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击键多少次会痛?

击中要害是1.5倍伤害。

不可思议迷宫系列中击键伤害也是1.5倍;但是当它有狙击特性的时候,和《宝可梦》系列游戏不一样,伤害是两倍。漫画中包专章里包的对手关键可能是容易被集中火力攻击的弱点,比如身上的伤疤。

击中要害是战争中的随机事件,出现时伤害会增加。招式伤害×1.5。第二代到第五代是×2。当攻击者拥有狙击特性时,伤害不按上述伤害计算,但第四代和第五代伤害改为×3如下,第六代伤害改为×2.25。忽略一些修正,包括有利于攻击者的能力。

当攻击者的攻击和特殊攻击小于0时,计算为0。所有的能力类,以及任何影响攻防的状态,比如烧伤,反射墙,光墙等等,都被忽略。当攻击者的攻击(特殊攻击)小于或等于防御者的防御(特殊防御)时,所有的能力类别和任何影响攻防的状态,比如烧伤和光壁效果,都被忽略。

包简介

是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦传媒作品的主要部分。原著是1996日本发售的GameBoy角色扮演游戏。宝可梦系列贯穿了任天堂几代掌机。