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吃土三遍之后,这个游戏就展现在丹丹君面前了。
放慢脚步,回归传统
游戏一开始就通过一组漫画静态图片说明了书的大致故事线。讲的是一个冒险家在飞船里遇到了危险,飞船坠毁在了一个神奇的大陆上。宇宙飞船解体时,这位冒险家掉进了废墟。当然,有主角光环的主角是不会这么轻易跳到大街上的,游戏开始了。
清新明亮的奇妙世界映入丹·单君的眼帘。游戏采用了漫画和卡通画的风格,色彩选择使用了柔和的暖色调。由浅绿、浅蓝、浅黄、亮灰组成的植被和深林、岩石地块引人注目,但并不显得刺眼。
起初,丹·单君只是觉得这幅作品的画风特别像《火炬之光》,但仔细观察后,他发现两者还是有一些区别的。《使命猎人》的造型走的是萌芽路线,三个头组成的人物特别可爱,包括妖精骷髅等怪物,丑的不能再丑,比较符合日本动漫审美。相比之下,《火炬之光》略显粗糙,有美国漫画的感觉。
这是一款适合放慢节奏体验的游戏。丹·单君起初是这样认为的。
这项工作没有达到丹·单君的期望。与最近流行的柔格里克地下城游戏相比,《使命猎人》采用传统RPG的冒险模式升级怪物,做任务。非常传统的游戏,但丹·单君,最近一直在鲁格里克地牢里战斗,只是有点累了。放松他的身心也是极好的。
顺着任务的指引,从几个NPC的口中勾勒出游戏的世界观。
太阳不见了,大地陷入黑暗,怪兽争相入侵。作为主角,丹·单君当然有责任找出这一切的原因,拯救这个黑暗的世界。
有意思的是,基于世界被黑暗笼罩的设定,这款游戏是一个比较新颖的设定,将游戏存档和点亮地图联系起来,只需要点亮地图上燃尽的火把,就可以存储当前游戏进度。
打怪升级,开启寻宝。
游戏的主要玩法可以分为两个部分,分别是打怪物、升级任务、探索地图和挖秘密。
RPG角色扮演的核心是角色养成,通过杀怪和完成任务获得经验,升级后获得属性点,强化自身属性。值得一提的是,这款游戏的角色属性不同于其他RPG游戏。除了常见的血攻防御的设定,还有一个格挡值,源于《任务猎人》中的战斗风格。
《任务猎人》的战斗系统可以说非常简单,没有各种元素。主角唯一能装备的物品是护甲帽、攻击武器和格挡用盾牌。在实时战斗中,把握住怪物攻击的时机,升起护盾格挡,格挡值会减少或抵消怪物造成的伤害,利用敌人的攻击间隔攻击或释放技能对怪物造成伤害。解锁技能除了达到规定的等级,还需要用水晶解锁升级,水晶来自于本游戏中的另一个挖宝游戏。
《任务猎人》中有四十多张场景图,每张场景图除了不同的NPC和怪物之外,还包含了很多秘密。有些宝藏在地图上,可以直接打开,也可以用钥匙打开,而更多的宝藏藏在地下。靠近后,系统会直接给玩家提示,你只需要原地挖掘就能得到隐藏的宝藏。其中包括各种特殊物品和水晶。水晶用来解锁提升技能,其他材料可以用来制作道具强化武器。
当然,获取材料的途径不仅仅是百宝箱。普通材料会通过怪物掉落和人工收集渠道获得。在地图中,基本上所有可见的模块都可以被破坏。树,石头,墓碑和木桶通常会掉落普通但需求量很大的道具。
游戏过程中,经常会看到“宝箱和钥匙就在眼前,却隔着一扇紧闭的门”。这时候就需要仔细寻找地图上的开关,少量的解谜元素给游戏带来一些不一样的乐趣。
摘要
《任务猎人》是一款传统的RPG冒险游戏,游戏玩法简单,画面可爱。相比其他动作游戏,这款游戏没有那么多花哨的系统和各种元素。但是丹·单君觉得很适合在里面放松,不用一直紧绷专注,也不用反复刷图。
而且,任务猎人还支持多人在线模式。如果你玩腻了其他游戏,和朋友们一起在奇幻的童话世界里冒险,一起去拯救公主也是一个不错的选择。