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对王剑三丐帮竞技场如何培养意识的探讨与建议

意识这个词被一些人夸大为神奇、高端、难以捉摸。有人说,意识是自己的体验和感受,无法解释,需要自己去感受。但是竞技场意识,在我看来是可以解释的。意识是一种体验。说白了就是用脑子就能拥有的东西,不是靠感觉,也不是靠学习。意识是一种学习能力。你能想到的东西。比如乞丐和尚公平决斗,都是一根棍子。突然,和尚打开了捕龙火。这时候就像和尚突然拔枪,这时候继续打。那是愚蠢的。这个时候,你就需要走了。你只需要想一想,并没有说的那么玄乎。我可以分析我该不该打,不是凭感觉。

有人问我为什么总是突然死去。为什么经常拿什么职业秒,还问我我们是不是不一样。其实丐帮这个职业只有几个技能,连招人都是最基本的,出不了什么花。唯一不同的是处理问题的方面。比如鲸鱼打雷的时候是看不见的。如果这个时候还在挤奶,肯定要秒。当发现有问题的时候,就要自己去处理,而不是等着别人来帮你。这是一个竞技场玩家应该有的想法,也是所谓的意识。

傻傻的坚持打前面,是限制你水平提升的最大桎梏。要有大局观。就算你看别人,也不是什么大事。该打了,去吧,跟谁打,什么时候转。这是提高你在竞技场水平的重点。很多时候限制你的不是你的个人技能,而是你的全局观。比如发现撞到对面奶,脚被吞,对面墙过来。这时候你刚刚用完龙跃,没有豁免管制,下着蒙蒙细雨,但是你的脚却无法被吞噬掉。有些人会选择小龙或者走出去。如果建春会玩,你已经被建崇大道的地毯笑死了。这时候你就应该毫不犹豫的让对面的护士用舒狗的技巧带你。动动脑筋,想想最安全的方法来摆脱这种吞咽。这是一种体验和意识。你只需要自己去思考,去处理,去思考一点,哪怕是一种意识的提升。

在我看来,意识就是思考和处理。买电脑要考虑配置,玩竞技场也要考虑技能。在不同的情况下,把不同的技巧放出来用,而不是沉迷于死板固定的套路,这才是提升自己水平的方法,而不是研究自己的招数,找队友的茬。有时候,明明可以自己用脑子处理,却不想动,就让队友帮你,帮不了就怨队友。这种人值得没有人愿意和他玩,这也是为什么排名靠后的选手愿意和排名靠后的选手一起玩,而那些在摸索队友的人只能抱怨为什么没有好的队友在竞技场打球那么难。

竞技场上普通玩家和高端玩家的唯一区别就是意识的问题和处理问题的方式。大家都那么多本事,还都是一个门派的。如果我把技能放在合适的时间,我就赢了,如果你把技能放乱了,你就输了。他比你打得好?他在月球上醉了10秒。你在月球上醉了5秒钟吗?人可以控制人,所以你把控制放在豁免上。那不是你自己处理问题的方式有问题吗?而不是别人打得比你好。这是一个最简单的例子。现实中有人追你的时候,你要想的是如何反击而不被打,或者让他先打你,然后等别人来救你。

忘掉所谓的固定招数,固定套路,竞技场是六个人的战斗,不是依靠固定代码运行的程序,天气变幻莫测。为什么说天下武功暗藏谋略,无限可能?因为这个配置什么都有机会打,什么都不容易打。你可以点击杀死任何人。没有固定的构图和套路。不要被重复的笔画和套路所限制。灵活分析形势,多切目标,看看对方有什么技能。不要说你想和谁打。一个没有技能,满血的人比一个技能全的人更容易被杀。这是一种转移火意识和应用的方式,多切球,听队友的技巧。在竞技场上,很多比赛都是靠转火或者抓分取胜,而不是靠一个人单打独斗取胜。抓住对方的错误,抓住他一波交错的技巧,比努力工作,全神贯注于窗外发生的事情要好得多。这属于一个转火意识的思考建议。试着为自己打开一扇新的门,试着不要拘泥于以前的想法。

