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如何写一个漫画剧本?如何构造?谢谢(详细)

漫画和小说的剧本结构本质上没有区别,所有成功的小说都可以抄袭漫画。但是我们可以看到,主流漫画的结构明显和小说有很大的不同,这主要是一些非技术因素造成的。影响最大的因素是序列化系统。以周刊或月刊为基础的固定长度(从8页到20页)的杂志中的期刊。如果回应还可以,那就一直持续到最后。如果受欢迎,将作为约10节的单行本出版。这种串联模式在日本广泛实行,并被亚洲国家推崇为典范。由于漫画的特殊格式,一段连载后,作者就没有机会修改了。以后发单也是这样。非线性人物可以在不改变整体的情况下对句子甚至章节进行加减,作品可以通过调整段落获得重生。影片的剪辑版可以在与原著没有任何关系的情况下进行剪辑。相对于普通写作,小说连载是很难修改的,而漫画是线性模式,根本修改不了。对某个网格的任何修改都会导致至少重新绘制几个页面。无论效果如何,等同于原创的人力成本不是任何人都能承受的。所以连载漫画要求作者对自己的创作过程有一个全局的预测,这个预测可能不是很准确——准确的预测只会扼杀灵感,但必须为自己后期的创作制定一个大的计划。而且,考虑到长篇故事多为记叙文,甚至其他形式多为单段记叙,同样重要的是,他必须选择符合实际需要的结构,将自己想要进行的工作的难度控制在自己的能力范围内。这个结构至少要做到以下几点:以连载期数划分的板块之间有明确的主线索,让读者只对上一个连载有一点印象就能尽快进入这一板块的情况。单节可以得到一个相对完整的阅读过程,不说转折,但至少要有个开头和结尾,这个比较难,因为漫画的节比其他叙事艺术的节短。尽量保持情节的连续性――作为一个整体,而不仅仅是某些章节之间的统一。连载漫画也涉及到画风的改变,而情节的突然改变往往会迫使作者做出画风的改变――最好的例子就是尤尤白树。对于情节稳定但风格迥异的漫画,读者很可能会觉得“变了”――比如我的女神。一般来说,在漫画系列的初始阶段,画家应该尝试一种新的绘画风格,以适应作品的感觉。画风确定后,画面后面部分不需要太大改动。五星十年的风格,证明了《城市猎人》前三部乱七八糟,但之后几乎没变过。毕竟像暗黑破坏神这样经常重生的“奇迹”还是少数。详情请访问/archiver/tid-82832.html。