笑话大全网 - 笑话故事 - 漫画软件皮肤

漫画软件皮肤

SAI基本使用教程

嗯~赛是个好东西,这里好像没多少人不熟悉,就在这里普及一下吧~

只是使用软件的技巧,画画还在慢慢爬~

开之前先说一句:没有最好的软件,只有最好的画师。

以下来自网络,我自己整理了一下:

一.工具和界面

从上到下:

1,“旋转和放大缩小”和“翻转”控制画布。对于我们这些惯用右手的人来说,从右上角到左下角的线条画是最稳定的,所以更容易旋转画布。此外,大部分人在绘画时都会有不对称现象,每隔一段时间将画布水平翻转,可以消除不对称和视觉疲劳。

2.“铅笔”用来画草稿和线条画。我用默认的硬度设置(四个黑块右端最硬左端最软,默认最硬)。

“画笔”主要用于着色。不习惯它变色的人可以把混色、含水率、延伸色这三项都关掉,也可以用软头铅笔代替。画笔的启动压力可以调节,默认为50%。

“橡皮擦”是用来擦掉写错或涂错的部分。橡胶上没有压力变化,让我有点不满意。请用小橡皮擦拭细小的部分。

3.“图层”是数字绘画的基本概念,在所有软件中都会用到,高的地方覆盖低的地方。如果白底的线稿可以放在最上面,属性就可以设置为正叠加,其他属性就没用了。

“笔层”是SAI的特色之一。这一层的钢笔工具可以像铅笔一样直接绘制,可以调整锚点和线条粗细。然而,较长线条中的曲线工具比钢笔工具好。

4.此橡皮擦清除当前图层上选定区域中的所有内容。如果没有选定的区域,它将清除当前层的所有内容。若要清理草稿,请使用此项目,而不要按DELETE键或将其扔进附近的垃圾桶...(快捷键D,功能:清除当前图层的所有内容。

5.画笔大小。铅笔通常是1像素用于绘图,9像素用于描摹。对于大颜色,笔刷通常为50像素及以上,对于细节,笔刷通常为20像素及以下。

第二,起草阶段

如果构图中有超出画布的部分,可以用“图像”-“画布大小”临时展开画布,画出多余的部分,如下图:

较粗的线是修改稿,较浅的线是初稿。你可以看到,大腿有了很大的变化,这是通过对折来纠正画布的结果。

第三,线条稿的清理

在画线之前,在工具栏中的图像-图像尺寸中放大草稿。

先把分辨率改成300,再把宽度设为cm,然后调整到需要的大小,确认。A4纸的宽度可以是15~18cm。

这张图片展示了铅笔工具的具体用法。请跳过这一步,看下一步。赛的9像素铅笔弹性范围很大,不要过度。以前,在PS中使用5像素的笔刷来跟踪线条。

用木板画图不如纸笔灵活,手很难控制长线条的位置。画稿时尽量不要一口气画很长的线,清理线稿也是一样。我们可以采用继承的方法。草稿可以短线重复(如前半段所示),线稿要注意收笔和起笔,使线条看起来完整。特别长的线条可以用钢笔图层的曲线工具来处理。

创建钢笔图层,选择曲线工具(3~5像素宽)连续指出锚点,双击完成,然后使用钢笔压力工具调整锚点的粗细。

SAI的曲线工具类似于oekaki的涂鸦板中的曲线工具,自动生成锚点之间的弧度。即使是鼠标党,习惯了之后也能很有效率(小心鼠标手)。

PS:笔工具是SAI的特色之一,不同于PS笔的选择功能,更多的是作为一条可调整的线使用。

使用起来,可以通过钢笔工具画出漂亮干净的线条,还可以通过钢笔工具的笔压调节来调节起笔落笔时线条的渐变(当然,如果你对自己在板上的力度控制有信心,可以直接画...尴尬~

PS2:喜欢厚重绘画风格或者水彩风格的童鞋可以用钢笔(V),类似PS绘画工具但比PS绘画要好。你可以试试。

下面是刷的方法:

自制画笔形状:

Blotmap是笔刷纹理效果的材质,对应的设置文件是brushform.conf

格式是:

1,印迹图\扩散图. bmp

1,blotmap\扩散和噪声。位图文件的扩展名

Elemap是画笔的形状,对应的设置文件也是brushform.conf

格式:

2、elemenp \圆形笔。位图文件的扩展名

2、elemap\扁笔。位图文件的扩展名

Brushtex是笔刷材质,对应于设置文件brushtex.conf

格式:

1,brushtex\ canvas.bmp

1,brushtex\绘图纸。位图文件的扩展名

papertex中的是绘图纸的纹理,对应的是设置文件papertex.conf

格式:

1,papertex\水彩1.bmp

1,papertex\水彩2.bmp

Blotmap、brushtex、papertex都只支持8bit颜色的BMP文件,只支持256×256和512×512两种尺寸。

因为三者的材质是可以互相沟通的,如果你觉得材质适合用,可以自己改。请注意,您必须将文件复制到另一个目录,并修改。conf文件的格式。

例如,不能在brushtex.conf中的blotmap文件夹中指定文件。

在elemap中,仅支持颜色为24位、大小为63×63的BMP文件。

不要管其他文件夹里的东西,我们只需要改变笔刷形状。

我们给家长准备了预置档,形状大小都符合要求。你只需要在那个圆圈里画出你需要的笔尖形状,保存就可以了。那个圈和十字线相当于笔尖,自己做过PS画笔的家长应该很快就能上手。(PS:就像PS自定义笔刷一样)

之后把完成的BPM文件放回elemap文件夹,然后写2,elemap\xxx(刷名)。brushform.conf中的bmp(用记事本打开)。之后,打开SAI,你会在笔刷形状下拉菜单中找到它...当然,材质和纹理也可以这样做。

我不能发送图片。我承认我在找它