笑话大全网 - 笑话故事 - 画漫画的想法

画漫画的想法

如何创作一部好的漫画?

首先第一点:漫画不仅仅是画画。

很多人画的很好,但很少有人能成为漫画家。所以我首先要强调的是:不要仅仅为了提高自己的绘画技巧而把自己真正的天赋埋没在漫画里。

狭义的漫画主要由三个方面构成:编曲(50%)、故事(30%)、绘画技巧(20%)。不需要解释故事和绘画技巧。那么,是什么安排呢?

编排包括:取景、取景过程(蒙太奇)段落编排等。例如,现在我们在Aurora有65,438+000名会员。假设一个编辑给我们一个故事,人物和环境都设置了图片,对话也有。我们每个人画一个故事。你觉得效果会一样吗?肯定不一样!有些会很吸引人,有些会很平淡,有些甚至会让人看得懂。这就是安排的魅力。

那么如何才能加强编曲能力呢?有很多技巧。但最根本的还是要把一个故事讲清楚,讲连贯。画完后,给一个很懂漫画的人和一个不太懂漫画的人看。如果两个人都能理解你所表达的故事,那就说明你已经成功迈出了第一步。

如何吸引读者?不断增加悬念。俗称“扔行李”。负担越大越好,越重越好!当读者被带入你创造的漫画世界,解开“包袱”的冲动就成了动力。

每个漫画家的资源都是有限的,要好好珍惜,把自己最擅长的领域表现出来。也就是说,画出最符合自己漫画感的漫画。因为只有这样才能发挥我们的优势,让你的表现力最强!

选择漫画中最有代表性的画面来确定故事的发展。塑造漫画的角色很重要。男校的主角大多是英雄,所以一定是活泼的英雄,是正义的。⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿ ⑿?饭?鹳怕辛街。焊慢佬光头突夜梅婷6?你信不信自己强,怪槟城?钟浩图图厅?

确定男女主角和配角后,在展开故事的时候要注意角色的数量,千万不要让配角抢了主角的戏。另外,画面中人物构图基本遵循三个原则:左大右小(左边人物大,右边人物小),男大女小,人大人小(角色大的人画大,角色小的人画小)。

说完漫画结构的大致框架,我们再回到绘画技法上来。最突出的问题是如何正确把握人体比例。

修炼的秘诀就是多观察,多练习,多给别人看作品(不要害羞,小鸟往往年纪大了,听不进哥哥姐姐的苛刻教诲)。一个快捷的办法就是临摹名家的人物,然后让身边的兄弟姐妹在掌握到一定程度后做模特(如果他们不同意,可以在可预见的未来在满汉全席上轻轻抛刀来影响)。

对人体比例的把握,不仅仅是平视角度,更是三维全方位空间各个角度的透视。要做到完全准确是极其困难的,相当于练了“一阳指”的境界。鸟现在只有兰指和般若掌。

《葵花宝典修炼秘笈之二》:大力雕刻人物面部!一个人80%的性格都在脸上。如果你能把人物的脸刻画得引人入胜,迷人无比,那就离《东方不败》不远了。当然,我指的不是漂亮,而是“个性”和“独特”。

人物的眼睛很重要,眼睛不好的漫画绝对不成功!俗话说眼睛是心灵的窗户,我敢说每一个读者,在看漫画的时候,翻到每一页,读到每一个格子,只要有人物,都会自觉不自觉的去寻找人物的眼睛。所以眼睛是脸最重要的部分,所以他一定要拿出血街霸的狠劲!兄弟们,努力吧!

有一个很血腥的笑话:一个漫画作家带着他最新的手稿来到编辑部。编辑看到一张图表现了主角仇恨的眼神,但是力度不到位,就让编剧修改。我们编剧很认真的改了20多遍,还是不行,于是突然,编辑一拳打在他脸上(龙拳!!!?)并大骂:“傻逼!你太无能了!”编剧一句话没说,还用流星回击,然后带着稿子飘走了。第二天,作家带着极度仇恨的表情把稿子摔在了编辑面前!只有漫画的主角用杀人的眼神敌视对手,就像作家盯着编辑的眼神!哦,呵!当来自台湾省的编辑讲完这个笑话时,我倒吸一口冷气,暗暗庆幸我们国内的编辑都是温柔可爱的!!