情绪波动:曹颖的情绪会随着生命值而波动,从而产生不同的效果。
信心满满(HP ≥30):每当我们回合开始时,鼓励+2力量。
恐惧(HP ≥15):在本回合开始时,它随机对一个神造成3点伤害。
恐慌(HP < 15):己方受到的所有伤害+2。
这个buff会根据你的血量变化,血量越低buff越差,甚至低于15,血会变成debuff。所以家里一定要有奶妈,保持高血量很重要。一旦血量低于15,游戏基本就走远了。
这个策略会给每个关卡最合适的阵容,不一定要一模一样。可以根据自己的池和策略中给出的思路进行调整。
第七章整体不难,只要掌握了窍门就很容易通关。
7-1
敌人buff剑:在回合开始时,使敌人玩家获得3点护甲。
开口固定在手背上。我的建议阵容是狗神和酒燕的输出阵容。他们在互相争斗。
脸有优势。
同时,方清和桃花姬的主人也入选了。两人都有能力给球员回血。只要他们能挤出曹颖的血量,他们就能永远充满信心。
阵容如下:
你要尽量避免陷入恐惧buff,因为它可能会打到你的对手或者你自己,有时候打到自己的残血会非常致命。
这个级别的对手会让你的玩家每回合3分,对面构图是偏速攻击的套路,很血腥。我们的buff在前期是有利的,但是随着血量的减少,buff也会发生变化,由有利变为有害,所以我们要做的就是尽可能的保证我们的玩家血线不降到一定的水平以下,这样才能对buff有利。只要曹颖的灵感一直在,对方的战斗区域神基本上就可以直接杀死。
尽量让血量尽量高。
场上,为了避免对手的山童撞到莹草,3点护甲还是很疼的。
7-2
对手buff黑白子:回合开始时,奇数生命值会造成战斗伤害+2,偶数生命值会造成非战斗伤害+2。
阵容还是继承了上一级的。这一关的关键在于碰运气。如果对面在解锁凤凰之火的时候恰好有一个偶数的生命值,那么曹颖会受到极高的伤害,尤其是凤凰之火附着在形态上的时候,最后一轮可以打出几十的血伤害。
另外需要注意的是,当生命值为奇数时,如果在对面战斗区域与类型神战斗,必须按照对面力量+2计算,否则可能会被打死。
前期尽量让对手的生命值均匀,让凤凰火发挥出她的底气。这边一直用血卡的血量比较高。凤凰火牌烧完的时候,尽量让对手的生命值保持在奇数,以减少对面输出的威胁。
后期如果很难穿透,就让桃花抽清房主的卡,清房主的3钩形卡是唯心的,这样清房主的回血卡和桃花的回血卡都可以针对对面的玩家或者神,造成极高的伤害。
7-3
那个buff的金鱼,对手,跑了:敌人的方式很嚣张。财富四:弃掉本神所有的牌,根据弃牌数量对玩家造成两倍伤害。
阵容会换上新的判官酒来克制对手的剑,狗神可以带来更多的战卡。
这一关的关键是不让对手弃手。在我们回合结束时,进入战斗区的神必须是没有牌或只有一张牌的神。否则弃牌太多就亏大了。最好不要进入战斗区。
反正曹颖有50血,你还有各种血卡。不攻则已,不攻则已。除非对手的子木发动攻击,否则子木必须死,否则你加注越大,就越困难。道姬拿了墨水笔后,基本没有威胁,想怎么打就怎么打。
在此期间,我们对提高曹颖的信心感到鼓舞。养够了之后,只需要用战斗卡杀死对面战斗区域的神,然后带来鼓舞人心的平甲一击击倒敌人。
不过你要小心,对手留下1费,曹颖幸存,可能会触发一张回复卡,使你的攻击力为零。
另外,如果对方的判官活下来了,战区还剩下1费用,小心生死无常可能带走双方的神。
7-4
对手buff
梦回:己方球员受伤,等于受伤的护甲。
流光:在敌人回合结束时,对方玩家受到的伤害等于盒子里女孩的护甲值。
