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漫画入门:三分钟了解光影的复杂关系

光影的区分对很多人来说是一个很大的地方。很多老师也会说,绘画中的线条是可以练的,天赋是练不出来的。所谓天赋,一个是色感,一个是光感。

真的是这样吗?其实我们需要先了解光影。

首先,光影的形成,一束光来了,被照亮的地方是亮的,没有光的地方是暗的。

在画漫画作品时,为了体现画面的立体感和人物的丰满度,我们通常会给人物添加光影,这主要是通过线条的排列和明暗关系来体现的。

光影的表现很重要,没有阴影的漫画很不完整,没有立体感。在绘制光影的过程中,要对光线的照射方向和阴影的绘制方法有清晰的认识。

如下图,同样的人物一个是线描,一个是阴影效果。经过对比,很容易看出没有光影的画面是空洞的,不完整的。

通常在画阴影之前,要仔细设置画面中的光源,明确光线的投射方向,分析阴影的形成原理,然后由深及浅逐一画出,以追求人物画面的立体感。

光源分析是色调绘画的一个基本前提。但是随着颜色、方向、几何越来越复杂,绘画难度也在增加。很多学生在画画的时候,会给物体以散射的阴影/投影。

其中,除了不同的光源会对物体产生不同的效果外,不同的光照角度也会造成物体不同的明暗变化。所以光源的分析是画色调的基本前提。

顺光也叫正面光,是指作者与光源处于同一位置,所画物体基本上都是明亮的部分,色调柔和,基本没有投影。

侧光是指来自左侧或右侧的光。

当作者的位置和光源的位置:

(1)形成45度角时,称为前侧光或斜侧光。这种光线可以让物体的大部分接收到光线,明暗比例更加适中,斜侧面投射时更符合日常视觉习惯。

(2)90度角的,叫正侧光。半明半暗的色调更能突出物体的立体感、表面质感和空间深度。

(3)当角度为135时,称为背光。该对象接收光线的面积为1/3。三分之二的面积处于黑暗中,明暗对比强烈,对物体的轮廓有很强的表现力。

作者位置与光源位置形成180度角,视线朝向光源方向。画出来的物体基本都是深色的。

光源从被画物体的顶部垂直照射,其投影在被画物体的根部。只有顶部接收光线,其余都是中间色调或者暗部。

多灯是指被画物体有两种以上的光源照射在被画物体上。在这种情况下,通常选择一个对物体的物理结构有益的光源来表达物体。其余光源以反射的形式出现或被省略。