根据定义,1。动画是指动画电影,属于电影的范畴。然而,与电影相比,动画有其独特的优势。不受实物限制,造型可以极度夸张,比电影更有表现力。
随着传播媒介的发展,动画的应用更加广泛,不仅在动画电影和连续剧中,在游戏制作、广告、建筑、教育和医学中也有应用。可以说动漫无处不在。
动画是CG产业的一部分。主要通过漫画、动画结合故事形式,配合平面二维、三维动画、动画特效等相关表现形式,形成独特的视觉艺术创作模式。
2.就业方面。动画设计和动画产业目前前景很好。网络游戏、动漫制作、广告策划制作都需要相关领域的人才,就业方向广泛,行业内薪资待遇较高。
可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体与多媒体设计公司、动画设计制作公司等从事动画制作、影视广告制作、后期合成等工作。
比如可以选择职业:动画设计师;3D动画设计师;网站设计与制作;Flas司;原画设计师。
3.从概念上讲。说到动漫,相信大家想到的都是日本作品,但其实我们现在说的日本“动漫”多是杂志漫画的视听制作。从这个意义上说,与日本动漫接近的就是“漫画”。
在中国大陆,很多人混淆了“动画”和“动画”的概念,认为动画就是动画,这其实是一种错误的观点。
“漫画”一词由于词类的模糊性和词本身的双重属性,会导致不同的误解和各种差异,所以在具体作品的使用中要用“漫画”和“动画”来区分。