首先来说说原著——这里主要讲动画——说的是什么。主角是一个不想上进的流氓,因为债务一次次被拖入赌博。虽然一次又一次的逃离生活,但是通过赌博得到的钱,总是一眨眼就被清零。
如果说有什么不同的话,在第一部动画中,限猜和E卡是两个非常优秀的设计。两种卡牌游戏的规则都来源于猜测,但是做了很多限制,使得原本简单的运气游戏变成了需要不断思考的斗智游戏。当然,如果只是斗智斗勇,那么这部动画的中文译名就不会叫《赌博无声录》了。毕竟日本的名字是逆境流氓凯斯,而中文可以直接翻译而不是直接拿一个。这也指向了《赌博无声录》中最重要的元素:赌博。在动画中,凯斯要用很多钱去赌,甚至以听力、视力、生命为资本,换取更多的钱,还清债务,重新开始生活。虽然凯斯在剧中表现出色,大部分赌局都赢了,结局也不是凯斯想的那样,但大多数情况下,他还是一贫如洗,甚至输得更多。这就是作品想要传达的价值观:珍爱生命,远离赌博。
除了赌博,也符合这个主题。剧情中提到了很多“社会现实”,比如Tonegawa的金句:
还有艾迪集团的总裁,是个喜怒无常的暴君,但是通过他的嘴,说了很多我不敢承认的话,但是不得不说确实有道理。《赌博无声录》这本书通过残酷的社会现实和赌博的结合,对社会的思考还是非常深入的,让观众反思自己的社会,反思自己的价值观。
最后一点,也是我认为这部剧最吸引人的地方,就是男主的设定。凯斯是一个底层人物,通常在社会上无所事事,没有钱也没有权力。虽然在游戏中一次次被背叛,但他并没有堕落,而是坚守着自己的“人性”原则。
虽然凯斯是一个无可救药的赌徒,但另一方面,他善良而高尚。
我想《动物世界》也是从这一点走出来,构思出“动物世界”这个概念的。
说完了原著,就该说说中国电影了。
整体来看,还是有不少惊喜给我的。中国电影给了伊藤开司人很大的震撼。除了名字,你看不出《动物世界》里的郑和《赌神无声录》里的男主有什么相似之处。郑被设定为一个高智商的人。数独随便玩,魔方消磨时间。在的塑造下,郑始终是从容淡定的,没有夸张的情绪起伏。电影后的彩蛋也暗示了郑不是一个普通人,还有一个从头到尾都没有出现的父亲。
通过弱化赌博和社会思维,只使用有限的猜谜游戏,《动物世界》成为了一部非常工整的商业类型片。郑拥有较完整的员工队伍。他的父亲失踪了,母亲卧病在床。为了照顾家人,浪费自己的聪明才智,他成了一个混混。另外,还有一个青梅竹马的恋人,这些设定都对剧情起到了一定的推动作用。比起用赌博来刺激人性的善恶,电影用一个关于生死的游戏来刺激更合适,也更过瘾。动漫里的猜拳有十几集,这个游戏故事的叙事节奏在电影里把握的很好,不会让人看不懂,也不会太无聊。
总的来说,《动物世界》是我看过的最好的电影。
如果只有一部改编的电影《动物世界》,就不好分辨好坏了。但有了日本真人电影,中国版在筹备阶段就要大刀阔斧的改编。
日版真人电影还原度极高,无论是成立公司的人,还是里面的游戏,都能在电影中看到。不过有一点是电影版的缺陷,就是试图通过密集的游戏再现来还原漫画。动画中提到的赌博:猜拳、勇者之路、电子卡片、掷骰子、弹球桌,都在电影中一一还原。但是,和动画不同,电影是有时间限制的。这些游戏被塞进两部电影后,有些游戏只能被刷到一边。比如《动物世界》改编的猜拳在日版电影中只有30分钟的比赛时间,直接砍掉了囤牌部分。关键逆境逆转用的是E卡里同样的套路。掷骰子也是如此。也是因为时间有限,公司的人员变得很单薄,动画里能详细描述的赌徒心理也没有很好的表现。
最终有主场优势的日版电影不如《动物世界》。唯一的亮点可能是女性化的远藤。
当然不是说动物世界很优秀。经过优秀原创作品的评选,《动物世界》看起来很过瘾,但对我来说,能带给观众思考和想法的才是好电影。原赌无声录这么好的设定,观众对公司又爱又恨。对他的爱是他人性的光辉,对他的恨是他一次次自愿让自己陷入赌博的沼泽。
希望动物世界2能有所突破。