第一,声音的产生:
1,声音是物体振动产生的;(人靠声带振动,蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动,风靠空气发声,乐器里的气柱控制振动,弦乐器靠弦振动,鼓靠鼓振动,钟靠钟振动等等。);
2.振动停止了,就停止了;但声音并没有马上消失(因为原声还在继续传播);
3.发声器可以是固体、液体和气体;
4.声音的振动可以记录和还原(制作和播放唱片);
第二,声音的传播
1,传声需要介质;固体、液体和气体都能传播声音;声音在固体中传播时,损耗最小(声音在固体中传播最远,通过铁轨传播)。一般来说,声音在固体中传播最快,在气体中传播最慢(软木塞除外)。
2、真空无法传输声音,月球上(太空中)宇航员只能通过无线电话通话;
3.声音以波(声波)的形式传播;
注意:声音物体一定是振动的,振动了可能听不到声音;
4.声速:物体每秒钟行进的距离,单位为米/秒;计算声速的公式是v = s/t;声音在空气中的速度是340米/秒;
3.回声:声音传播过程中,被障碍物反射,然后传到人的耳朵里。当人们听到反射的声音时,它被称为回声(例如,山脉的回声,夏天不断的雷声,北京天坛的回音壁)。
1.听到回声的条件:原声和回声的时间间隔在0.1s以上(老师的回声在老师听不到,小房间的声音比较大,因为原声和回声重合);
2.回声的用途:测量距离(汽车到山,海水深度,冰川到船的距离);
第四,如何听到声音
1.人耳的构成:人耳主要由外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗和听神经组成;
2.声音传到耳道,引起鼓膜振动,再通过听小骨和听神经传到大脑,形成听觉;
3、在声音传到大脑的过程中,任何部位的障碍,都会使人失去听力(鼓膜、听小骨的障碍都是传导性耳聋;听觉神经的障碍为神经性耳聋);
4.骨传导:不借助鼓膜、颅骨、颌骨传递到听觉神经,再传递到大脑形成听觉(贝多芬失聪后听音乐,我们说话时听到自己的声音);骨传导的性能优于空气传导;
5.双耳效应:学生与双耳的距离一般不同,所以声音到达双耳的时间、强度、节奏也不同,可以用来判断声源定向现象(听觉立体声);
5.声音的特性包括:音调、响度、音色;
1.音调:声音的高低称为音调,频率越高音调越高(频率:物体每秒振动的次数,表示物体振动的速度,单位为赫兹,振动的物体越大,音调越低;)
2、响度:声音的强弱称为响度;物体振幅越大,响度越强】;听者离说话者越远,响度越弱;
3.音色:虽然不同物体的音色、响度可能相同,但音色一定不同;(辨别什么是对象法的声音要看音色)
注意:音调、响度和音色是相互独立的。
六、超声波和次声波
1.人耳感受声音有一个频率范围:20 Hz ~ 20000Hz,20000Hz以上称为超声波;20Hz以下称为次声;
2.动物的听觉范围与人不同。大象通过次声交流,地震、火山爆发、台风、海啸都会产生次声。
七。噪声的危害与控制
1,噪音:(!)从物理学的角度来说,物体不规则振动时发出的声音叫噪音;(2)从环保的角度来说,一切妨碍人们正常学习、工作和休息的声音,干扰人们收听的声音,都是噪音;
2.乐音:从物理角度讲,物体有规律振动时发出的声音;
3.常见的招生来源:飞机的轰鸣声、汽车的汽笛声、鞭炮声、金属间的摩擦声;
4.噪音水平:表示声音强度的单位是分贝。符号dB,超过90dB会危害健康;0dB是指人耳刚好能听到的声音;
