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漫画的分镜稿怎样练习

嗯,人体固然重要!但是对于漫画来说,画面具体画的怎么样反而是其次。

而且如果这只是个草图,只是个分镜稿,人体不准也没啥问题。

但是,如果作为作漫画的分镜稿这里面的问题可就不是人体那么简单了。

因为这恰巧是漫画最核心的关键部分,下面且听我慢慢道来:

—————下面是重点,敲黑板!—————

那么在分镜稿之前漫画还需要什么呢?

有人可能会说,人物设定、世界观设定、一堆专业的漫画工具、家里有矿之类的。也许都对,单都不够准确。

再往前一步,有一个不能漏的,就是脚本(文案)。

其实漫画就是一门语言,画漫画的时候你可以把它理解为做翻译题。那么之所以说要先确定脚本,就是等于你要先确定你准备说出去的话是什么。

比如我们仔细看看这一页漫画,

这样一页,从左到右、从上到下一***8格,这8格到底讲了一个什么故事?

以及写出简单的脚本是怎么样的?

如果是作为创作者应该先这样写下来:

对吧,那么这样的一个事情跟节奏就非常清楚了,那么我再简单分析一下,对于表达这样一个简单事件的起承转合,题主的这位朋友究竟做的如何?

可以看到,先抛开格子大小、镜头语言等分镜手段不说。单看这里格子里的内容,会发现也依然有表的不够清楚、不太到位的地方。比如第1格,这个事情发生在哪里?往往漫画的第一格需要画出背景以交代场地,才能让观众有代入感。还有其中老师的背后到底发生了什么?需要有所交代,不能想当然的觉得读者就应该知道是因为主角睡觉,因为前面只交代了睡觉的动作,而并没有交代声音/动静。

那么除了将脚本表的清楚,也就是你要说的话都翻译出来之外。你要想别人愿意听你说话,喜欢听你说话,你还得把话说的好听、有趣,对吧?

这就需要一些技巧了,那么在漫画里画面精不精致、好不好看,等于只是词语用的华不华丽的区别而已,真正一本书、一个漫画要好看,还是要会讲故事。

那么对于这一部分,我也只能凭现有的水平给出一定的修改意见,望网友海涵,交流为主~

这里说的是前2格,除了交代背景的问题以外。1、2格之间的大小拉不开差距,就等于拉不开节奏,而且2格都有同一个毛病就是这一格里的主要人物不够突出。

第一格的重点应该是场景,第二格的重点是主角登场。

这里主要强调的还是格子的大小变化,需要对应剧情节奏。比如「起」的格子可以少而偏大一点,「承」的小+多而有序,「转」的格子要精/特别,合的格子就对应情绪具体分析了。

不过这里题主的朋友也有做的不错的部分,比如1-6格的阅读顺序很不错的:1-右-2-下-3-左-下-4-右-5-右-6,形成较为流畅的s型。

但最后的故事的高潮,和最后的收尾,都处理的不太好,于是最后4、5、6格积攒的能量,没有爆发的感觉,收尾也就显得无力,便会让人觉得无聊。

而把8放的下一页是必然的,因为它是「合」,是结果,要留到下一页,才能吸引读者读下去。往往每一页最后一格都需要带一点「转」/「承」的属性。