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三国无双3、4是真的好玩吗?

从3点到5点玩。

先不说5,5的感觉是另一种类型。

画质方面,四代比三代好。(我开始玩三代的黄盖,LV5武器很闪亮~ ~所以我认定这代的武器型号很好。。。。后来拿到了许诸的LV10武器,才发现武器型号真的不理想,大部分都是)第四代当然是细节上的优秀。四代效果全开+好显卡的话,肯定不会比5差太多。~

可玩性。评价这个标准,玩家一定不能主观。很公平。第三代继承了前作的优点并有所创新,音乐部分很强,打击感很强。这些文章很精致,所以给人的印象很好。(至少在2004年)而第四代不仅仅是对第三代的继承,还有很多改进。

在不同的游戏模式方面,三代的特点是:注册技能,一对一战斗,两种任务模式,自由无匹,其他可以忽略。但在无双模式下,一条主线在走向终点的同时,会被不同的事件触发,这一点很有特色。(我记得我在玩董卓传的时候,考虑过选择一个角色。如果我选董卓,最后演吕布,那肯定很难,所以我选了貂蝉。我觉得他没那么凶。最后陆遇到我也没有还手,让我杀了一半血。困难在于高清,卢说

我打不过你!~的确,男主角也为美人关难过。。很容易打中他)

从这个角度来说,第三代的故事穿插了很多历史事件,更人性化,第四代更个性化。“木牛车”,托尼在空白处射出一箭,烧死了藤甲士兵。。。。。。这在剧情中有支柱作用。最后,我们来评价一下4。

三代的乐趣又来了,据说是单挑(知道对方很强。但是,被对方调侃了几句,我也只好接受了。另外,在音乐上,武器角色升级,获得物品。总的来说比较经典。这是一个综合。如果只专注于一个方面,是比不上4的。

第4代,这是一款很强的动作游戏。因为动作的改变,每个角色的能力都有了很大的提升。仅仅从动作来看,4绝对强于3。但是,一些原有的功能也被取消了。报名技巧,搭车。可能你有时候会觉得第三代的军人都是疯子。其实游戏只有HD难度,就算是E难度,骑马都难。但是你玩久了,其实也不难。正是因为有了这些疯狂的士兵,“闪光”技术才有了实用价值。4代中修罗以下难度兵的特点是隐形的。有时候我发现有时候一群士兵可以等你。一刀不到一半的血。但是第一个在你毫无察觉的时候砍你,而你此时已经僵硬了。还是没有恢复,第二个,第三个。。。。然后打个招呼。难度低了还好,高了就危险了。可以说,低难度下,高难度下当兵很疯狂,但未来,所有武将都没事。但是,你要小心一群高级战士!~ 。。

我说,这么多,品味音乐,还有剧情,3不错。挑战操作,趋势和动作,第四代可以。

第五代刚出。找点乐子。很难说。人物太漫画了。一个动作,游戏没有太大的打击感,这是对玩家不负责任的做法。