于吉和孙尚香是《王者荣耀》里的顶级射手,只需要一瞬间就能秒到。遇到虞姬还好,有时候敌人能知道他是怎么死的,但是到了孙尚香后期,敌人还没反应过来,血棒就空了,伤害很有爆发力。但与孙尚香相比,于吉还有其他优势。那么他们谁更强呢?让我们来看看。
技能比较
孙尚香
被动:能量生成。
分析:普通攻击会减少一个技能的冷却时间。因为一技能是孙尚香的核心技能,被动技能相当于提高了孙尚香的输出能力和机动性。
一个技能:翻滚和突袭
分析:孙尚香的核心技能具有位移效应。翻滚后如果附近有敌方英雄,会获得加速效果。位移后会加强下一次普通攻击,释放增强攻击后也会增强下一次普通攻击的范围,大大提高孙尚香的机动性和输出能力。
两个技能:红莲爆弹
分析:孙尚香独特的软控技能可以减缓敌人的速度,这对于逃跑或追击非常有用。而第二技能不仅会对敌人造成瞬间伤害,还会对敌人造成最大生命值百分比的持续伤害,对坦克也有很大的作用。
三技能:极限弩枪
分析:AOE技能,团前可以消耗,团后可以收割人头。因为发布延迟时间长,命中率不高,需要很强的预测能力。前期也可以用来扫清兵线,让孙尚香发展或者游得更快。
鱼际
被动技能:树神祝福
分析:离开战斗后的下一次普通攻击会加强,攻击距离提高,对敌人造成极高的伤害和减速效果。配合其他技能,可以产生非常爆发力的输出,大大提高了虞姬的爆发力和保持能力。
一技之长:楚齐格
分析:于吉的远程技能消耗,攻击距离很远,伤害也很高,可以穿透敌人,对后续敌人造成伤害。敌人越多,收益越大。但是因为她的非定向技能,很考验玩家的预测能力。
两个技能:风来了
分析:释放技能时会清除自身所有减速效果,并为于吉提供移速加成。在此期间,它会避开所有的物理攻击,大大提高于吉的生存能力,用它来追敌人效果也非常明显。
三大技能:战前舞蹈
分析:宇治的最高爆发技能类似于孙尚香的第一技能,具有位移效果和强大的爆发力,宇治的三个技能也具有控制和豁免控制的效果。对进攻和撤退都很有用。
设备比较
孙尚香的服装推荐:主人的力量+暗影宽容之脚+无尽的战争之刃+泣血之刃+破甲弓+破军。
宇治的服装推荐:暗影战斧+暗影耐力之足+大师之力+破军+泪之刃+穿甲弓。
除了无尽刃和暗影战斧的选择不同,孙尚香和宇治的装备基本相同。以下是详细分析。以下分析仅代表各设备功能,加载顺序以上图为准。
负载分析:
特级大师之力:因为于吉和孙尚香都是依靠技能输出,所以需要特级大师之力的被动效果来产生爆伤。这种装备可以增强孙尚香和于吉的爆发力、持续输出能力和生存能力。
暗影耐力:提供移动速度和物理防御,可以提高孙尚香和佑司的机动性和生存能力。被动效果可以让孙尚香和佑司在面对敌人的射手时有优势。
无尽之刃/暗影战斧:可以提供物理攻击、暴击率和暴击效果加成,提高孙尚香的输出能力和爆发力,在咕噜的帮助下,可以瞬间打出爆炸伤害;然而,于吉并不太依赖暴击。对她来说,固定的物理穿透更重要,这是暗影战斧提供的,暗影战斧还提供生命值和冷却减少,这让于吉的生存能力和持续战斗能力更强。
血泪之刃:提供物理攻击和吸血,增加孙尚香和虞姬的输出能力和耐力。
破甲之弓:物理攻击和冷却减少增加,可以提高孙尚香和羽姬的输出能力和持续输出能力。物理护甲穿透增强孙尚香和宇治对坦克英雄的伤害。
破军:它提供了巨大的物理攻击,大大提高了孙尚香和虞姬的输出能力。被动效果可以让孙尚香和佑司对残血敌人造成更多伤害。
实战分析:
孙尚香
早期阶段:孙尚香在早期阶段在网络上非常强大。因为一个技能可以增加普攻范围,敌人稍微靠近一点就会被消耗,所以会被孙尚香压制。因为孙尚香的机动性很好,所以在野外来抓人比较困难。
中期:基本上前期孙尚香已经拆除了敌方的防御塔,所以中期只是不停的游走,配合野场给敌方其他道路施压,或者和野场一起入侵敌方野场,限制敌方野场的发展。
后期:团战时利用一个技能的优势不断消耗敌人。以孙尚香的爆炸力,即使是坦克也无法抵挡长期攻击,更不用说英雄们不堪一击。团战初期,利用一个技能的灵活性灵活移动,躲避敌人攻击的同时打出爆炸伤害。
鱼际
前期:于吉的前期消费能力可以说和孙尚香持平。一个技能的攻击距离更长,前期伤害也很高。缺点是敌人可以通过行走来隐藏,需要一定的预判。但是由于一个技能冷却时间短,也可以压制敌人出塔。
中期:于吉的中期也是一个徘徊阶段,她的徘徊能力强于孙尚香。因为她三技能的控制效果和被动技能的减速,敌人想躲都躲不了,和队友一起很容易拿下敌人的头。
后期:团战前一个技能的消耗,拖延时间越长,收益越大。当敌人无法抵抗开团时,要注意撤退,用一个技能和普攻,边撤退边输出。当被敌方刺客靠近时,立即使用三大技能拉开距离,在保证自身安全的前提下有可能实现反杀。
孙尚香和于吉都有很强的爆发力,但他们所处的时代不同。虞姬主要是前期和中期强,不管谁能做,后期脆皮也能做,但是对于士兵和坦克这样的英雄就比较难了。孙尚香的动力点在后期,前期需要很长时间发展。后期装备成型的时候,不管是脆皮还是坦克,都可以轻松干掉。