●沉重的压抑感——暴君●
至于这个“暴君”,一切都是从阿克雷山区开始的,因为“生化危机一代”的舞台,也就是古别墅(实际上是保护伞公司的秘密研究设施),就是这个“暴君”的诞生地。
这个“暴君”很大,大约有三米高。从《生化危机》系列中出现的所有敌人来看,他的块头还挺大的。当然,还有其他体型更大的怪物,比如g病毒产生的g幼虫,以及将g病毒注入体内的威廉博士,但那些怪物造成的压迫不一定比这个“暴君”更重,因为在普通(?)表面之下,隐藏着不为人知的超能力和惊人的恐怖能力。当他迈着“咚,咚,咚……”的脚步出现在游戏中的时候,正是他即将展现这种令人恐惧的能力的时候…
在《生化危机》这款游戏中,玩家经常会将这个暴君简称为“T”,而这个“T”实际上取自英文单词“暴君”的第一个单词。《生化危机》中多次出现“T”。从一代到二代,一直是很多玩家的噩梦。到了末代,他以“终极领袖”的身份隆重登场:皮肤灰得像僵尸,但没那么烂;肌肉相当结实,光是手臂的直径就有20多厘米;至于右手的指尖,是一根又大又夸张的手指...不,与其说它是手指,不如说它是一只巨大的爪子,每个手指尖端的指甲都比水果刀长很多倍。说白了,简直就是一堆大刀架在一起!他的心脏露在外面,旁边有一条粗大的主动脉,在装满培养液的培养槽里不停地跳动;脸是面无表情的,像一具没有嘴唇的僵尸,所有面部肌肉都直接暴露在脸上,不管是横的、直的、斜的、歪的,都一清二楚...
到了第二代,“T”的长相有了很大的变化,除了穿了一件绿色的风衣,手套和靴子,比第一代的“T”的长相差了差不多十万八千里。各代“T”的特征在第二代就消失了?他不仅失去了巨大的爪子,也没有了跳动的内脏,更别提脸上那些恶心的肌肉了。因为两代人的“T”的特征完全不同,二代人的“T”的动作也比较奇怪,所以二代人的“T”有一个有趣的外号:“光头大叔”(笑)。其实这个“光头大叔”的长相并不是“T”的真实长相。“真T”要等光头大叔的大绿风衣脱下来才会真正出现,而这个“真T”很像一代“暴君”,双手巨大的尖尖,露出肌肉的恶心身体...
关于“暴君”的身份,玩家必须知道一件事,那就是“暴君是保护伞公司派来回收g病毒的生物武器”。
然而,这位“暴君”先生是如何产生的呢?单看他的长相,我觉得他应该是从人类培育出来的,因为他的四肢、身体结构、五官都和人类非常接近,甚至完全相同(比如第一、三代出现的怪物“猎人”,肯定不是人类造的,因为猎人太不像人类了)!但是游戏中并没有提到任何关于“暴君的产生方式”或者“暴君的真实身份”的内容,所以我们似乎也不可能从游戏中知道一切。这时候我该怎么办?答案是什么?
前几期提到过,保护伞公司不仅制毒对外销售,还偷偷做一些坏事。甚至“贩卖人口”也是保护伞公司做的事情之一。保护伞公司经常四处走访各大监狱,寻找所谓身体强壮的犯人(尤其是死囚),然后他们出一笔钱从监狱里买回来。
“买俘虏和暴君有什么关系?」
这是我们讨论的重点,因为“暴君”,一个高大的人,是由那些强大的囚犯组成的!
