第一,我推荐你看新海诚的《每秒五厘米的速度》。
故事简介
《每秒5厘米》,以一个少年为主角,讲述了他的成长故事。《每秒5厘米》是由三部独立作品组成的动画短片系列。时代是从65438+90年代上半期到现代日本。青少年的生活轨迹随着东京和几个城市的变化而不断变化。
这部作品没有包含其他漫画中的SF、奇幻等架空元素,而是以真实地点作为故事背景,从而突出主题。
我们的生活并不像连续剧那样充满了毫无预兆的戏剧性变化。尽管如此,世界仍在发展,到处都有美妙的味道。
目标是看着自己习以为常的风景,看着贴近日常生活的作品,仿佛在切割影片中的现实。
2007年最受欢迎的戏剧动画之一,新海诚的作品“每秒5厘米”最近发布了重要消息。作品将于3月3日首先在东京涩谷的CINEMA RISE影院上映,之后将在日本各地的单馆部影院上映。目前已确定筛选意向的有9家。
首映定于2007年3月3日。作为上映前的最后一次预热攻势,系列短篇小说《樱花文案》的1句,决定于2月16日至2月19日在雅虎上免费上映三天。
正如本网此前多次报道的那样,新作将由三个连续的短篇故事组成,长度约为60分钟。故事讲述了远野贵树和篠原明里离开小学继续自己的人生道路的故事。两个人刻意回避存在于他们之间的特殊想法,时间就这样悄悄地过去了。在一个下雪的冬日,桂树终于决定去寻找李明...
在新海诚个人网站上发布的采访中,当事人表示,《每秒5厘米》是一部以一名少年为轴心的独立三层短篇动画。从1990年代后半期到现代日本,故事地点随着年轻人的人生旅程沿着东京和其他几个地方变化。作品中没有时髦的SF元素,跌宕起伏也很少(言下之意是新海诚将抛弃《群星的声音》中的SF元素和《云碧》中扣人心弦的叙事风格)。我们只是努力坚持现场拍摄,真实地展现我们的生活。尽管缺少波澜和戏剧性的场面,但作品中也充满了对世界的各种品味和生活的美好。用胶片记录这些真实的场景,让电影看起来像日常生活一样贴近现实。
正如新海诚在几个月的日记中透露的,《每秒5厘米》是一部完全现实主义的作品,它改变了他前两部成功作品的路线,抛弃了所有的SF元素。似乎逐渐回归到早期《她和她的猫》所包含的生活化路线。总之,影片以日常生活为背景,以展现人们内心的差距为主题,充满了爱和内涵。
全片分为:樱花副本,描述了桂树遇见李明的那一天,以及宇航员,桂树以第三人称讲述,然后是同名电影,每秒5厘米,取自他们的灵魂。
然后是钥匙俱乐部的眼泪三部曲
空气
剧情介绍:
AIR是2005年6月5438+10月的新动画。于2005年6月65438+10月6日在日本BS-I电视台播出,12字。此外,今年还发布了AIR的剧场版。电视版《空气》改编自visual art/Key的同名畅销美少女AVG爱情游戏。是一部感人至深的爱情作品,其游戏一经推出便广受玩家好评。游戏中,空气分为三个部分:梦境(开场)、夏天(回忆)、空气(主线)。讲述了一首跨越千年的悲情情歌。虽然是爱情动画,但故事本身更注重家庭的描写...
——简介——
我的孩子,仔细听着。
我接下来要说的是一件非常重要的事情
我忘了是什么时候开始的。
代代相传并代代相传的故事
一个关于长途旅行的故事…
夏天,在海边的一条小街上。
一个年轻人在公共汽车站下了车。
年轻人一直在旅行。
他不打算在这样一个小镇久留。
赚够了钱,他会去更繁华的地方。
他的旅伴是他妈妈留下的一个小娃娃。
洋娃娃不用手去摸就能移动。
我从母亲那里继承了这种魔力。
只有通过表演玩偶,他的旅程才能继续。
这个年轻人为孩子们表演了一场木偶戏。
但是,单纯的娃娃吸引不了孩子
他没有得到报酬
无力地站在炎炎夏日的阳光下
睡着了...
在海边的这条街上,青年和命运中的女孩相遇了...
雪之少女(雪姑娘)
做梦吧。
我有一个遥远的梦想。
很久以前我就开始做这个梦了;
在梦里,我凝视着四季的街道。
期待遇到再也不会来的人,
寻找连你都遗忘很久的失落的东西。
多少时间,多少年过去了,
在无尽的黑夜里,我一直在独自等待——
等待着最终的黎明,它一定会到来。
人这一生,有几次机会被一部虚构的作品感动到流泪。卡农就是这样的作品。KANON是Key Company出品的游戏,和AIR、Clannad一样都是超级催泪弹作品。
主人公香泽幸一因为父母工作的原因,搬到了表哥明雪和姑姑秋子的家里。面对这个陌生又熟悉的小镇,雪一除了七年前的冬天在这里住过,什么都不记得了。其实,幸一并不是对七年前发生的事情没有记忆,而是因为当时在这里经历的事情太难过了。于是他不自觉地封存了记忆,以逃避残酷的现实。随着在小镇生活时间的延长,他遇到了五个陌生的女孩:天真纯洁、性格迷茫的名雪、体弱多病的汐、活泼好动的琴、沉默的舞。游戏里的五个女主角除了圣汐,都是七年前认识的。丫丫因为七年前的约定,依靠伟大的思想,遇见了雄一这个幽灵;还有报恩的小狐狸(可爱调皮的秦镇MM),为了和主角在一起,化身为人,放弃了珍贵的回忆。
KANON是我玩的第一个GALGAME。当时是看了动画才玩游戏的。游戏结束后整个人都被感动了,然后我才意识到GALGAME的伟大。如果我没有扮演雪之少女,我可能不会联系GALGAME。(以前中国圣战是我作为一个普通的日本SPRG玩的,但我不知道GALGAME是什么。)
卡农的主题是奇迹,之所以叫奇迹,是因为它有一点点发生的可能性。
薛明性格开朗,爱睡懒觉,只是在秋子阿姨的车祸后才显露出她的弱点。
薛明:...我一直和我妈妈住在一起...我不知道我已经在这条街上住了好几年了...在这所房子里...只有我们两个人...我从未见过我的父亲...总是只有我和我妈妈...但是...因为妈妈陪着我,所以我不会孤单...我一直努力工作到现在...但是......