5.噪音控制:(1)学生源头弱(安装消声器);(2)传播过程中(植树。隔音墙)(3)在人耳处减弱(戴耳塞)
八、声音的使用
1.超声波能量高、频率高,用于钻石头、清洗钟表等精密仪器;超声波基本上沿直线传播,用于回声定位(蝙蝠测向)产品(声纳系统)
2、传递信息(医生检查疾病时的“气味”,打b超,敲铁轨听声音等。)
3.声音可以传递能量(机场附近的玻璃被震碎,雪山里不能大声说话,一个音叉震动,不接触的音叉震动)
第二章光的传播
一、光源:能发光的物体称为光源。光源可分为1、冷光源(水母、节能灯)和热光源(电筒、太阳);2.自然光源(水母、太阳)和人工光源(灯泡、手电筒);3、生物光源(水母、斧鱼)、非生物光源(太阳、灯泡)
第二,光的传播
1.光在同一均匀介质中直线传播;
2、光的直线传播的应用:
(1)针孔成像:像的形状与针孔的形状无关,像一个倒置的实像(树荫下的光斑是太阳的像)。
(2)走直线:激光准直(定向隧道);集合整个团队;开枪瞄准;
(3)限制视线:坐井观天(要求制作有水或无水时青蛙视野的光学图);一片叶子是瞎的;
(4)阴影的形成:阴影;日食,月食(要求知道日食时月亮在中间;日食时地球在中间)
3.光:带箭头的直线常用来表示光的轨迹和方向;
第三,光速
1,真空中的光速是宇宙中最快的速度;
2.在计算中,光在真空或空气中的速度为c = 3×108m/s;
3.光速在水中约为3/4c,在玻璃中约为2/3c;
4.光年:是光在一年内行进的距离,光年是长度单位;1光年≈9.46×1015m;
注意:声音在固体中传播最快,其次是液体,在气体中传播最慢,在真空中不传播;光在真空中传播最快,其次是空气,在透明液体和固体中传播最慢(反之亦然)。光速比音速快得多(如果先看到闪电再听到雷声,那么在100m的比赛中,声音传播的时间不能忽略,但光传播的时间可以忽略)。
第四,光的反射:
1.当光照射到物体表面时,一些光会被物体反射回来。这种现象叫做光反射。
2.我们看到不发光的物体,是因为物体反射的光进入了我们的眼睛。
3.反射定律:在反射现象中,反射光、入射光和法线都在同一平面;反射光和入射光在法线两侧分离;反射角等于入射角。
(1),法线:通过光的入射点所做的垂直于反射面的直线;
(2)入射角:入射光与法线的夹角;反射角:法线光线与法线之间的角度。(入射光与镜面成θ角,入射角为90-θ,反射角为90-θ)。
(3)入射角和反射角之间存在因果关系,反射角总是随着入射角的变化而变化,所以只能说反射角等于入射角,不能说入射角等于反射角。(镜子旋转θ,反射光旋转2θ)
(4)垂直入射时入射角和反射角等于多少?答:正入射时,入射角为0度,反射角等于0度。
4.在反射现象中,光路是可逆的(两眼相视)。
5、利用光的反射定律画出一般光路图(必选):
(1),确定入射(反射)点:入射(反射)点是入射光与反射面或反射光与入射光的交点。
(2)、根据法线与反射面垂直,制作法线。
(3)根据反射角等于入射角的事实,画入射光或反射光。
5.两种反射:镜面反射和漫反射。
(1)镜面反射:当平行光碰到光滑的反射面时,反射光仍然平行反射出去;
(2)漫反射:平行光打在粗糙的反射面上,反射光会向各个方向反射;
