动画和游戏动画有很大不同...
而动画本身又分为二维动画和三维动画(3D)
二维动画就是我们平时看到的,比如喜洋洋和大灰狼或者尼桑动画,早些年的猫和老鼠等平面动画也属于这一类...因为是逐帧动画(也就是一秒钟播放多少块然后快速移动),做起来非常费时费力...所以一般来说,人们喜欢把角色简化成几个大色块来降低成本(这也是很多日本动画崩溃的原因)...而且二维游戏比普通动画少。
3 d更应该注重编程。
不管学哪个,都要把最基础的素描学好,把素描学好...因为动画里不仅有人物,还有场景...还有比例等很多问题需要考虑...
这个过程比预想的要无聊得多...