绘画技巧/画家是一个非常模糊的概念,既可以指绘画技巧,也可以指画面表达,甚至可以概括画家的能力。
但是不同的漫画家有不同的风格,不能单纯用画图技巧来衡量漫画的水平。
我们不妨从不同的角度来探讨绘画技巧。
1,绘画技巧
2.分裂镜
3.流利
4、画面表现力
5.情节
6、人物塑造。
先说结论,论分镜,井上最好;论表现力,老贼最强;论流利,鸟山明是唯一的。
在讨论绘画技巧之前,我们先来看几组图片。
田中郑智《小恐龙阿贡》
三浦·健太郎的品牌战士
大木微深度融合
森勋
_原一个给暗黑
这些人物的精致程度可谓登峰造极,堪称擦屏机。连褶皱和鳞片都画得清晰明了,画风偏向写实,令人惊艳。
另外还有冢坂北条对女性的描写,线条处理极其到位,这是一绝。
我们可以说,上面的漫画家的绘画技巧非常出色。
题目中提到的知名漫画家,单纯论绘画技巧只能说是中等水平。
但在其他方面,可以说是高手。
比如井上的分镜能力。
在《灌篮高手》这款山王代表战中,井上的分镜能力在这里体现到了极致,巅峰之战的紧张和激烈在短短几个画面中体现的淋漓尽致。
带状电缆和阴影的处理使画面更加流畅,产生了[静态]视觉残留。
井上武彦的另一部经典作品《奥德赛》,背景和构图都非常出色。
经常会有各种空白和大阴影。这种画法的好处是提高画面的张力,突出人物的表现力。
阴影的处理在中国山水画上颇有泼墨的效果,具有强烈的写意风格。
既然说的是分镜,就不得不提一老师,他的画技很一般,原画是这样的。
不过分镜的处理是教科书级别的。村田雄介侧重于绘画技巧,而老师一擅长分镜和情节。
这是两者的结合。
还有这个。
满屏的绘画感简直无法抗拒。
一老师在镜头拍摄方面是日本漫画界的一绝,但井上也不弱。一个老师太多了。
再来说说Ota。其实太田的绘画技巧和画面表达都很一般,构图很乱。看《海贼王》漫画的时候,经常分不清场景,衔接不好的结果就是读起来很累。
不过,太田的强项在于对画面中信息的处理,比如对背景建筑和景物的详细描述,这是其他漫画家所不具备的,比如老贼富坚义博。
而且小田很擅长画团战和大场面,比如顶战。对付这么多团很困难,但小田可以最大限度地发挥现场的气势。
岸本是太田的反义词。岸本擅长画单挑。每次有大的冲突或事件,岸本一般都会隔离战场,单独作画,比如长门进攻木叶的时候。比如第四次忍耐力世界大战,岸本专注于顶级战力之间的单挑,很少把所有忍者和团转到一个画面,因为岸本不会处理大场面和团战。
岸本的强项在于人物设定。与其他电影相比,《霍颖》中的人物是最“美丽”的,因为岸本非常注重人物的形象。
如果绘画成功的话,岸本是题目中提到的漫画家中最中庸的,各方面都不突出。
鸟叔漫画的流畅程度不用我多说。
龙珠漫画每一帧都很整齐,人物位置和角度处理合理,打斗更流畅。
最后说一下老贼。老贼是这些漫画家中最特别的,因为他总是不按套路出牌,以画草稿和写文章在业内小有名气。在讨论绘画技巧的时候,人们一般不会把老贼和绘画技巧联系在一起。
但是,其实老贼的综合画艺是热血漫画界最强的。为什么这么说?
因为老贼的漫画是按照自己的意愿画出来的,所以他可以把重点放在画面的表现力上,而前期作品《游游白树》虽然后期趋于套路化,但是剧情还是很完整,人物也很丰满。
画面的冲击力体现在【聚焦】。
比如你画总统尼特罗,画面由远及近,然后突然拉进总统的表情。
再比如代表团团长。
佑介
而且老贼往往不留空白,光是背景就能给人一种失落感,比如幽白的大结局,没有欢乐的场面,没有悲欢离合的准备。
只剩下一张照片和一栋房子。
总而言之,人们用无声的方式讲述的比用有声的方式讲述的还要多。
这就是图的心理影响。完全不需要感情用事,也能让你突然回到过去。
什么是画面表现力?以下是不同的绘画技法对画面表现力的影响。
这是一只真实感很强的牛。
去掉反映立体的阴影部分,画面就变成这样了。
减少五个和谐阴影的比例后。
然后简化反映立体的线条,改变三个小面的比例。
留下大部分黑色空白。
然后在身体的特定部位划线。
最后,只保留最重要的行。
从一开始很写实的牛到最后的线牛,越来越平淡,但是每一张画给人的印象都不一样,就像有的人喜欢写实,有的人喜欢写意,有的人喜欢抽象。不同的描绘手法反映出不同的画面表现力,这些信息最终反馈到我们的大脑,形成我们对各种画面的判断和审美。
当然,老贼的灵魂画还是要吐槽的。
这和画面的表现力无关,只是懒!
最后放两张不同漫画家的图,供参考。