近一两年来,我们可以发现,在卡通迷中,尤其是在动画迷和电脑游戏迷之间,出现了一种新的通用语“萌”。这个词*注1,过去的意思是“草木的萌发”、“事物的发生”,基本上是作为动词使用,这两年汉语有了新的变化。当然,我用它做题目的时候,这个演变一定是和动漫有关的。其实这种新型的“萌”在进口国日本也是一个新词,产生也不过十年左右。但对“萌”的含义还很迷茫的人,肯定还是占多数的。所以这一次,我希望试着从语义、词源、演变等方面去观察,和大家一起探索“可爱”的世界。
于是我们问,“孟”是什么?可能有人会觉得没什么好问的,就是“我很喜欢”……其实我心里也是这么想的,但是如果“萌”真的等于“我很喜欢”,为什么要用“萌”而不是只说“我很喜欢”呢?所以,我们不得不无奈地承认,“萌”和“喜欢”是有一点区别的。
“萌”在日语中被称为“moeru”,是一个动词,它和汉语一样指植物的发芽。今天我们要讲的“萌”,除了标记为“萌”可以做动词使用外,还有“萌(moe)”或“萌(moemoe)”这两个非动词,接近形容词。根据ディӥーdictionary对三省教会所写新词的解释,ぇぇ (moe)的意思是ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ12,坚持的对象不仅限于现实中的人和事,还包括架空人物,如动画片中出现的人物。“但是,通过比较《二码注2》或《迷语基础知识》等熟悉动漫粉丝事物的词汇和网络成语,以及一些以“萌”为主题的网站,我们可以发现,《ディリー新话词典》对“萌”的解释似乎略显含蓄;在日文中,在印刷品或网络上可以看到的现实是什么?古c指的是“抱着强烈的依恋”,而不是“着迷到近乎疯狂”。另外,作为“萌”对象的人物,主要是低龄(中学生以下)的动漫人物,或者实际的女歌手、童星。观察这些可爱物品的构成元素,如果我们严格检查它们,我们甚至可以说“迷人”。
另外,就像“萌”的动词用法是因为错误地把“默如”一词改为形容血液涌动的兴奋状态(后面会讲到)而形成的一样,“萌”也应该是一种兴奋的精神状态,只是对象而已。如果说“燃”是看着熊熊大火填满上升气流,感到血液在涌动,那么“萌”就是看着幼苗茁壮成长(?)以及脸红带来的幸福感。
基于以上分析,试图用一种可操作的方式来定义“萌”是有点庸俗,但个人认为,用Note 4来解释“萌”是一种不伴随性冲动的狂热的爱,以及由此引起的兴奋状态,这可能是对含义非常复杂、事实上仍在变化的“萌”这个词更完整的概念解释。在翻译中,虽然这只是我个人的看法,但我认为可以考虑到“萌”的原意,不直接用“萌”这个词,它更接近要表达的意思...只有“萌”还很难简单翻译。
2.腹黑:简单来说就是笑面虎,表面看起来很善良,心里却总想着奸诈的念头。
腹黑在日语里本来就是黑心,或者口是心非的意思。
3.它来源于日语“斗劲”一词,原意是指有相同志向和爱好的人。作为动漫文化的一个词,指的是“自我创作,不受商业影响”或“独立”创作。《范志》就是这类创作的自制刊物。这个扇区被称为“风扇扇区”。
因为很多漫画粉丝作品都是基于商业漫画中的人物进行再创作,“粉丝”被广泛用来指粉丝利用特定文学、动漫、电影、游戏作品中的人物进行再创作,情节与原著无关的文学或艺术作品,即粉丝小说和粉丝艺术的统称。
4.郑泰=可爱的小哥哥
词源:据说最初引自日本某杂志制作的女性版《Lolicon》。至于为什么被描述为“郑泰”,日本ACG(动画、漫画、游戏)界普遍认为最有力的说法来自于横山光辉代表作《钢铁侠28号》中的主角“金田正太郎”,其形象是一个穿着西装短裤的小男孩。
所以,普遍公认的“积极特质”是年轻、没有胡子、有点女人味、没有太多肌肉的男生;当然如果经常穿短裤会更合适。至于有喜欢这类小男生倾向的,可以说是有“Shota情结”,一般指女性(流行天王迈克尔·杰克逊是男性,但也可以形容为对正统有恋物癖)。
用法:形容一个可爱的小哥哥。
造句:几经周折,銮妈出现了“郑泰”情结,爱上了上小学五年级的弟弟。
吐槽的原意取自漫彩(日本相声)吐槽负责人
好像在日本相声里,一般是一个人或者几个人负责装傻说一些无聊的话,另外一个人或者几个人负责对着段子吐口水(动画里常见的纸扇敲脑袋就是典型的吐口水动作)
后来,似乎通过口头或实际行动(纸扇)来抱怨所有愚蠢行为的行为,都可以视为吐槽。
6.没什么意义(好像和动画没什么关系...)
无厘头,本身就是一个无厘头名词,什么是无厘头?要有准确的笔记并不容易,但往往能被很多人理解。如果勉强做了文字标注,大概意思就是没有理由。
说到废话,必然会和周星驰联系在一起。一个影视艺人创造了一种影视文化,反过来又影响了普通人的日常生活。这是一种特殊的香港文化。
7.环境
游戏周边和动漫周边是相对宽泛的概念,是指以游戏为载体,对周边潜在资源的挖掘。包括玩具、食品、饰品等以游戏为主要概念的实物,以及音乐、影像、书籍等文化产品。这些不同形态的产品围绕游戏构成了一个庞大的产业链。在给游戏厂商带来巨额利润的同时,也将游戏与制造业等传统行业紧密结合,促进了整个行业的发展。
8.后宫(...)
所谓的“后宫漫画”,其实一开始就是以男性为主的漫画,然后形成所谓的“男后宫”和“女后宫”。要么是很多女性角色喜欢一个男人,要么是很多男性角色喜欢一个女人。。。当然,后宫里还有一个必不可少的东西~那就是一直充斥在漫画整体上的视觉冲击,犹如天与地...反正发球拍的多。