薛明:...它是...它不起作用...我...我再也笑不出来了...我再也笑不出来了。...
明雪:我没那么强...因为我一直和我妈在一起。...
看起来冷漠不爱说话的舞蹈,只有在喂动物的时候才能展现出她温柔的一面。她小时候,跳舞...一个想着拯救自己最重要亲人的女孩,竟然拥有了一些作为一个人不应该使用的权力...并且在她被别人知道的时候被别人拒绝...于是她开始在心里痛恨自己的力量,而余一的出现逐渐让舞蹈不再惧怕这种力量,而是随着余一的离开。我再也无法独自承受自己的力量。这样,舞蹈拒绝了自己的力量,被拒绝的力量从舞蹈中分离出来,被放逐到身体之外。力量想要再次回到舞蹈的身体,一次又一次。但是舞蹈很顽固。权力一直想回去。舞蹈称之为怪物。从舞蹈的谎言中产生的令人厌恶的东西,是舞蹈决定应该被淘汰的。随着雄一的回归,丹斯终于相信了和雄一一起创造的未来。抱着希望雪吉能接受和自己一起难过的过去。真心祈祷能和雪吉在一起,让祈祷的力量实现,最终让被抛弃的力量回到她身边,拯救自己。
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克兰娜德
CLANNAD是2004年由key Club发行的一款文字冒险游戏(AVG)。与之前的《钥匙俱乐部》不同,这款游戏以全年龄PC的形式发行,并于2006年移植到PS2销售。漫画在名为“コミックラッシ".月刊”的月刊上连载CLANNAD在爱尔兰语中是“家庭”的意思。顾名思义,这款游戏的核心价值和对各种家庭温暖的描述都是感人泪下的游戏。
此外,以《CLANNAD》中的角色之一坂上友代为延伸,另一部18封禁的AVG名为《アフター智代~真是美好的生活~ ~》于2005年发售。
2007年宣布将改编成电视动画。继雪之少女和空气,京都动画仍然负责动画。
动画:
去年,制作剧场版《CLANNAD》的消息在东京东方艺术展(TAF)发布。2007年3月8日,剧场版《CLANNAD》(http://www.clannad-movie.jp/)官方网站于2007年3月8日下午正式开通。原定今夏上映的动画推迟到9月15,但也给了片方更多的时间做充分的准备。虽然距离发售还有半年和十年,但随着官网的开通,CLANNAD于3月10日在秋叶原圣地展开了快速的宣传攻势。
京都制作的电视版还在他们制作的新版《雪之少女》电视之后增加了一个30秒的特别报道,宣布《CLANNAD》将正式由京都动画改编成电视动画,而京都宣布这一消息的时间恰好是《CLANNAD》剧场版公映的第二天,同时开通了电视官网(http://www.bs-i.co.jp/clannad/),这无疑给了一直受到多方质疑的剧场版一个打击。
故事:
我们一起迈出了一步。
在这个长长的坡道上
家庭的...我拒绝的地方:Clannad的主人公冈崎朋也是一个拒绝与家人交流,不想呆在家里的人。当他年轻的时候,他的母亲因为某种原因去世了...所以他父亲整天喝酒借酒消愁。本该相依为命的两个人因为不想理解对方的痛苦而疏远了,生活也渐渐堕落。最后在他初中的时候,因为一次家暴,父子关系跌入谷底。此后,彭对父亲也是陌生人,他们的关系似乎只靠血缘和法律维系。他每天上学,但无论是上课还是放学,他都只是发呆,整天混日子,继续他的学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有密友。就连春原阳平这个唯一能和他亲密交谈,每晚都能“收留”他的“朋友”,也无法触碰到他内心被冰封的部分...他们不干涉彼此深层次的痛苦,这是保证他们两个能继续来来去去在一起的底线。时光无情地流逝,在朋友身边似乎停滞了的时光即将结束……就在长长的坡道下。
然后是索拉,很感人。
故事简介
森宫是一个喜欢《天空》的大一学生。在任意的姐姐苍乃的生日那天,任意和她的同学石月真名去了她实名的姐姐纸点。在看望生病住院的妹妹后走回家的路上,森宫意外地看到了那个在空中跳跃的神秘女孩。与此同时,一个像西方人形的男人和一个女孩似乎在计划着什么,有着自己的目标...
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都不长,但都是经典。。我希望你喜欢它。