被动的老师尊重文字。
分析:老夫子这次改版最大的看点就是被动技能的调整。命中目标后,普攻会叠加劝诫值,五次后触发被动技能,增加老夫子的移动速度和攻击速度。普攻会承受60点真实伤害,减少一、二技能CD一秒。触发被动后,老夫子武器的外观会改变。这种眼花缭乱又实用的技能适合你吗?
圣贤训诫
分析:这个技能和钟馗的第二个技能有点类似,就是把面前的敌人拉倒,但是还是有一些区别的。钟馗的第二个技能优势是距离远,而老夫子相对近。最大的区别是,老夫子的技能可以拉走整个范围内的所有敌人,而钟馗的技能一次只能拉走一个敌人。想象一下团战前夕,老夫子从草丛里拉出几个人,然后我们丢了一套技能,然后...再也没有了...
当然这个技能在实战中也可以非常灵活的使用,比如你可以拉回来带着残血逃跑的英雄,拉过来砍后排的刺客等等。
举一反三
分析:该技能属于短期增益技能,可以有效提高老师傅q中野怪和小兵的清场速度,可以提高移动速度和高伤害回避,移动时可以加速。团战带来的2秒高免伤已经可以抵御很多伤害了。而且,你可以在这2秒内反弹一次普通攻击。射手的攻击后期如何爆发就不用说了。如果再反弹,一定会带来意想不到的结果!
圣人的力量
分析:也是一个很有意思的技能。可以在关键时刻冲进去,将敌人锁定在一定范围内5秒,减少敌人的输出。当然,在团战中抓到不同角色的效果是不一样的。如果抓到对面的刺客玩家,没有人会切后排。如果抓到射手,对面的输出能力会大大削弱。当老夫子抓到敌人时,队友中的每个人都投入了一套技能,被抓的英雄非死即伤。在有残血的情况下也可以作为保命技能,可以为老夫子提供短暂的位移,提高逃生几率。