(3)镜面反射和漫反射的相似之处:两者都是反射现象,都遵守反射定律;不同的是反射面不同(一个是光滑的,一个是粗糙的),一个方向的入射光,镜面反射的反射光只往一个方向照射(眩光);并且向所有方向发射漫反射;(下雨天在黑暗中朝光走,背光要走在亮的地方,因为有积水的镜面反射和地面的漫反射。电影银幕粗糙,黑板粗糙时,光线以漫反射的方式射向各处,黑板上的“反射”就是镜面反射。)
五、平面镜成像
1、平面镜成像的特点:像虚像一样,像和物关于镜面对称(像和物大小相等,像和物对应点的连线垂直于镜面,到镜面的距离相等;图像和物体上下一样,只是左右相反(镜中人的左手是人的右手,看镜子里的钟的时间要看纸的反面。当物体远离镜子和靠近镜子时,镜像的大小保持不变,但对于距离镜子和靠近镜子相同距离的人来说,镜像的大小是距离的两倍)。
2.水中倒影形成的原因:平静的水面就像一面平面镜,可以成像(水中月,镜中花);对于物理对象的每个点,其在水中的像点与物点的距离相等。树木和房屋与水面的距离是不同的。点离水面越近,图像离水面越近。由无数个点组成的图像是水面上的倒影。物体离水面有多高,就是离水面有多远,与水深无关。
3.平面镜变成虚像的原因:物体发出的光在平面镜上的反射光一不会聚,二是发散。这些光线的反向延长线(画图时为虚线)相交形成的图像无法呈现在屏幕上,只能用人眼观察,所以称为虚像(不是实际光线会聚形成的)。
注意:进入眼睛的光不是来自像点,而是反射光。要求利用平面镜成像定律(像和物关于镜面对称)和平面镜成像原理(来自同一物点的光反射后,反射光的反向延长线穿过像点)制作光路图(制作物、像、反射光和入射光);
六、凸面镜和凹面镜。
1,球的外表面叫凸面镜,球的内表面叫凹面镜;
2.凸面镜对光线有发散作用,可以增加视野(车上的后视镜);凹面镜对光有会聚作用(太阳灶,利用可逆光路做手电筒)
七、光的折射
1.当光从一种介质倾斜进入另一种介质时,传播方向发生偏转。
2.光在同一介质中传播。当介质不均匀时,光的传播方向也会发生变化。
3.折射角:折射光线与法线之间的夹角。
八、光的折射定律
1,在光的折射中,三条线* * *平面,法线居中。
2.当光从空气中倾斜进入水或其他介质时,折射光向法线方向偏转;当光线从水或其他介质中倾斜进入空气时,折射光远离法线(要求画出折射光和入射光的光路图)。
3.斜着拍的时候,在空中的角度总是很大;正入射时,折射角和入射角等于0,光的传播方向不变。
4.折射角随着入射角的增大而增大。
5.当光碰到两种介质的界面时,反射和折射同时发生。
6.光路在光的折射中是可逆的。
9.光的折射及其应用
1.生活中与光的折射有关的例子:鱼在水中的位置看起来比实际位置高(鱼实际上在位置的下方和后方);由于光的折射,池水看起来比实际要浅;水里的人看岸上的风景,比实际位置要高;夏天,星星在天空中的位置高于星星的实际位置;隔着厚厚的玻璃看钢笔,笔杆好像放错了位置;筷子斜放在水里,好像是向上弯曲的;(需要光学图)
2.人们利用光的折射看到物体在水中的像是虚像(折射光的反向延长线的交点)。
X.光的散射:
1.阳光通过棱镜后,分解成红色、橙色、黄绿色、蓝色、靛蓝色、紫色七种颜色。这种现象叫做色散。
2.白光是由各种颜色混合而成的多色光;
3.地平线上的彩虹是光的色散现象;
4.色光的三原色是:红、绿、蓝;其他颜色可以用这三种颜色混合,白光用红、绿、蓝三种颜色混合。世界上没有黑光;颜料的三原色是品红、青色、黄色,三原色的混合物是黑色;
