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貂王荣耀怎么玩?

丢西姆技能命中的故事,会在敌人身上叠加花之印8秒,叠加4层后触发花之印,恢复自身生命,同时对周围敌人造成一定的真实伤害,降低其移动速度90%,持续1秒。

口译

被动其实是丢西姆核心输出技能的故事,分三部分解读。

(1)真正的伤害对谁有效。丢西姆的故事每次使用一个技能在敌人身上叠加一个标记4层,范围内就会发生爆炸,会让敌人单位减速,而且爆炸是实打实的伤害,无视对方的魔抗防御。因为真伤的存在,无视魔抗对大部分战士来说是一个很大的威胁,因为他们血量不高,而且大部分只能做一个魔抗装备,所以消耗血量会让他们左右为难。

2被动恢复生命。用过丢西姆故事的同学一定知道,丢西姆故事的被动反应能力很强。尤其是很多兵在一起的时候,一个技能扫描连环爆炸,非常爽。其实如果你的服装和铭文是神食书和贪欲的话,被动回复效果还是占了整个游戏的一半左右,作用不可小觑。

(3)丢西姆的故事需要法术渗透。这里很多家庭都有一个误解。丢西姆的故事是有真伤的英雄,所以丢西姆的故事不需要魔法渗透。经过测试,在整个游戏中,丢西姆的真实伤害的剧情约占总输出的1/3,而剩下的2/3依然是法术伤害的打法。这个数据很有说服力。我们不能否认丢西姆真实受伤的故事的力量,但也不能否认丢西姆的故事也需要魔法渗透。

一个技能落在红雨里。

丢西姆的故事按指定方向挥动花球,飞出一段时间后会回到丢西姆的故事。摆动和返回将对路径上的敌人造成法术伤害。

口译

两条伤是一条直线造成的。因为有一定的延迟,所以需要预测对方位置的释放,或者通过移动来调整第二段的返回路线。丢西姆技能的故事的目的更多的是快速的在多个目标上叠加标记,但是我真的没有仔细研究过一个技能命中多个近单位造成的连环爆炸。我只知道如果敌方英雄不小心和蝙蝠侠站在一起,一次扫一个技能会很痛苦。

二技能园新街

丢西姆的故事瞬间消失,立即出现在指定位置。同时会发出三个花球攻击附近的敌人,每个花球都会造成法术伤害。如果花球击中敌人,也会减少这个技能的冷却时间4秒。

口译

《王者荣耀》体验服务资格征集

很多人都在讲会玩的丢西姆的故事,和不会玩的丢西姆的故事。我们可以看到两种技能的区别。然后我们通过几个方面来一步步解读丢西姆两个技能的故事:

①归还4秒CD。丢西姆第二技能的故事本质是一种位移。如果他击中一个敌人单位,他会扔出三个花球。在最近的测试中,他发现只要一个花球命中,他就能回一张4秒的CD。这是什么概念?我们来算一下,丢西姆第二技能CD的剧情固定在10秒,不会随着技能等级的提升而减少。丢Sim的故事满40% CD时,第二技能CD固定6秒。如果命中单位返回4秒,其实是2秒。

②关于无敌效果。很多老玩家都会提到一个观点,丢西姆二技能的故事尽量不要空洞。因为第二技能消失和释放后出现在指定位置有0.3秒的时间差,这期间丢西姆的故事处于无法选择的状态,也就是说这段位移属于丢西姆无敌时间的故事。如果有玩家不了解,可以参考葛源的本体四技能的效果,属于丢西姆二技能故事的夸张版。

③如何提高命中率。首先是多练习,这是每个玩家的必经之路。其次,有帮助你提高命中率的技巧。第二,附近敌人的定义其实和一闪距离差不多,也就是说《丢西姆》的故事需要在它消失或者出现击中目标的地方周围一闪距离内的单位。但是,这还是需要更多的练习和经验。

④掌握加两项技能。很多人会说一个技能伤害高,加两个技能也不会减少CD数。何必呢?其实在丢西姆故事的调整中,第二技能的法力消耗已经被改变了。第二技能的技能等级越高,所需技能的法力消耗越低。主要加二技能是减少中期丢西姆依赖蓝buff的剧情。

三技战风华

丢西姆的故事在同一个地方绽放形成魔法阵,产生和消失都会造成法术伤害。当丢西姆的故事在魔法阵范围内时,落下的红雨和边结会获得额外的冷却减免。

口译

大招范围内,CD恢复效果翻倍。换句话说,如果叠40% CD,大招中的第二技能就不是2秒,而是缩短到1秒。