保护伞公司对这些囚犯进行了所谓的“生化改造手术”,极大地改变了囚犯的一些身体器官和外貌。后来为了促进所谓的新陈代谢,给他们注射了t病毒,让“T”成为t病毒的携带者。之后,它们被放在一个封闭的大缸里,缸里装满了可以让t病毒正常繁殖的培养液,这样t病毒就可以在犯人体内稳定增殖,不会太快导致悲剧的发生。保护伞公司还不时关注犯人的身体状况,为其注射镇定剂和适当的营养物质,以维持这种巨大生物的生存和稳定。死刑犯,经过长时间的训练,原本是普通体质,逐渐变成了所谓的“暴君”,也就是我们所说的“暴君”。
●一个死缠烂打、急追不舍的暴君●
玩家启动“二代通”没多久,画面立刻进入动画场景。队员们看到一架直升机,在警察局上方扔下一桶东西。然而,水桶在空中爆裂了,一个高大的男人从里面出现了...这个大个子是伪装成普通人的“暴君”。从远处看,他就像一件绿色的大风衣。
同样被t病毒感染,这个“暴君”拥有僵尸和利卡所没有的惊人能力。单从外表来看,很明显丧尸和利卡几乎都是腐败的,溃烂恶心的身体组织随处可见,但这个暴君完全不一样。他的皮肤还挺“好”的,至少他的头是光滑有光泽的月亮(笑)。而且,暴君还有一个相当可怕的怪力,强大到他甚至可以在墙上挖一个大洞。还记得李灌回警察局拿工具的时候吗?像那样出墙真的让很多玩家大吃一惊!况且,无论你用再多的火药或子弹击倒他多少次,即使他倒地,这个“暴君先生”也会在极短的时间内以惊人的恢复力修复他的伤势,然后再次出现在主角们面前!(感觉主角有一种取之不尽的补血。不管怪物怎么抓怎么咬,只要死前咬一口,主角们马上站出来继续对怪物进行反击。)
这种现象符合前面提到的“t病毒的功能”!记得我说过什么吗?“t病毒发展的主要目的是加速生物体的新陈代谢,它对生物体本身的影响和症状是完全一样的。t病毒存在于生物体内,最明显的直接作用是快速恢复宿主的伤口。t病毒的效果一旦持续,敌人的数量会不断增加,但他们是所谓的“不死之身”。难怪在《生化危机3》的开场动画中,即使警察开了更多的枪,动用了更多的兵种,打得那么惨烈,但依然完全不是对手的情况。“暴君”也是如此,所以即使你KO他很多次,他也会重新站起来,每一次沉重的脚步声响彻房间,都是玩家即将与暴君展开一场硬仗的征兆。在二代的游戏里,可以找到一条信息,上面写着:“T-103.....更增加代谢能力,惊人的恢复力”,并在文字上画了一张图。
但是,无论是什么生物,无论它有多强,都会有它的身体极限。换句话说,再难也有被推倒的一天。于是当暴君的生命维持功能每一度(或临界点)受损时,他身上的大绿风衣就会崩溃,然后他的真面目就会显露出来,与火车供电机里的主角展开一场生死决战。真正的暴君应该是这样的。光是外表就比以前更猛了,实力更重要了。
说到这里,大家应该会有一个疑问:“为什么暴君脱下那件大绿风衣后会变?”」
最好的解释是基于日本的原始资料,即“你看到的绿色夹克不是普通的风衣,而是带有‘动力控制装置’的防护服。有点神秘。什么是“动力控制装置”?如果你看过新世纪福音战士,这个问题可能更容易理解。在《福音战士》中,有一种所谓的“克制”,可以控制福音战士的能力,使其保持在一定的限度之下,这样福音战士本身就不会因为精力太多而处于接近“暴走”的状态(一种疯狂的状态,福音战士逃跑的时候会突然变成杀人恶魔)。而这里的这件大绿风衣其实也有同样的作用,就是压制暴君的能力本身太强了!所以你平时看到的“光头大叔”根本不是暴君的身体,而是能力被压制了。
但是,也是关于盯梢和打人的能力。个人认为三代里的“跟踪狂”比“暴君”强。也许现在有些人已经很熟悉了,或者曾经用无限子弹的火箭筒欺负过追踪者,但是我们还是要承认追踪者真的很有杀人的本事。你真的可以解读为:“敌方首领的作用怎么会越来越弱?当然会越来越强!但我相信每个玩家都被潜行者的大火箭筒射中过,被那个讨厌的左手接住过吧?由此可见,保护伞公司研发的生物武器相当强大。稍有不慎或过于大意,迟早会死在他们手里...
●暴君的来源●
看了上面的介绍,你应该对暴君有个大概的了解了吧?总之,在保护伞公司的野心下,他用高超的科技和生化,然后花大价钱制造了一个怪物。但在这里,我们先来看看暴君印象的来源,也就是暴君的“近亲”。你对怪力生物还有什么其他的印象,它也是用科学的力量制造的,但也有人类的身体和巨大的身体?
答案是“フランケンシユタィン".
