从实力上来说,暴风高尼兹确实是八杰集的老大,被称为“四大天王之首”。她不仅是第一个唤醒大蛇力量的人,而且手段残忍,诡计多端,就连大蛇所惧怕的申乐家的族长也被她杀死。实力可见一斑。
在“拳皇96”期间,风暴戈尼茨开始为大蛇复活做准备,而其他成员则在他的授意下执行自己的目的。
但是,风暴戈尼茨,单枪匹马,真的打不过其他成员联手。四大天王的实力虽然有一定距离,但还是比较接近的。只是《拳皇97》已经到了大蛇之章的最后一章。大蛇要想强行破关,成员只能当守关的小BOSS。没有BOSS光环的大蛇队给人的感觉相对较弱。
而Vice,麦卓和卡迪路直到死也没有唤醒大蛇之血。山崎龙二有机会,但他强行抵抗了大蛇之血的召唤,他也是一个恶意的角色。
每个人都有不同的属性,分别是风、土、雷、炎、牙、暗、牙、兽、死,体现在超杀上。夏尔米、克里斯和七枷社的属性正好对应了三个主要人物,使得剧情更加精彩。似乎一切都是命运。
操控风的能力。
真八岁女孩的两种效应:
而这一招只有在大蛇之血的配合下才能释放。高尼兹把“风属性”融入了八稚女,八神在偷师之后也把自己的属性融入了进去。因此,我们可以看到,八神庵和高尼兹扮演的八个年轻女孩的效果和力量是不同的。
相似之处还是:撕。
八神庵的蛇血属性是:黑暗,这是剧情中唯一可以对抗蛇血召唤的属性。还有一个人,那就是山崎龙二。
如果高尼兹没死,还有提升的空间。这一点在拳皇98UM和拳皇2002UM中都可以体现出来。但是,即使换了战场,高尼兹依然保留了BOSS光环,实力依然压倒大蛇。
控制地球的能力。
七枷社的对应能力和大门五郎是一样的,所以他们的招式中要对应的地方很多。七枷社觉醒后,杀手技能主要是投掷技能,将对手扔在周围。
七枷社的大地之力主要体现在火山拳(末日审判)和黑暗地狱的极乐世界
在拳皇97期间,虽然七枷社唤醒了大蛇的力量,但他不能使用“末日审判”。直到《拳皇2002》才加入MAX2,也就是隐杀发布。光环和力量是其他杀手技能无法企及的。
每次七枷社发布这一招,我都担心我的胳膊断了,看着就疼。
正面能硬硬的招式不多。拉尔夫的宇宙幻影可以走下去,但很勉强。
操纵自然闪电的能力。
夏尔米在游戏中的人气非常高,这与她的闪电属性无关。主要是这个人特别讨人喜欢,身材完美,衣着火辣,性格乖张...好吧,说别的也没用,玩家只是贪恋她的身体。
虽然红丸也有一些属性,但是和夏尔米相比还是有一定的距离。
《拳皇97》中,红丸深处的主角队伍有一定的光环,所以超杀的电光拳有无敌效果,觉醒的夏尔米赢不了。在《拳皇2002》时期,没有光环的时候,夏尔米的麦克斯·雷光打了红丸。
夏尔米最大化闪电威力的杀手技能是《拳皇2002:雷神之息》中的MAX2超级杀手。
只是夏尔米刚刚练过这一招,还不能准确劈中对手。如果他运气不好,他甚至可能会分裂自己。按说能控制闪电的力量,它应该是免疫的,但夏尔米还做不到。
操纵紫炎的能力
有宿命论的克里斯,有着和草薙京几乎一样的招式和技巧,但他没有主角光环,所以无论什么招式,都被草薙京击败。直到他变成了一条大蛇,他终于报仇了。
虽然克里斯是蛇队的一员,但在玩家的心目中,他与包和搭档是最合理的。毕竟!三个人的年龄比较接近。
克里斯的杀人技能和MAX的超级杀人技能都是紫炎。事实上,一些玩家想知道为什么八神庵的火焰和克里斯的一样。事实上,八神家族的火焰颜色和一百年前的草薙家族是一样的,只是在接受了大蛇的契约后才变成这样。
佛土禁果,摘月炎,暗蛇。
隐藏在设定中的介绍是:未知的力量。
山崎龙二是八杰集里唯一一个从一开始就嚣张跋扈,却没有被打死,而是活到大结局的人。这不得不说和他的属性有关。
黑暗属性在游戏中非常神秘,山崎龙二甚至可以直接抵抗大蛇之血的召唤,这是别人做不到的,即使是暴风高尼兹。也是因为这个原因,山崎龙二远离了献祭,并且活了下来。虽然八神庵的大蛇之血不纯,但他仍然可以依靠黑暗属性在关键时候抵挡大蛇之血的召唤,也才完成了本世纪封印恶魔的任务。
山崎龙二的黑暗属性,他的招式中的颜色是:赤红。动作中没有太多的毒蛇之血。
拥有超越人类的敏捷和速度。
副和成熟是八杰集里最憋屈的人。当他们还没有被大蛇之血唤醒的时候,他们就被风暴戈尼茨安排到了鲁加尔。最后,鲁加尔死了,去观察八神庵。结果他们在拳皇96期间被杀。真正的实力一直没有发挥出来。
那么,成熟的大蛇的力量主要表现在哪些招式上呢?没错,就是速度。
双重诱惑,看似两个人互相攻击,其实是两个人通过速度成熟转化。
天堂之门,鲁加尔能成为经办总裁,成熟可以说功不可没!因为她把这招教给了鲁加尔。
猩红血花一直是大蛇之血的专属特效。已经被鲁加尔发扬光大。副和成熟也可以释放。
《拳皇14》漫画中,被觉醒的副和成熟处于不死状态,但还是吃了大亏,差点被打死。要不是主角光环,想翻盘都难。
拥有超越人类的腕力。
Vice的臂力真的不是盖的。虽然游戏里有很多指令,但是像Vice这样抓到人后随意扔的人不多。
她的杀手锏和超级杀手锏基本都是手腕力量的展示。
人被抓后在地上蹭的“印度礼物”。
空中抓人最经典的技巧“悲观主义者”
"最大环面攻击"
《MAX2大屠杀》
致命一击贯穿对手。
贾鲁迪是游戏中唯一一集没有出现的八杰,而且只存在于李玉安娜的结局动画中。因为拒绝了高尼兹的邀请,被策划此事的利昂娜杀死。没有显示出自己的实力。卡迪路死后,这种力量被莉安娜继承,用在了超杀技能中。
“牙”的属性是致命一击,所以我们可以看到莲娜的大部分超杀技能都是一击。
Max v型金锯
麦克斯,旋转的火花
每个时代的玩家接触的游戏不一样,情绪也不一样。我们曾经追逐最新的游戏,但总有一天我们还是会停下脚步,一边追忆经典游戏,一边寻找逝去的青春。
对于我们这一代人来说,游戏不仅仅是一个技术上的东西,更是一个时代的特殊符号,融入了我们的情感记忆,沉淀了时代的变迁。当年老街拆了修,事情就不一样了。只有运动会还和那些年一样精彩。每一帧,每一个人物,都没有随着时代的变迁而褪色,相反,越来越鲜活。
是的,我们怀念的不是游戏,而是我们的时间。