这一季是丐帮实力大增的一季,也是丐帮不惧任何配置的一季。但是突然有一个坏消息,乞丐公会将不允许改变它的独特点,这使得它在竞技场中接近大多数玩家,而远离大多数玩家。这就是本赛季丐帮的尴尬处境。处理外功,内功,搭配技巧都有独到之处。然而,这是没有用的。实在是太尴尬了,所以这个版本的丐帮竞技场意识就显得尤为重要。既然改变不了千奇百怪的山洞,那就只能用自觉的经验来补充了。

有人说竞技场不好教,因为瞬息万变。我也这么认为。没有固定的教学方法,甚至连打法或者套路都推荐参考,但与其推荐参考套路,不如分享一些磨练竞技场意识的方法。刚开始可能会觉得不按原来的套路走,不知所措。

但是时间长了,你会发现自己在竞技场上如鱼得水。也许你没有一套让对手自始至终寸步难行的招数,但你可以在一次失误中让对手落得不留痕迹。竞技场从来都是一个不看个人的细致招数,而是看大局,抓点转火的游戏。

适当忘记一些你烂熟于心的技能序列和固定的打法套路。当你卡在某个位置的时候,试着换一种方式去理解jjc,换一种方式去玩jjc。

迷信的话就该打别人。不要执着一个人,避免过多控制,执着一个人,浪费dps,避免控制,不要打,控制后再打。

二,意识培养中出现的几个危机

1.血线危机,这个词是我觉得不得不发现来形容我的危险,唉。这大概就是说,当你的血线下降到50%的时候,那么你就要注意了。这个时候你已经到了被斩首的边缘,可能是无我无剑的问题。这时候就算你有很强的招数,也要赶紧放下,看看周围有没有来打你的dps的,要做好保护自己的准备,或者叫队友来帮忙。血线危机不要慌,优先考虑自己。

而且我发现很多乞丐对自己的血线没有一个准确的估计,都觉得自己死不了。说实话,每次我自己打boss队,总会因为笑不出来或者笑得太晚而被gg!这就是你明知道自己要死了,却还贪刀的下场。看看竞争对手。进入八强后,哪个是贪刀的?玩比赛的都不如我们吗?或者说他们不会打字,为什么人家没技术还能跑,我们没技术还继续打字?这是我以后谈论技能危机的方式。

综上所述,当你觉得自己的血线有问题的时候,你应该考虑调用保命技能,而不是继续狂打,这也是为什么你经常减伤,炸不死,笑不死,早点交技能,不要贪刀,能自保就打出来了。你一定要有这种血脉危机感,这也是为什么有的乞丐笑死了,有的乞丐很难杀。

2.技能危机,这个词比较严重。到了这种情况,基本上就gg了。这个时候,如果你满血,也不要慌。另一边的奶妈会打你,你会死。是啊,乞丐帮现在这么脆弱,其他职业现在爆炸度这么高。这种情况我该怎么办?当你看到自己龙啸的时候,你会笑得醉醺醺的。首先问问队友有没有保护你的技能,然后问问护士有没有为你减伤。然而,去对我来说很重要。有一种说法,他逼他强,绕柱飞,没本事,我一定要去,不要跑等等。人家看到你没本事肯定会杀了你。你不是还等着被杀不跑吗?

