一、国内的3d动画技术能否支持vtuber的建模?中国的3d动画制作技术在世界上是数一数二的,所以支持国产vtuber的建模并不难。目前国内很多vtuber的造型风格都是“三影两式”,这种风格在国内很流行,比如《凹凸世界》。而且郭曼的动作设计很优秀,所以vtuber里的人不需要自己动手。他们只需要负责配音,从主播到声优,轻松稳定的盈利。
二、最有可能做vtuber动画的平台是站?不是每个平台都有vtuber。国内拥有vtuber最多的平台是某知名站。全网的vtuber大部分都聚集在某个台,某个台引进虚拟偶像动画也有先例,受众对虚拟偶像题材的接受能力很强。在各种优势的积累下,量变会导致质变,a站很有可能成为国内首家推出vtuber动画的平台。
第三,vtuber是否能胜任声优工作是个问题?当然,制作一部以vtuber为主角的动画有一个很大的问题,就是vtuber作为声优的专业性可能有所欠缺。VUber通常非常擅长在直播中与观众玩把戏,但为一个动画角色配音对他们来说是一个很大的挑战,因为大多数VUber都没有经历过系统的声优训练。如果动画画面饱满,但是声优一个比一个生硬,那么VUber动画可能就离成功一步之遥了。
第四,现在vtuber的人气已经足够推出动画了?虽然国内的vtuber还是小众主播,90%的网络主播都是真人,但是国内的vtuber粉丝粘性相当大,直播收入不逊于上游主播,粉丝也乐于推广vtuber的梗。所以国内做vtuber动画其实是有环境和知名度的,顶级品牌vtuber保质期一般,往往一两年就过去了。所以如果不尽快推出vtuber动画,可能等到他们太愤怒了,再想通过动画实现他们的流行就来不及了。
国外的虚拟偶像动画是一季接一季的,虚拟偶像会更新,动画也会推出第二、三、四季。这种盈利方式其实更适合郭曼,因为郭曼也喜欢长期盈利,不会用一季来解释故事的来龙去脉。即使vtuber被抓,它也可以通过郭曼的铺垫和营销来维持人气。