对话结束后,我正式进入了为期两周的故事。赞美诗周目联赛刚刚流产后,记忆传导还没有结束,也不是两周的样子,只是一个过度的章节。黑暗魅影的游戏背景
剧情很有创意。在保留包世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包括游戏世界属、漫画世界创和动画世界阿班多。
游戏流量达到了三个周目,并加入了大量全新的地图,包括二州木的新世界Sino地区,大大提高了游戏的可玩性。很多人气角色,包括历届冠军和反派领袖,还有一些原创角色都在剧情流中出现过。
战斗中加入了大量新的特性和技能,并按照第四代之后的方法划分了物理和特长,拥有相对完善的战斗体系,强化了原有的游戏难度,并加入了许多丰富的挑战元素。
在艺术设计上,后期时代的官方版本为标准,美化了很多材质,比原来的祖母绿有了很大的进步。
另外,这个版本在技能动画上的修改即使放在当时的世界里也是很突出的。