 3,道德心+ 1

工资:6000元

〔3角色扮演〕

条件:

国中之后,女儿与苇名一起参加漫画博览会。魅力>200,第3年以后的6月第3周周六

动漫店老板会来电,若接受,之后每年都会发生。

参数:

御宅技能+ 3,领导+ 3,魅力+ 3

工资:6000元

〔4圣诞蛋糕〕

条件:

完成黑田仁的5段挚友事件。第6年之后的11月中的周六,黑田爸爸会电。

参数:

交易技能+ 3,气质- 2,魅力+ 3

工资:

8000元

事件:

细心度>40,会触发圣诞老人事件。会有礼物。

〔5英雄展览〕

条件:

必须答应毛利十三郎进入演艺经纪公司。演技技能lv5以上。在第5年后3月5日,第6年3月4日,第7年的3月2日的周日艺能课下课后。毛利便会提出。

参数:

演技+ 3,体力+ 3,领导+ 2

工资:

8000元

〔6活动接待员〕

条件:

必须答应毛利十三郎进入演艺经纪公司。演技技能lv3以上,魅力>500,

第6年后8月~9月的第一个周日能课下课后。毛利便会提出「秋分之日」,到车子展示会打工的意愿

参数:

压力+ 10,体力+ 3,领导+ 3,气质- 2,道德心- 1,社交+ 1,自尊心+ 3

工资:

20000元 2.关于睡觉洗澡的选项~

思春期后 被拒绝

让女儿一个人睡 精神+0. 2精神+0.2

和女儿一起睡 爱情+0.2 爱情+0.2 爱情+0.1

和女儿一起洗澡 魅力+0.2 魅力+0.2 气品-0.2 魅力+0.1 气品-0.1

※选择"母亲"的话思春期数据跟国小一样

※要是穿上性感的服装(或是兔女郎装),再选和女儿一起洗澡的话--魅力会直接上升60点...

4.选修

名称 属性变化(普通成功) 国中 高中 每多修一年的加成

书法 言灵+1.0 精神+0.3/ 压力+1.5 言灵+1.2 /精神+0.3言灵+1.6 /精神+0.5/言灵+0.2 精神+0.1

美术 绘画 +1.0 绘画 +1.2 绘画 +1. 6 绘画 +0.2

音乐 音乐 +1.0 音乐 +1.2 音乐 +1.6 音乐 +0.2

5.疲劳消除

活动名称 价钱 消减值

电影 1800 -20 依照电影内容增加otaku/爱情/精神...固定增加演技

游乐园 3000 -40一起看战队会加otaku属性

展览 1000~6000 -10/-40 依照展览会加分析/料理/音乐...

水族馆 500 -10/-15 增加纤细 有活动时增加爱情

海边/河边 0 -10/-15 增加纤细 有活动时增加料理/道德

樱花/枫叶/烟火 0 -15 依照碰到的人增加精神/智力/言灵/纤细...

爬山 0 -8 增加纤细 遇到友人会额外追加友人属性并提高友好

拜访友人 0 -10/-15 依照拜访的人增加精神/智力/言灵/纤细...

看医生 (不定) -(疲劳值-体力容许) 随时都可,花费为((疲劳值-体力容许)*100)+500 ,体力容许值约等于体力/2

物品

物品名称 价钱 消减值

香精爉烛 200 -3 +0.2纤细

维他命 1000 -10

营养饮料 3000-30

蛋糕 550 -20 +0.1体重

咖啡/红茶 180 -2

季节全餐 18000 -50 +15体力 +0.7体重

牛奶 200 -2 +1体力 +0.02体重

吃太多甜食,会造成蛀牙,要去看牙医,注牙时会看到女儿常常摸脸颊的动作

平时去看牙医可选择是否要去除牙结石(800)(触发条件为女儿未到龋齿的发动数字:询问女儿近况会说,但是有龋齿指数或是有医院有健康检查的时候也会触发)

小时候吃太多会胖的甜食, 会造成长大后变胖, 要注意!

旅行

旅行地点 金额 属性

近场(去九鬼那边度假) 0 只降约30点的疲劳

ハワイ 40000 魅力上升

箱根 20000 魅力上升 (插花:箱根的温泉和火山太棒了~~)

中国50000 体力体重上升

京都 25000 纤细上升

アメリカ60000名望言灵上升

大阪30000名望体重上升

东南亚 70000 魅力上升

四国 35000 道德上升

澳洲 80000 爱情言灵上升

东北40000 精神上升

欧洲(ヨーロッバ)9000 纤细上升

九州岛4500体力上升

南非100000纤细上升

北海道50000体力上升

アフリカ110000名望上升

冲绳55000魅力上升

每年3/22春假期间可旅行,目的地、价钱、增减能力似乎是固定(未确认,不过无法靠S/L来凹),另外国外旅行必加言灵

*大成功似乎是上升数值都两倍 然后领导+1 疲劳75%

*大失败则是上升数值减半 疲劳1.5倍

*考试: 同学间最高:领导+5 全部第一:领导+10

*考完的家长评论: 沉默:疲劳+10 加油:疲劳-5 夸奖:疲劳-10

2.父母职业

知识分子

5万

信用度最高

自尊+20

经营者

前四年4万 后四年6万

信用度较高

独立+20

公务员

4万+每半年6万的奖金

信用度中等

适应-20

公司职员

前四年3万+每年6万的奖金

信用度中等

独立-20

自由业

2~8万不等

信用度0

适应+20

3.关于睡觉与洗澡的选项

思春期后 被拒绝

让女儿一个人睡 精神+0.2 精神+0.2

和女儿一起睡 爱情+0.2 爱情+0.2 爱情+0.1

和女儿一起洗澡 魅力+0.2 魅力+0.2,气品-0.1 魅力+0.1 气品-0.1

※选择"母亲"的话思春期数据跟国小一样

※要是穿上性感的服装(或是兔女郎装),再选和女儿一起洗澡的话--魅力会直接上升60点...

4.打工

名称 收入 时间 属性变化(普通成功) 备注

作家事 0 2 爱情+0.1 料理、时尚+1 初期出现

书店 800 2 交易+2 体力+0.1 初期出现

义工 300 2 分析+2 爱情+0.1 道德+0.3 细心-0.1 初期出现

保姆 1000 2 精神+0.2 爱情+0.1 气质-0.2 初期出现

清扫人员 1600 2 体力+0.3 气质、魅力-0.5 初期出现

中学时期增加

咖啡店 2800 4 交易+4 魅力+0.5 精神-0.2

搬家公司 4000 4 体力+0.4 精神+0.2 气质、魅力-0.5 细心-0.1

服装店 1600 2 交易+2 流行+1 运动能力-0.2

高中增加

便利商店 3200 4 交易+3 体力+0.1 精神-0.4 道德-0.1

女仆咖啡店 3600 4 御宅、交易+3 魅力+1 精神-0.5 道德-0.1

家教 2400 4 言灵+3 智力+0.2 体力-0.3

数据输入 4000 4 分析+3 体力、运动能力-0.5 视力下降可能

警卫 9000 6 精神+0.6 气质-0.5 爱情-0.1

厨房人员 2400 4 烹饪+4 运动-0.4 体重+0.03