第八名:鹿头
鹿头是我们知道的手最短的屠夫。鹿头的技能是用铁链钩住幸存者。在二阶技能中,锁链可以对生还者造成伤害,但好在鹿头移动速度更快,可以迅速拉近自己和生还者的距离。
第七名:红蝴蝶
屠夫蝴蝶是一位年轻漂亮的女士。她的攻击武器是一把扇子,距离短,但一开始就可以使用技能。幸存者不看蝴蝶的时候,蝴蝶有幸存者的视野就可以直接用技能飞起来,很实用。
第六名:蜘蛛
蜘蛛用前爪攻击,技能可以让幸存者减速。打过技能的都知道,这个减速可以叠加三层。堆了三层还想跑,那就没办法了。你只能停下来解开蜘蛛丝。这个时候,蜘蛛就会来收割。
第五名:厂长
最新版本强化了厂长,厂长可以在交互中加入被动鬼。这种被动可以直接把傀儡变成可以自动巡逻的主管。众所周知,厂长有两个傀儡,两个傀儡加上被动就是两个屠夫。厂长也可以直接用被动创造一个存在20秒的木偶。木偶追你的时候不要慌。先看看厂长有没有送来,然后找个柜子躲起来。
第四名:小丑
小丑是新手玩家和大神玩家都喜欢的屠夫,价格便宜,手长。很多玩家躲在板子后面,想搭建一个小丑板,却被小丑画了出来。也有很多小丑玩家用无限冲刺推进器玩小丑的冲刺,成为车神。
第三名:黄衣之主
大家都喜欢叫他鱿鱼怪。黄衣大师手很长。当他看到你的时候,你的身体有一个警示红灯,这是他能打到你的距离。
第二名:伞的灵魂
伞魂是一个刚从第五人格出来的新屠夫,简称黑白。黑白是一种类似蝴蝶的双形态屠夫。有两种形式:黑色和白色。白的走的快,攻的慢,距离远。有视频显示比黄色的更远。黑色的攻击很快,反应也很快,但是走的很慢。他们的技术也不同。白的话10秒不能互动,但是移动速度大大增加。黑色时,他们在之前的范围内摆动一次,范围内的幸存者必须校准一次。如果校准失败,它们第一次会落在同一个地方,第二次会倒过来,也就是你想往前走就往回走,想往左走其实是对的。
第一名:杰克
为什么杰克是第一个?因为杰克有一种叫雾夜行的被动行为,只要幸存者在一个地方待久了,就会产生浓雾。在浓雾区域,杰克可以射出雾刃,攻击距离很远。而且这是开始,不需要攻击幸存者才能前进,所以杰克是攻击距离最远的主管。