当你没有一技之长的时候,你要给自己敲响警钟,一个你遇到危险要小心的警钟。不要以为队友会在关键时刻救你。我可以负责任的告诉你,40岁以下,被刀霸放火烧血风袖,必死无疑。更何况,有霸者的墙,队友给不了技能你就死定了。

技能危机是你这次被杀的开始。很多人对这个问题感到不解,因为他不认为自己虽然满血,但没有技能就不会死。其实这也是对方的杀手锏。打完你的技能,他会控奶杀你。这个时候他必须,反复强调一定要和对面的dps保持距离,不要被打中。没本事就赶紧跑,卡在岗位上,别贪刀,老伙计。哎,这个问题我就说这么多。要知道你推人的时候,往往是等队友创造机会,或者对手失误。你叫队友过来生火,发现街对面有爆炸就赶紧离开,等他回来再继续打。

不要浪费自己的dps,也不要执着的打一个人。比如你再玩一遍《毒经》,你发现他入迷了,但是很多乞丐会跟着他,直到入迷结束。但是你有没有想过,你迷了这么久,可以给奶妈打一套伤或者另一套dps?现在免除管制的职业太多了。如果要打谁,可能会不小心打中奶妈。发现奶妈是个不会玩的麻瓜难道不是突破吗?我宁愿玩麻瓜dps,也不玩非常好玩的dps。你可以发现你演过奶妈,那边的执念消失了。可以回去继续玩。这么多秒钟不能浪费。在乞丐眼里,什么职业都可以抓,不要摔死在一棵树上!

3.从抓住重点来说,这个我得给你解释一下。在剑三这个游戏里,其实你仔细看,会发现每个职业都差不多。比如《藏剑》里的醉月鹤,就是公司控制的,相当于和尚掉千斤加莫克敲下来。虽然技能名称不同,但是效果和控制是一样的。比如纯八卦,和尚抢珠,都是一类技能。你会发现唯一的区别就是专业名称和技能。至于每个职业,抓杀套路基本都一样。纯北斗八卦紫与武云僧抢龙韦陀,同名异效。不要以为每个职业都难懂。其实每个职业套路都差不多。自然策略造成的效果和鲸鱼的心脏一样。

玩jjc的时候要有自己的思路和套路。向别人学习永远不会比别人差,也永远不可能学习别人的套路然后超越别人。上一层楼一定要有自己的想法让自己,努力打出一套自己的风格。可以借鉴别人的方法,但一定要有自己的想法。这是你保留大脑的目的,而不是你在buy buy里买的东西。虽然我买了新的蓝盒子,但这不是我玩b的资本,嗯!在jjc有自己的想法、观点和套路,证明你离自己期待的路不远了。等你有了自己的打法之后,再去思考如何改进这种最初的打法模式,比如小心配合,苍盖的苍云敦义丐帮给恶狗轻功。

Jjc是一个需要合作的游戏。你应该去思考其他职业的技能来配合你,而不是狭隘的去思考如何去对抗乞丐。现在jjc不是说你有无痕袖就能杀人,也不是说你手里没有无痕袖就不能杀人。这是一个合作博弈。你在jjc战斗中要把队友的技能考虑进去,比如被困风车的配合,八卦无缝袖,乞丐紫。没关系,只要套路深,任何怪点都可以杀人。这就是为什么我每次直播都有人问我怪点,我会给他们看,但我也会说,这一季,任何怪点都是一样的,对怪点没有限制,就像乞丐的护士没有解决问题,打死了乞丐帮的走失狗,配合和输出是互补的,控制是互补的!

第三,说说消防意识!

很多人说这需要很多经验和一定的竞技场感。其实也没那么复杂。另一种理解是,如果队友叫你转火,你就去。不要因为你在无缝护士或者撞到别人而转身。有时候对面两个人都没有技能的时候,如果继续分压,可能会把两个人都拖到好技能,所以能转火就转火。连交都不要交。

