素描、透视、线描、素描、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、画师、绘画后期剪辑、影视后期合成、影视特效合成等。
毕业后,学生应获得以下知识和能力:
前期策划——动画设计的准备工作,策划设计作品的背景和故事;
原画设计基础——学习动画设计最基础的内容,涉及美术中的绘画,主要是把握物体和机构形式的阴暗面;
道具和场景设计——一个完整的设计,道具和场景缺一不可;
动漫人物设计——掌握人物比例、人体结构等内容,然后给出自己的想法和创意进行设计;
二维动画设计——二维动画设计一般指Flash动画设计;
3D基础知识——了解3D的表达方式,掌握3D软件的应用;
3D道具和场景设计——利用3D软件和原画创作3D道具和场景;
动画三维人物制作——利用3D软件和原画创作3D人物;
三维动画特效设计——使用3D软件制作动画,如3Ds max、Maya等。
主要的学习软件有玛雅,胡迪尼,马克斯,XSI,后效,数字融合,震动,火焰,烟雾,光泽,Toxik,燃烧和核武器。