要成为原画师,需要学习素描,因为素描是一切绘画的基础,原画也是绘画的一个分支。当然离不开素描。可能很多同学都说过,但是我不会素描。还能学原画吗?答案是肯定的,可以学,但是学不会。况且素描其实很简单,没有大家想的那么难。别自己吓自己,没必要。
当然聊天可能是在美术的基础上,第一,有美术基础能学好原画吗?答案肯定是否定的,因为很多都不是直连的。美术基础大多来源于生活,看到的都是通过绘画表达出来的。cg绘画主要是通过软件绘画来表达你的想象。这不是真的。相似的是一些基础知识想通了,绘画理念不同。当然,学习原画需要有美术基础。就算你现在没有美术基础,也可以学。况且原画用的是图形平板和现在。
第二天δ紫线即将被记住。
很多人在上大学之前一直在努力学习。学习的目的和生活的前方都是为了考上大学,他们还没有深入思考自己的未来。但是高考完了,聚会完了,上了大学,发现自己对未来很迷茫,不知道自己想做什么。有些人继续按专业学习。有些人上了大学,发现自己的专业不喜欢。而是对绘画产生兴趣,喜欢玩游戏,所以想成为一名原创游戏画家。但是大学之前的美术课,大家都知道,零基础怎么学游戏原画?想想就心痛。边肖也理解每个人的困境,但幸运的是,我可以帮你解决它。
第三,鹌鹑说如果把木头删了,它就看青蛙。
为了帮助你解决不知道如何开始学习原画的困境,最实际的办法就是向大师学习,凭自己的感觉去摸索。这只是浪费时间。有多少人是靠自学成功的?是的,但这很少见。想学原画,可以去听一个业内大佬的课程。他每晚八点在网上免费直播原画课程。在实际的演示中,可以深入浅出地了解原画的技巧和要点,给人以启迪感。即使是零基础的学生也完全可以学会。
进来的同学总会有自己的收获,因为聪明的朋友都知道一个道理。与其闭门造车,不如吸取别人的精华,成就自己的实力。
第四:如何成为一名优秀的原创画家?
1,有绘画基础;
要成为一名原创画师,插画师和漫画家是基本条件,同样的绘画基础对于游戏角色的原画也是必须的。游戏角色原画主要是基于学习素描、透视、色彩、ps、sai软件等。
2.掌握人体结构;
游戏原图需要人物设计,所以掌握人体结构很重要。可以通过素描练习人体结构的画法。
3.需要掌握逼真的角色设计方法;
写实风格是游戏原画设计中常见的风格,可以是古风、日韩、欧式等类型。从大纲到细化到三观包装,属于角色设计的过程。
4、需要掌握q版人物设计方法;
除了第三点提到的写实风格,还会设计q版角色设计。从整体流程来看,新人都差不多。也是常见的款式之一。
5.有决心,有毅力;
除了必备的技能,心态也尤为重要。学画画的过程很辛苦,可能会有很大的精神压力。不要有我这么努力了,还是看不到效果的想法。一旦有了这样的想法,就无法坚持。很多人之所以坚持不下来,是因为不忍心强迫自己,但是自己选择的路,哪怕是跪着也要完成,言出必行。请记住一句话,要么不做,要么做最好。
6.学无止境;
无论是游戏原画还是商业插画,无论学什么,请做好长期战斗的准备。这里的长期学习不是时间长,而是你要把画画当成日常生活的一部分,画画就像吃饭一样。这是一个不断自我提升的过程,这样你才能有更大的发展空间。绘画是一门艺术,艺术无止境。
7.正常心态。
无论遇到什么困难,都不要退缩,要相信办法总比困难多,以平常心对待一切,学会调整心态。这样才能获得持久的动力。
8.视野很重要。
多读名著,多和业内人士交流。有时间可以去自己感兴趣的公司看看,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一份工作。
9.坚持不懈地练习。
这一点非常重要。游戏美术是一个技术职业,需要不断磨练自己的水平才能提高,工资也是和水平直接挂钩的。因为游戏美术风格流行趋势每年都在变化,需要更多的交流才能不断进步,不逆流而进就会后退。
10.找到自己的方向。
既然选择了做原画设计师,就要尽早给自己设定目标。如果你想去一家公司,首先要了解你喜欢的公司和他们的艺术风格,针对
我的专业是平面设计,很喜欢原画,想自学原画或者插画。我需要多长时间来学习,我应该从哪里开始?你好LZ,我先说说原画和感叹词的区别。原画只是对一个形象或事物的画。原画没有内容,只有一个形象或场景,插画是有内容有表现的作品。具体来说,插画就是可以在画中看到具体的故事和表情!严格来说,游戏原画主要包括概念原画和原画辅助。更形象地说,最初的概念图是一种创造性的作品,需要高超的艺术技巧、想象力和优秀的设计水平。一般最初的概念图只需要一个带勾的草图,没有颜色,没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的桥梁。既能理解概念设计者的初衷,又能熟悉三维设计的特点,能很好地把两者联系起来。他们的工作是根据三维美术设计师的制作要求,将原概念画师的作品具体化,加上色彩和细节,做出三视图(前、后、侧)或四视图(前、后、左、右)。然后在下一道工序交给3d美工,3d具体制作可以根据原画助理的作品进行。目前国内符合岗位要求的原创画师很少,因为这是一个对技术、经验、创作能力等综合技能要求很高的岗位,需要很强的艺术功底和设计能力。专业训练是必要的。国内很多公司缺乏概念原画的人才,原画助理的岗位也不全。而游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格取向,是游戏开发中极其重要的环节。在游戏美工中,游戏原画师是企业极其缺乏和需要的人才。当然,我不得不说,自学是一个很好的学习习惯,但是通过自学成为一个原画设计师是远远不够的,因为你只是在家里自己捡,根本接触不到行业的需求和行业的最新趋势,所以我给你的建议是找一个有办学资质的正规培训学校,而不是在家里自学浪费时间。学费的高低取决于你怎么看。通过学习获得一份满意的工作,是你自己的资本成本。目前游戏培训学校比较多,楼主不妨搜索一下我之前的回答“选择优质培训机构的博斯专家帮你”,相信对你有帮助,在你考察学校的同时。博思游戏教育欢迎您的参观和考察。谢谢你。插画师如何自学?插画师零基础自学方法如下:
首先,准备绘画工具
1,ipadpro+画图软件(procreate,MedibangPaint,SketchBook)。
2.电脑+绘图板+绘画软件(ps、sai、ai、素描)。
第二,扎实的基本功
画画没有捷径。要成为一名插画师,夯实基础,不断打磨手感,反复练习是必不可少的。
实践方向:线条、透视、素描、人体、造型、构图、色彩等。
前期找一个自己喜欢的大触,临摹他的作品,进步会很快。以后一定要注意提高自己的原创能力。
尽量不要选择自考
第一,网上有各种教程,无法提供针对性的指导。
其次,在自学过程中,受自制力等因素的影响,很可能会在学习中途放弃。
第三,人非圣贤,孰能无过,只要学习就会有问题,网上教程也不能解决你所有的问题,学习效果很难保证。