5.透明体的颜色是由其通过的色光决定的(什么颜色通过什么色光);不会,透明体的颜色是由其反射的颜色光决定的(什么颜色反射什么颜色的光,吸收其他颜色,白色物体发出所有颜色的光,黑色吸收所有颜色的光)。
例子:一张白纸上画着一匹红马、绿草、红花和黑石头。现在,当你在有绿光的暗室里看这幅画时,你会在绿色的纸上看到一匹黑马、黑色的石头和黑色的花,但你看不到草(草和纸都是绿色的)。
十一、不可见光:
1,太阳光谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色按顺序排列就是太阳光谱;
(从左到右,其波长逐渐减小;散射逐渐增加;人眼的辨别率依次降低)太阳晚上是红色的,晴天是蓝色的,汽车的雾灯是黄色的。
2、红外线:红外线位于红光之外,人眼不可见;
(1)所有物体都能发出红外线,温度越高,辐射的红外线越多;(战争用夜视镜)
(2)红外线穿透云层的能力强(远程探测)
(3)红外线的主要表现是其强烈的热效应;(加热)
3.紫外光:位于光谱中紫光之外,人眼不可见;
(1)紫外线的主要特点是化学作用强;(消毒、灭菌)
(2)紫外线的生理功能促进维生素D的合成(儿童晒太阳的时间较多),但过量的紫外线对人体是有害的(臭氧可以吸收紫外线,所以要保护臭氧层)。
(3)荧光;(验钞)
(4)地球上的天然紫外线来自太阳,臭氧层阻止紫外线进入地球;
第三章透镜及其应用
1.透镜,透明玻璃元件,至少有一个表面是球面的一部分(需要识别)。
1,凸透镜,中间厚边薄的透镜,如远视透镜、照相机镜头、投影仪镜头、放大镜等。
2.凹透镜,中间薄边厚的镜片,如近视镜片;
二、基本概念:
1,主光轴:通过镜片两个球面中心的直线,用CC/表示;
2.光心:总是位于镜片的几何中心;用“o”表示。
3.焦点:平行于凸透镜主光轴的光线通过凸透镜后会聚在主光轴上的一点,称为焦点;用“f”表示。
4.焦距:焦点到光心的距离(通常由于镜片较厚,焦点到镜片的距离约等于焦距)。焦距用“f”表示。如下图所示:
注:凸透镜和凹透镜都有两个焦点,凸透镜的焦点是实焦点,凹透镜的焦点是虚焦点;
三、三种特殊灯光(需绘制):
1.光通过光心的传播方向在通过透镜后不变,如下图所示:
2.平行于主光轴的光通过凸透镜后通过焦点;经过凹透镜后向外发散,但其反向延长线必须经过焦点(所以凸透镜对光有会聚作用,凹透镜对光有发散作用),如下图所示:
3.通过凸透镜焦点的光经过凸透镜后平行于主光轴;射向对面焦点的光线通过凹透镜后平行于主光轴;如下图所示:
4.粗略测量凸透镜焦距的方法:使凸透镜朝向太阳光(太阳光为平行光,使太阳光平行于凸透镜的主光轴),下面放一张白纸,调整凸透镜与白纸的距离,直到白纸上的光斑最小最亮,然后用刻度尺测量凸透镜到白纸上光斑中心的距离,即为凸透镜的焦距。
五、区分凸透镜和凹透镜的方法:
1,用手摸镜片,凸透镜中间厚,边缘薄;凹透镜中间薄,边缘厚;
2.让镜头对着阳光,移动镜头,能在纸上得到更小更亮的光斑的就是凸透镜,否则就是凹透镜;
3.用透镜看字,凸透镜可以放大字,凹透镜可以缩小字;
6.相机:1。透镜是凸透镜;2.物体到镜头的距离(物距)是焦距的两倍以上,是一个倒置缩小的实像;
7.投影仪:1。投影仪的镜头是凸透镜;2.投影仪平面镜的作用是改变光的传播方向;
注意:为了放大图像,照相机和投影仪应使镜头靠近物体,远离胶片和屏幕。
3.物体到镜头的距离(物距)小于两倍焦距,大于一倍焦距,是倒置放大的实像;
