概述:
定位主庙
加一些初级q,次级w,初级e。
戴上砍刀/木槌?蓝盾女妖欢呼起来
一把砍刀或者木槌可以有效留住线上对手完成击杀,是打野时提高成功率的神器。
因为沈的输出不高,留人技能只有E,但是一般都是作为第一手使用。他会经常用E抓对方的盘,把对方打死,因为沈的杀能力很弱。
当然,当你的野队友是王子蜘蛛什么的时候,你可以等他们控制你先去QAA,把你的位置调整到前面,等对方交出他的闪现之后你再嘲讽他。
小心你害怕的对手:不会炼金术的吸血鬼。
65438+
2.炼金谨慎,没有清线能力的英雄,推线能力很强。炼金术一般会在没有对抗的情况下推进你的线。当然,他肯定会有很好的视野,甚至会穿过你的塔到你第二个塔的前面。这个时候要小心,如果一个人试图去抓炼金,因为输出不够小心,完全抓不到,但是杀英雄并不脆弱,也不困难。不仅可以杀炼金术,而且你的塔会被对面的士兵消耗掉,经验和钱都吃不到,但是注意不要杀炼金术。因为炼金术在二塔前撤退,你的排兵永远到不了一塔,另一边的兵一直小心翼翼的来,没有能力清线。你打完一波兵,又一波兵会到你塔里来,你吃不消,所以要及时召唤野甚至单来抓这个炼金。
3.吸血鬼谨慎上线的强项是除了无限的Q消耗,用Q回血也是无限的,也就是说谨慎的在线回复能力很强,但是吸血鬼的在线回复能力比谨慎强,尤其是他到了7级以后,吸血鬼放几个技能回去,几乎瞬间就满了,但是谨慎回复不是瞬间而是连续的, 而且吸血鬼W的存在使得谨慎前期很难杀死吸血鬼,7级以后几乎不可能。
谨慎的礼物:
我在这里指出双穿是因为我之前说过谨慎可以消耗无限Q而Q是魔法伤害,所以我需要指出法穿符文的红色印记并且也和法穿一起穿,这样Q的消耗能力更强,本质是攻击性的。
点出穿甲弹是因为沈的排兵布阵技术是之后没有能量了,所以只能等下一个Q CD AAA了。当它准备好了,你要么被打离对面,要么被打离对面,就是在对线时还是以平A伤居多,所以Q最多打两次,所以穿甲弹也是需要的。
一般来说消耗靠AP打AD,但是沈Q只在前期消耗血,强大的符文带来的收益没有法带来的收益高。
有些人在玩谨慎AP天赋符文的时候看不懂甚至指出以下百分比伤害很强的普攻附带法AP天赋点,没用。
小心不可能拿到AP装备Q的AP加成不高,WE的AP加成很低,为了增加招式的盾就更没必要了。
沈大招最重要的不是护盾,而是他整个人都能传过去,瞬间形成打多打少的局面。
打团的时候要小心:团战打你的第一个e很重要也很珍贵,因为e很耗能而且如果没打到人你就闪进去冲进去交给别人打,e的对面核心需要2到3个人,其中一个是对面核心,那你的e就更完美了
另外,可以先按e,然后瞬间闪光。经过多次练习,你会发现比闪和嘲讽更容易上手,但一旦失误,手速不够快就会付出沉重的代价。
打团的时候EQW之后要留能量,先能量满了,但是下一张E技能CD还没准备好。这个时候不要频繁使用QW,不然等下一张E技能CD准备好了你会不好意思发现能量又空了,这样你就不能继续嘲讽,留人配合队友完成反杀或者猎杀了。
对齐的时候要小心换血的方式和时机:连续招的时机是EQAW,也就是当你有被动气斩的时候,即使为了寻求机会,你也可以故意用Q补刀,即使你宁愿错过一两刀,也不要在A兵身上用被动的,但是被动的会用来换血还是补刀要看具体情况。到了3级,大部分人会吃一个带EQ的平A和吸气斩,会很痛苦,会直接降10%。35左右的血,不过这一套打完了,你就直接撤退,等下一个E技能和被动CD,因为这一套打完了,谨慎就不会有太多输出了。虽然谨慎是个低输出的英雄,但是还是有一些小爆发用情商被动小爆发一轮一轮的和别人换血。一般如果你能顺利完成两轮这样的无损耗换血,就可以直接点火追别人砍杀他了。
谨慎的支持和策略:
一般当队伍中有一个谨慎的队员时,你要时刻关注6级以后其他路的情况。当小地图上队友和敌人的头在一起的时候,你可以切过去看看情况是否需要大支援。如果太晚了,比如一个队友只有20滴血,被三个敌人打了,再开就是感情浪费了。
和沈在一起,一个英雄有一个很传统的打法,就是四进一推,这就是太阳斗篷对于沈的重要性。这不仅是很重要的事情,而且坦克的被动斗篷可以给阿什带来很好的取线能力,这样等他老了,四个队友可以抱成一组推一条线,自己取另一条线,看时机对不对,这样你就有两条线同时推进,随时可以送上战场,很恶心。
有人说,用皮带带电刀不可取,要小心。我可以负责任的告诉你,斗篷中后期的推线能力足够了,而电刀的攻速加成还不错,但是前期你做的砍刀或者木槌可以断或者三相会给你带来同样的攻速,从前期到中后期电刀的属性比三相差。
关于英雄沈,我想说的就是这些。