在竞技场打需要一个报技能的习惯,听队友报技能,这样你才能知道对手不是你打的人的技能,也能知道队友交了什么技能。竞技场主要是为了交流。你报技能的时候,队友都在听,也在想你会不会杀,会不会有危险。竞技场是合作交流的游戏,不是自己刷的副本,要交流。很多人会想为什么护士的减伤经常和自己的龙啸重合,然后一味的指责护士乱给技能,但是如果你提前说这波减伤不会给风袖等等。,这种情况不一定会发生,一定要动脑子。有些专业的爆技会打你满满一管血。这个时候,如果你有护士的风袖和30%的血,街对面会有一些散落的花。以悠哉掌为例。如果你对韩红了解清楚,可以打到5w左右,满血,4.5万。如果你有30%的血,那就是16000。如果你在风袖下有40%的减伤,一个对着风袖5w伤的手掌就是3w血。其他职业也是如此。这也是为什么经常说减伤可以被杀,减伤也不是无敌的。

第四,丐帮竞技场套路

其实这个版本的丐帮竞技场有各种套路,但总的来说,我还是可以分为两类:控杀和点杀。其实这个问题我在直播的时候已经回答过很多次了,我会详细解释的。

1.控杀是一种类似于用小动作试图让对手难以按照精确的顺序走出动作的打法。类似于玩狗不玩龙的把戏。这一招的特点就是没有太大的爆发,让对方血线一点一点的下降,而他却无能为力,磨技能,拱手相让。我理解这种事情的冲锋和杀戮!

2.点杀,这种打法属于我现在用的,可能会乱。对方可以很轻松的用小技巧什么的,但是现在他觉得可以自由奔跑了。随便交技能的时候,你可能会突然发现他已经被抓了,只能靠队友或者奶妈来救。这种打法可以在短时间内对他造成大量的致命伤,可以迅速打乱对方的阵脚。他可能会觉得你的连招没有那么细致,但是突然的一套会让他措手不及。

这两种打法各有千秋。控杀需要非常冷静的基本功和快速的反应和高频的按键盘。点杀属于心型卖破绽,请入瓮玩。这两种打法对应的是什么样的丐帮。丐帮在竞技场分为几种风格,下面会讨论。

3.先举个例子,除了一些有固定打法的队伍,比如苍丐毒vs苍丐秀,我把剩下的球员分为三种,从初级到高级,分为防守型球员,半防守型半核心球员,核心进攻型球员。我来逐一解释一下这三位选手的特点。

(1)防守型球员,这类球员属于听话型,让谁打谁打听,听队友的安排,这类球员需要的很简单,知道自己的职业技能,知道输出周期,知道保命技能,这类球员属于如果队长战术安排好,就能赢,不用想,听就行。

②半防守半进攻。这种玩家属于高级玩家。这种类型的特点是他基本功扎实,懂得配合,懂得和队友交换意见。比如他在挤奶,奶妈觉得他可以杀了,就叫队友过来补刀。但是,这种类型的玩家并没有很好的把握全局。这种类型的玩家很多。他们往往头脑半明半暗,但总觉得自己错了。或者我觉得这支球队能赢,但不知道为什么总是差那么一点点。往往是结束后我自己想的时候,才发现在某个点上可以转火。这类选手就是很多人都处于12的水平战绩的类型。

(3)核心进攻型选手,这类选手一般容易排位或者是名将,这类选手对全局把握很好,有句话叫我不用看对面的dps,他的所有技术都在我心里。这种玩家是通过大量的jjc战斗训练出来的,动辄上万场的练习,对各种配置了如指掌。这个球员的特点就是随时都在抓。他可以找到对手的de失误或者真空期,可以用技能给对手制造真空期或者失误。这类玩家在竞技场意识中属于金字塔的顶端,和普通玩家相比数量很低。

这三种类型的选手需要互相配合才能异常好的互补。防守型可以搭配半防守半进攻型,但是两种防守型不能一起打。两个半防守半进攻的球员可以互相配合。核心进攻类型可以随意搭配,排名靠前的队伍都是进攻核心类型。但是在竞技场的一场比赛中,一定要有脑子,安排一个大致的战术,各打各的禁忌,有一个核心的思路,在清晰的打法中寻找机会。这三种类型是竞技场成长之道。