八、放大镜:1,放大镜是凸透镜;2.放大镜到物体的距离(物距)小于焦距的1倍,是放大的、直立的虚像;注意:要让物体变大,要让放大镜远离物体;
九、探究凸透镜的成像规律:设备:凸透镜、光幕、蜡烛、光具座(带刻度)
X.注意事项:“三中心线”:蜡烛的火焰中心、镜头的光学中心和屏幕的中心在同一条直线上;也被称为“三心轮廓”
十一、凸透镜成像定律(要求熟记和理解):
成像条件物距(U)成像属性像距(V)应用
U-2f倒置缩小实像F-V-2f照相机
U = 2f倒置,等实像V = 2f
F-u-2f倒置放大实像V-2f投影仪
U = f不成像
0¢U¢F垂直放大虚像放大镜
公式:一个焦点分虚拟现实,另一个焦点分大小;虚像在同一边,实像在对面;离现实远,形象小,虚像大。
注:1,实像是由实际光线汇聚而成,可以呈现在屏幕上,用眼睛可以直接看到,所有光线都必须通过像点;
2.虚像不能呈现在屏幕上,但用眼睛可以看到,由光线的反向延长线汇聚而成;
注意:凹透镜始终是缩小的、直立的虚像;
十二、眼睛的晶状体相当于凸透镜,视网膜相当于光屏(膜);
十三、近视看不清远处的物体,远处的物体在视网膜前成像,镜片曲率过大,需要佩戴凹透镜进行调节;
十四、远视眼看不清附近的物体,附近的物体成像在视网膜后面,镜片曲率太小,需要佩戴凸透镜进行调节;
显微镜和望远镜
十五、显微镜由目镜和物镜组成,两者都是凸透镜,把物体放大两倍;
16.望远镜由目镜和物镜组成。物镜使物体变成缩小的、倒置的实像,目镜相当于放大镜,形成放大的像;
第四章事态的变化
首先,温度:
1,温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;
注意:热的物体被认为温度高,冷的物体被认为温度低。如果两个物体的冷热程度相同,它们的温度也相同。我们凭感觉判断一个物体的冷热程度,一般是不靠谱的;
2、摄氏温度:
(1)温度的常用单位是摄氏度,用符号“C”表示;
(2)摄氏温度的规定:冰水混合物的温度在一个大气压下规定为0℃;标准大气压下的沸水温度设定为100℃;然后将0℃到100℃之间的温度分成100等份,每等份代表1℃。
(3)摄氏温度怎么读:例如“5℃”读作“5℃”;“-20摄氏度”读作“零下20摄氏度”或“零下20摄氏度”
第二,温度计
1,常用的温度计是利用液体热胀冷缩的原理制成的;
2.温度计的组成:玻璃泡、均匀玻璃管、用适量液体(如酒精、煤油或水银)和刻度组装的玻璃泡;
3、温度计的使用:
(1)使用前观察温度计的量程和分度值(每个小刻度指示多少温度),估算液体的温度,不要超过温度计的量程(否则会损坏温度计)。
(2)测量时,温度计的玻璃泡应与被测液体充分接触,不应靠近容器壁和底部;
(3)读数时,玻璃气泡不应离开被测液体,应在温度计的指针稳定后读数,视线应与温度计中夜柱的上表面平齐。
三、温度计:
1,用途:专门用于测量人体温度;
2.测量范围:35℃~ 42℃;分度值为0.1℃;
3.温度计读数的时候你可以离开人体;
4.温度计的特殊结构:在玻璃泡和直玻璃管之间有一个非常细的、弯曲的细管(缩口);
状态变化:物质在固体、液体和气体之间的变化;固体、液体和气体在一定条件下可以互相转化。物质存在的状态与物体的温度有关。
四、熔化凝固:从固体到液体的变化称为熔化;从液体变成固体叫做凝固。
1,材料熔化时要吸热;凝固过程中要释放热量;
2.熔化和凝固是可逆的两态变化过程;
3.固体可分为晶体和无定形;
