肯定是生化危机4了,记得那一年丁丁还在上小学,光这款游戏丁丁就玩了差不多半年的时间,一款单机游戏能让人玩半年我觉得这款游戏肯定是一款优秀的游戏了。
与其说生化4是一款射击游戏不如说他是一款解密冒险类游戏,因为这款游戏更像是一部电影,物品收集机制以及独特的“彩蛋”武器又使这个游戏多了几分可玩性,无限火箭筒,无限汤姆逊,还有妹子的无敌盔甲,都能让喜爱这款游戏的玩家来花费大量的时间解锁,全部解锁的话还能利用修改器更改人物以及怪物的模型,可以说是可玩性非常高的游戏。
而且这款游戏除了让主角里昂以及艾达·王更受欢迎以外还塑造了一个极其吓人的反派,,电锯大叔。
电锯大叔真的可以说是生化4粉丝的一个阴影了,直到现在丁丁听到电锯的声音也是不由的肝颤一下。
甚至在很多玩家眼里,电锯大叔的出现不亚于一些boss登场,不过不同的是,boss出场一般都会配上过场动画,而且非常的明显,电锯大叔则不然,他的出场只是伴随着电锯的声音,本身戴面具的杂兵形象更是让他很容易跟环境“融为一体”,最可怕的是他独特的斩杀机制,这个机制算是全生化危机里最bug的机制了,尤其是切换视角的时候他突然从背后杀出来的时候,伴随一阵电锯的切割声,人头落地,真的就是挥之不去的童年阴影。
总的来说,生化危机4这款游戏真的就是良心之作,对于后面的几个续作,说句不好听的,出的游戏都是锤子呀!!!
满心欢喜的买了生化危机5和一个叫重返浣熊市的游戏,然后就扎心了。
生化危机后面的游戏突出的就是枪战,生化五可以说是一部创新之作,不过这个尝试丁丁感觉,并不成功,首先更换了主角以及场景,烈日炎炎的沙漠看时间长了很容易使人产生疲惫感,第五部里面更是添加了各式各样的枪,更为反锁的双人战斗模式,真的有点“瞎胡闹”了,我玩的第一天就有种扮演美军去阿富汗打仗的感觉。
总之,丁丁感觉这种多续作的高人气单机游戏,就如同连载的漫画一样,可以创新可以改动但是千万不能大改,因为单机游戏跟网游不一样,单机游戏必须保持足够的人气和热度,不然根本没有人会等你2到3年的时间,生化4很优秀,可惜败在5上面了。
如果当时家里电脑配置足够好的话,可能丁丁都不会去玩LOL,因为单机游戏的魅力实在是太大了。
我是 石门第一卡萨丁 喜欢的话可以关注我,每天都会有好玩有趣的原创攻略,希望大家多多评论一下,丁丁保证每条都回复,明天会为大家带来关于“鬼武者”这款游戏的介绍。