对手的buff很流氓。如果按照正常的方法打,要么让自己的队员血压极高,要么必须不停的扔战斗卡打盾,浪费手。
但是你要知道,游戏里赢的一方不仅仅是打血。因为曹颖的血线极高,后期可以救卡,前期基本安全。最后,当书翁拿到最后一张牌时,他会醒来,每轮抽两到四次,以确保对手在这一轮结束时没有盔甲。
不过这里更推荐流媒体,阵容如下:
获胜有两种方式:
一种是直接滚六个十次,用这个算我赢。
第二种是一开始让蛙瓷在山脊上开花,借助丰腴的粮土慢慢提高蛙瓷的攻击力,直到攻击力和鼓励之和大于35,然后在对面战区扔一张战卡杀神,在平安a就能以致命攻击取胜。
毕竟曹颖的灵感在每一轮都可以一直保存下来,到最后会有一个大浪,如下图所示:
无论如何,法官应该被带到这一关。当一目连坚持风护的时候,应该一秒勾销,否则我们一盾两轮都打不起。
另外对面还有士兵和俑,会贴上4攻的标签,在战区打。但是法官的墨水笔是对付这种兵俑形式的最好武器,而且每回合打2下就像下雨一样没意义,养青蛙就很好了。
当然,你也可以举起超人子木的拳头,甚至比举起一只青蛙还容易,但前提是你要有子木的觉醒卡。
7-5-1
对手的Buff刃舞:每使用一张卡牌,对手都会受到卡牌等级的伤害。而且扔一次,运气4:这次双倍伤害。
我还是用行云流水的风格,因为青蛙瓷的九个前期出血速度最快,就看你手滑不滑了。特别是一开始一定要画出饱满的纹路和肥沃的土壤,画不出就重新开始,这样才能保证回血的效率,加强蛙瓷的强度。
阵容如下:
这一关拖得越久,就越难赢。前期比较好。后期对手不断扔3钩牌。如果你在运势中获胜,你会打到6,极限回合会给你造成12的伤害。如果曹颖放三把火,情况会更糟。对面疯狂打牌,很受伤。所以建议用速战速决的套路。
要用判官的话,墨水笔建议扔给刀姬,钩诀优先打蓝光,她不可能一直留火卡。
7-5-2
对手buff
刃舞:一方每使用一张卡牌,都会对对方造成该卡牌的等级伤害。而且扔一次,运气4:这次双倍伤害。
聚气:每次对对手造成伤害,都会聚气一层六层。六楼下一回合追风效果,回合开始时的火是+1,回合的运势必须是6。
我们的buff
金玉姬的祝福:当接受治疗时,投射伤害的数量。
这个级别的对手buff很强,逼你用特定阵容。好在我们还有一个非常强大的buff,所以这个级别的玩法也不难搞清楚。
开场是从2钩阶段开始的,所以留手的时候尽量选择2钩以上。开局可以在我们这一轮开始的时候随机开始,这样会比较容易。
关键是你要让方清大师一开始就抓住他的心,这样只要我回血,就可以投射回血的伤害,为我们的输出扫清障碍,还可以用它抽卡。不要太高兴。家族中有三类神都有回血卡,依心手无穷无尽,甚至打到后面,也能靠回血辅助输出。
只是你要注意,心灵的效果每轮只能发射一次,所以每轮最好不要回两次,否则就是浪费。
需要注意的是,如果下一轮发现对手要追风,在此之前一定要尽可能的消灭山兔,否则山兔一秒死,下一轮可以造成吨级伤害。
桃花的觉醒牌很好,可以把神的风格做大,但是方还主的三勾形牌只需要做大就不容易了。一旦方还的主人刷起来,赢起来就容易多了。
使用的设备:Realme RMX1901(安卓官方服务)和iPhone6(苹果官方服务)。
游戏时间:约132小时(含39小时经验)
竣工版本:1.0.17
氪金总量:581
当前分段位置:八个分段的初始阶段
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