(1)晶体:熔化时温度(熔点)固定的物质;无定形的:融化时没有固定温度的物质;
(2)晶体和非晶的根本区别在于,晶体有熔点(熔化时温度会持续吸热),而非晶没有熔点(熔化时温度会持续吸热);(熔点:晶体熔化的温度);
4、晶体熔化条件:
(1)温度达到熔点;(2)继续吸热;
5.晶体凝固的条件:(1)温度达到冰点;(2)继续释放热量;
6.同一个晶体的熔点和冰点是一样的;
7、晶体熔化和凝固曲线:
(1)AB段的物体是固体,其吸热温度上升。
(2)B点是固体,当物体温度达到熔点(50℃)时,开始熔化;
(3)BC存在于原液和液体中,吸收热量,保持温度不变;
(4)C点为液体,温度仍为50℃,物体刚刚熔化;
(5)CD是液体,物体吸热,温度上升;
(6)DE处于液态,物体放热,温度下降;
(7)E点是液体,当物体温度达到冰点(50℃)时,开始凝固;
(8)EF段为固态和液态,放热恒温;
(9)F点是固体,凝固后温度为50℃;
(10)FG处于固态,物体放热温度降低;
注:1,材料熔化和凝固所用的时间不一定相同,这与具体情况有关;
2.热量只能从高温物体传递到低温物体。传热的条件是:物体之间有温差;
动词 (verb的缩写)汽化和液化
1,从液体到气体的变化叫做汽化;物质从气体到液体的变化叫做液化;
2.汽化和液化是相互可逆的过程,汽化要吸热,液化要放热;
3.汽化可分为沸腾和蒸发;
(1)蒸发:一种缓慢的汽化现象,在任何温度下都可能发生,并且只发生在液体表面;
注意:蒸发的速度与(a)液体温度有关:温度越高,蒸发越快(夏天洒在房间里的水比冬天干得快;晒衣服);(b)它与液体的表面积有关。表面积越大,蒸发越快(降温时要把衣服打开降温,把积水扫走,才能干得快);(c)与液体表面的气流速度有关。空气流动越快,蒸发越快(在通风处凉衣服,夏天开风扇降温);
(1)沸腾:在一定温度(沸点)下,液体的表面和内部同时发生剧烈的汽化现象;
注:(a)沸点:液体沸腾时的温度称为沸点;(b)不同的液体通常具有不同的沸点;(c)液体的沸点与压力有关,压力越高沸点越高(高压锅烹饪)。(d)液体沸腾的条件:温度达到沸点时会继续吸热;
(2)沸腾和蒸发的区别和联系:
(a)它们都是汽化现象并吸收热量;(b)沸腾只发生在沸点;蒸发可以在任何温度下进行;(c)沸腾同时发生在液体内部和外部;蒸发只发生在液体表面;沸腾比蒸发更剧烈;
(4)蒸发可引起降温:夏季在室内洒水降温;人们流汗降温;发烧时在皮肤上涂抹酒精降温;
(5)不同的物体蒸发速度不同:比如酒精比水蒸发快;
4.液化方法:(1)降低温度;(2)压缩体积(增加压力,提高沸点)如氢气的储存和运输;液化气;
六、升华与升华
1,物质从固体到气体的直接变化叫做升华;物质从气态到固态的直接变化叫做升华,升华吸收热量,放出热量。
2.升华现象:樟脑丸变小;冷冻衣物干燥;人工降雨中干冰的物理状态变化:
3.升华现象:雪的形成;北方冬天窗玻璃上的冰花(在玻璃内表面)
云、霜、露、雾、雨、雪、冰雹和“白气”的形成
1温度高于0℃时,水蒸气会液化成小水滴,变成露水。附着在灰尘上形成雾;
2.当温度低于0℃时,水蒸气凝结成霜;
3.水汽上升到高空,遇到冷空气液化成小水滴,形成云,大水滴就是雨;云中有大量的小冰晶和雪(由水蒸气凝结而成)。小冰晶落下时能融化成雨,与0℃的冷空气一起流动时凝固成冰雹。
4.“白气”是水蒸气冷液化而成的。