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美术插画漫画-求教如何学习插画(无绘画基础)

cg插画有哪些类型?有商业插画,儿童插画,古风插画等。商业插画广泛应用于各种商场、广告、电影等场所,所以很多人选择学习商业插画,而武汉插画师正是专门培养商业插画的地方。目前,许多平面广告设计都融入了插图。

主要分为以下几类:

广告商业插画:对商品强调消费意识,对广告主表达灵活的价值观,对社会主要表达宽大的群体责任。

吉祥物插画:产品吉祥物在设计时会考虑卡通形象与产品的结合;在设计社会吉祥物时,我们会考虑社会相关活动的特点进行延伸,然后抽象设计;企业吉祥通常是参照企业CI规范设计的。

影视艺术插画:近年来在各大科幻电影、玄幻电影、游戏中可以看到,场景的概念设定、人物的设定都会用插画来表现,而《王者荣耀》中最熟悉的新英雄也会用插画来表现。

人们在设计人物时,通常是通过个性交流,把握形与神来表达情感;场景的概念通常是通过宏观和微观的视角,结合空间和体量对比强烈的剧本来绘制的;故事脚本插图通过艺术手段体现文学音乐。

出版插画:文艺中的插画会通过文学背景和艺术修养来传达;童书插图表达健康快乐的童趣和观察体验;自然科学插画需要扎实的艺术功底和非凡的想象力;社会人文插画需要丰富的生活经验和听写技巧。

有哪些类型的插图?艺术插图

关键词:达达主义、抽象画、现实主义。

观念:从艺术欣赏的角度进行创作,以艺术作品的形式表达审美观念、世界观、人生观、价值观;同时作为文字的补充,让人获得感性认识。

达达主义:毁灭就是创造。

抽象主义:试图打破绘画必须模仿自然的传统观念。

现实主义:摒弃理想化的想象,提倡对事物表象的近距离观察。

商业插图

主要用于交易,产生商业价值,交易后作者只保留署名权。主要分为以下几类:

广告商业插画:对商品强调消费意识,对广告主表达灵活的价值观,对社会主要表达宽大的群体责任。

吉祥物插画:产品吉祥物在设计时会考虑卡通形象与产品的结合;在设计社会吉祥物时,我们会考虑社会相关活动的特点进行延伸,然后抽象设计;企业吉祥通常是参照企业CI规范设计的。

影视艺术插画:近年来在各大科幻电影、玄幻电影、游戏中可以看到,场景的概念设定、人物的设定都会用插画来表现,而《王者荣耀》中最熟悉的新英雄也会用插画来表现。人们在设计人物时,通常是通过个性交流,把握形与神来表达情感;场景的概念通常是通过宏观和微观的视角,结合空间和体量对比强烈的剧本来绘制的;故事脚本插图通过艺术手段体现文学音乐。

出版插画:文艺中的插画会通过文学背景和艺术修养来传达;童书插图表达健康快乐的童趣和观察体验;自然科学插画需要扎实的艺术功底和非凡的想象力;社会人文插画需要丰富的生活经验和听写技巧。

求教如何学习插画(无绘画基础)第一点:如何画出卡通人物的五官;

1.头部透视依据:一般来说,眼睛处于整个头部的中心位置,其他比例由这个坐标决定。面部十字线可以帮助维持五官的完整性,可以尝试在中线加一个角度。

2.五官结构练习法演示:眼睛结构可以想象成一个布球上的小开口。确定眼睛的菱形后,注意眼角的位置来画眼睛。

3.鼻子:先总结成三角菱形,根据透视改变基本型,主要包括鼻根、鼻翼、鼻头三个主要部分。

4.嘴:嘴是三个球的组合。抓住嘴唇的基本形状再考虑嘴部的运动。口部主要有五个球状结构穿插,注意外部结构的穴位位置。

5.耳朵:耳朵的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,可以多关注练习动态。

第二点:头、颈、肩的关系怎么画?

1,很多结构点会以五五分成的形式表现出来。注意简化结构和比例。

2.头部透视基本可以理解为一个大正方形加半个正方形。

3、颈部注意脊柱的位置和前倾的趋势。

4.肩膀主要是断层。因为斜方肌的缘故,结构可以这样简化。

5.一定要通过方块练习三观,了解其面的结构。

第三点:动画人体练习的八种方式:

1,人体第一题:刚开始,我常常不明白仰视和大视角的区别。其实区别就在于摄像头的位置,近的位置视角会更倾斜。

2.位置和视角:靠近镜头的位置视角会更倾斜,可以理解为一个米其林轮胎人。我在最新的30天动画人体特训营,会有详细的演示。

3、视角:注意平视,意思是不能带角度,注意相机的角度和距离。

4.细节:画头部各种角度时注意对角线距离,注意各种细节的表达!还要注意构图的平衡。

5、组合练习:可以尝试多画一些不同的身体组合,比如米老鼠、阿童木或者一些老卡通形象可以重新组合。

6、局部:手的骨点是硬的地方,关于手的最新知识是注意手最硬的地方。这一块会在30天动画人体特训营里跟你提到。

7.肌肉:基础薄弱的同学,一开始不要考虑肌肉构成,练娃娃体的时候要注意曲线。肌肉系统其实很复杂,建议初学者一两年的同学不要重点训练。其他肌肉和一些动态演示。

扩展数据:

分类

根据市场定位:矢量时尚卡通、低龄化、写实化、精美精美插画、概念设定等。

按制作方式分类:手绘、矢量、商业、新锐(2D平面、UI设计、3D)、像素。

按插画风格分:日本漫画和插画、欧美插画、香港插画、韩国游戏插画、台湾省言情小说封面插画。(因为风格多样,所以只是简单分类)

另外国外的款式比较多,手工折纸,布纹,各种款式,不分上下。

参考来源:

插图-