游戏中的火焰剑本身并不符合实际情况。从表面上看,似乎是火焰附着在剑本身的物理攻击上。魔法攻击?让剑有看得见的战斗力,就像伤口撒盐一样。但实际情况完全不同。
长剑是冷兵器,主要看它强悍的物理攻击能力。如果在此基础上加入火焰使长剑具有高温,那么长剑的攻击力和防御力都会大打折扣。剑的持续高温会导致回火,导致剑的韧性降低,在战斗中无法抵御攻击。一把剑有很大概率会缺一刀,更有甚者可能直接断掉。现实生活中很难达到持续火焰附着的效果,也无法像游戏或动漫中那样持久美丽。虽然可以通过喷火焰来实现,但是不太美观而且浪费燃料,效果也不是很理想。
上图是游戏玩家自己制作的一把通过喷焰附着在火焰上的长剑(虽然不是剑),不过可以参考一下。只能说风格达不到游戏和漫画中的观赏性和战斗力,韧性和强度也无法保证。切刃的概率极高,还存在燃油泄漏或爆炸的风险。所以游戏和动画都是在现实的基础上修改的,不容易做到。
动漫和游戏中的火焰剑忽略了剑本身的物理特性,甚至说世界省略了物理设定。为了让游戏更具视觉和趣味性,加入了附焰效果,所以游戏中的火焰剑战斗力很强,让游戏更炫酷,更具观赏性和可玩性。?最后,有火焰之剑存在于游戏中是好事。它真的存在于剑中,有着和漫画里一样的效果。如果它落入坏人之手,那就糟了。