看到这里,肯定会有玩家问“这家伙是什么?从来没听说过!但是,如果我把他的中文名字写出来,相信你会恍然大悟。所谓“フランケンシユタィン”就是传说中的“弗兰肯斯坦”。
“フランケンシユタィン”(英文原意为“弗兰肯斯坦”,此处中文译为“弗兰肯斯坦”)这个名字已经流行了几百年。不知道大家之前有没有玩过KONAMI公司(Conami Company)的著名系列游戏《恶魔城》?它的游戏设定在17、8世纪的欧洲,而在这个游戏中,有一个相当难缠、不太好打的老牌妖王,也就是我们现在所说的弗兰肯斯坦。在一般的印象中,法兰克就像一个“暴君”,有着相当强悍的怪力,可以轻而易举地把几十厘米厚的墙壁敲出一个大洞;身高也挺接近的,两个都是两米多的大家伙,而且两个都是男的(废话!)。Frank不仅出现在游戏中,还出现在电影和漫画中(不知道大家还记得鸟山明的著名漫画《龙珠》吗?悟空在打红军的时候,里面出现的“人造人8”简直就是弗兰肯斯坦的翻版!。
根据史书中的记载,弗兰肯斯坦一词最早出现在《弗兰肯斯坦》中,这是歌德式的浪漫故事和M.W .雪莉的科幻小说的结合。这其实是弗兰肯斯坦名字的另一种翻译,这本书也叫《当代的普罗米修斯》。在原著中,“弗兰克”是一名瑞士学生,专门研究神秘学。他想创造一个人造人,所以他用了一些人体的“局部碎片”(也许是尸体碎片?),用一些巨大野兽的四肢和奇特的科技,制造了一个身高八英尺(约2米40厘米)的高大人形怪物,并以自己的名字“弗兰克”为其命名。没想到这个怪物被他制造出来后非常不听话,最后亲手杀死了制造者弗兰克!于是“弗兰克”就成了这个怪物的名字。从此,这个弗兰肯斯坦成了众所周知的传奇恐怖分子;而“弗兰克”自然就成了“用科学的力量塑造的巨大人形怪物”的最佳代表。
在《生化危机》系列游戏中,“暴君”这个角色的塑造方式类似于弗兰肯斯坦。《弗兰肯斯坦》和《暴君》有很多相似之处:首先,两者都是用科学的力量制造出来的人造人。虽然弗兰肯斯坦的制造过程使用了所谓的“法术”,但总体来说,科学和医学占多数;另一方面,暴君利用强壮的囚犯身体作为基础,然后进行所谓的“生化实验”和“改造手术”,最后利用t病毒加强自己的恢复能力和新陈代谢。所以单从这方面来说,暴君的产生方式可能受到了弗兰肯斯坦的影响,所以很像。当然你也可以说“暴君”生物完全是卡普空的人员设计出来的,但现代所有这些巨型人形怪物通常都和弗兰肯斯坦有关!
还有一个事实是,他们俩都有相当强的怪力。关于“暴君”的力量,相信各位玩家在《生化危机II·李灌》的火车旁边时都吃过他的亏吧(苦笑)?巨大的爪子,加上极快的敏捷和超长的攻击距离,让这个真正解放了的暴君(也就是去掉绿夹克后)成为了《生化危机2》全游戏中最有生命危险的怪物之一(在我看来,二代中还有一个怪物很可怕,甚至超过了这个真正解放了的暴君)。所以,至于“弗兰肯斯坦”,在电影中也有着和“生化危机中的暴君”一样的威胁地位。很多勇者都是抱着救人的意图去挑战的,但都惨死在弗兰克手里。对于电影中的人来说,“弗兰克”的存在是一种沉重的压迫感,因为他在实力上根本不是对手。即使他攻击有力,也像被苍蝇咬了一口一样不痛不痒。此外,当时没有所谓的枪支和子弹,更不用说可以像暴君一样用火箭筒杀死他。所以当这些勇士面对弗兰克的时候,感觉就像你在《生化危机》里拿起一把刀。
《生化危机》中“暴君”的角色定位是卡普空为了给玩家一种“有人在追杀你”的压力而创造出来的怪物,而这种角色定位在三代中就演变成了我们之前说过的“潜行者”,甚至演得更加形象。或许这一系列沉重的压力就是卡普空在产品封面上所说的“生存恐怖”