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如何画出好看的卡通透视图

漫画透视图如下:

角度和视角其实是一个很宽泛的问题,不仅在漫画创作中,在其他各种艺术形式中也是如此。它是美学理论的重要组成部分。

一般来说,绘画艺术要求在二维空间的平面上表现立体感,比如同一物体近大远小,所以透视规律在画面构图中的运用起着决定性的作用,透视变化是绘画构图变化的现实基础。

透视基础知识:表观视界:与视点平行的一条线叫做表观视界。

消失点(灭点):物体的纵向延长线与视地平线相交的点称为消失点。

一点透视法:一点透视法是漫画中常用的,也是最简单的透视法。垂直于物体视地平面的纵向延长线会聚于一个灭点,最靠近观察点的物体表面平行于观察平面。这种透视关系叫做点透视,也叫平行透视。

一点透视的表达方法:先在屏幕上画一条水平线(视地平线),再画一条垂直线,以交点为灭点,从灭点延伸出一条线,这就是被画物体的透视关系,然后在透视关系线和视地平线之间画出被画物体。

物体的高度根据透视线和视在地平线之间的角度而变化。当物体的位置不同时,物体的不同面会显示在图片中。